オーラ・チャージ
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、オーラ・チャージの各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | オーラ・チャージ |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 918 | 612 | 462 | 96 | 113 |
最大 | 2295 | 3060 | 2310 | 240 | 282 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2385 | 3120 | 2370 | 246 | 288 |
特性 †
タイプ | 斬撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 215% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 225% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 225% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 225% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 240% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 240% | +50 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 255% | +60 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
オーラノズル(ビルバイン) |
---|
移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ビルバイン装備時、攻撃力・照準値・運動性が16(21)%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.5(8)%増加する(最大22(32)%)。ビルバイン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが26(32)%、命中率・回避率が16(20)%、オーラ・チャージの必殺技威力が24(32)%増加する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する |
SSR+昇格時 †
オーラノズル(ビルバイン) |
---|
移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ビルバイン装備時、攻撃力・照準値・運動性が21%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が8%増加する(最大32%)。ビルバイン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%、命中率・回避率が20%、オーラ・チャージの必殺技威力が34%増加する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する |
必殺技スロットアビリティ †
オーラノズル(ビルバイン) |
---|
移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が1.5(4)%増加する(最大6(16)%)。気力130以上のとき、オーラ・チャージの必殺技威力が16.5(20.5)%増加する |
SSR+昇格時 †
オーラノズル(ビルバイン) |
---|
移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が4%増加する(最大16%)。気力130以上のとき、オーラ・チャージの必殺技威力が22.5%増加する |
サブアビリティ †
射撃プラス(回避) |
---|
回避特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
攻撃力ダウン付与 | ★1 | 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を1%減少させる |
★20 | 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を10%減少させる |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃 |
最新の{{count}}件
{{group.date}}