龍王移山法
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、龍王移山法の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | 龍王移山法 |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | A | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | A | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1044 | 678 | 528 | 100 | 77 |
最大 | 2610 | 3390 | 2640 | 249 | 192 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2700 | 3450 | 2700 | 255 | 198 |
特性
タイプ | 打撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 235% | +50 | 1-4 | 3 | 2 |
+1 | 245% | +50 | 1-4 | 3 | 2 |
+2 | 245% | +50 | 1-4 | 3 | 3 |
+3 | 245% | +50 | 1-4 | 2 | 3 |
+4 | 255% | +50 | 1-4 | 2 | 3 |
+5 | 255% | +50 | 1-4 | 2 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 270% | +65 | 1-4 | 2 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
四神の超機人 |
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攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.4(4.4)%増加する(最大17(22)%)。龍虎王装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15(20)%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を35(50)%減少させる |
SSR+昇格時
四神の超機人 |
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攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4.8%増加する(最大24%)。龍虎王装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が20%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を60%減少させる |
必殺技スロットアビリティ
四神の超機人 |
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MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4(2.4)%増加する(最大7(12)%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を35(50)%減少させる |
SSR+昇格時
四神の超機人 |
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MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3%増加する(最大15%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を60%減少させる |
サブアビリティ
攻撃力アップⅢ |
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攻撃力が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/ビーム |
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