GNスナイパーライフルⅡ精密射撃
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、GNスナイパーライフルⅡ精密射撃の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | GNスナイパーライフルⅡ精密射撃 |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
機体 | ケルディムガンダム |
---|---|
パイロット | ロックオン・ストラトス |
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 972 | 612 | 498 | 114 | 86 |
最大 | 2430 | 3060 | 2490 | 285 | 216 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2520 | 3120 | 2550 | 291 | 222 |
特性
タイプ | ビーム |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 205% | +40 | 1-5 | 3 | 3 |
+1 | 215% | +40 | 1-5 | 3 | 3 |
+2 | 215% | +40 | 1-5 | 3 | 4 |
+3 | 215% | +40 | 1-5 | 2 | 4 |
+4 | 230% | +40 | 1-5 | 2 | 4 |
+5 | 230% | +40 | 1-5 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 245% | +55 | 1-5 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
クリスタルセンサー(ケルディム) |
---|
ケルディムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1(2)増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が13.5(16)%、防御力が10.5(13)%増加する。ケルディムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6(7)%増加する(最大28(35)%)。GNスナイパーライフルⅡ精密射撃命中時、防御力・運動性が21(26)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する |
SSR+昇格時
クリスタルセンサー(ケルディム) |
---|
ケルディムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が2増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が18%、防御力が13%増加する。ケルディムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が7%増加する(最大35%)。GNスナイパーライフルⅡ精密射撃命中時、防御力・運動性が28%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する |
必殺技スロットアビリティ
クリスタルセンサー(ケルディム) |
---|
MAP兵器以外の最大射程が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて防御力・照準値が1.4(2.4)%増加する(最大7(12)%)。GNスナイパーライフルⅡ精密射撃命中時、防御力・運動性が16(21)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
SSR+昇格時
クリスタルセンサー(ケルディム) |
---|
MAP兵器以外の最大射程が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が2.4%増加する(最大12%)。GNスナイパーライフルⅡ精密射撃命中時、防御力・運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
サブアビリティ
照準値アップⅢ |
---|
照準値が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
---|---|
限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 威力+5% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+5% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
攻撃力アップ(戦闘回数) | ★1 | 戦闘回数に応じて攻撃力が0.3%増加する(最大2%) |
★20 | 戦闘回数に応じて攻撃力が2.2%増加する(最大13%) |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/実弾/ビーム |
最新の{{count}}件
{{group.date}}