ショウ・ザマ
『スーパーロボット大戦DD』のパイロット、ショウ・ザマの各種データを掲載しています。
機体 †
基本情報 †
名称 | ショウ・ザマ |
---|---|
CV | 中原茂 |
作品 | 聖戦士ダンバイン |
パラメータ †
入手時 †
攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|
402 | 360 | 73 | 86 |
基本スキル最大時 †
攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|
2010 | 1800 | 183 | 216 |
スキル †
精神コマンド †
レベル | 名称 | 説明 |
---|---|---|
1 | 気合 | 気力が20上昇する |
2 | 加速 | 一度だけ、移動力が3増加する |
3 | 精神コマンド装備枠が1つ増える | |
4 | ひらめき | 次の戦闘時、攻撃を完全に回避する |
5 | 熱血 | 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる |
6 | 集中 | 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する |
7 | 精神コマンド装備枠が1つ増える | |
8 | 俊敏 | 1アクションの間、周囲の味方ユニットの運動性を30%増加させる |
聖戦士(ショウ) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する 攻撃力+252 |
最大 | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が2.5%増加する 攻撃力+1005、防御力+900、照準値+92、運動性+108 |
※レベル1は「効果なし」となります。
オーラ力(ショウ) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | メインスロットの必殺技威力が4.2%増加する。攻撃を回避した時の気力上昇量が2増加する 運動性+27 |
最大 | メインスロットの必殺技威力が21%増加する。攻撃を回避した時の気力上昇量が3増加する 攻撃力+1005、防御力+900、照準値+92、運動性+108 |
※レベル1は「効果なし」となります。
闘争心(ショウ) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 照準値が2.6%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃したとき、攻撃力が3%増加する 運動性+27 |
最大 | 照準値が13%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃したとき、攻撃力が15%増加する 攻撃力+1005、防御力+900、照準値+92、運動性+108 |
※レベル1は「効果なし」となります。
アタッカー(ショウ) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 攻撃力・運動性が2.5%増加する。気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「熱血」がかかる 運動性+27 |
最大 | 攻撃力・運動性が12.5%増加する。気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「熱血」「ひらめき」がかかる 攻撃力+1005、防御力+900、照準値+92、運動性+108 |
※レベル1は「効果なし」となります。
[+]気力限界突破(ショウ) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 攻撃力が4.5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ステージ開始時、気力が5上昇する 運動性+27 |
最大 | 攻撃力が22.5%増加する。気力上限が30増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ステージ開始時、気力が15上昇する 攻撃力+1005、防御力+900、照準値+92、運動性+108 |
※レベル1は「効果なし」となります。
基本スキル †
名称 | 説明 |
---|---|
闘争のスキルⅠ | 攻撃力+65(322) |
闘争のスキルⅡ | 攻撃力+39(483) |
闘争のスキルⅢ | 攻撃力+41(804) |
堅守のスキルⅠ | 防御力+58(288) |
堅守のスキルⅡ | 防御力+35(432) |
堅守のスキルⅢ | 防御力+36(720) |
心眼のスキルⅠ | 照準値+5(22) |
心眼のスキルⅡ | 照準値+3(33) |
心眼のスキルⅢ | 照準値+3(55) |
感知のスキルⅠ | 運動性+6(26) |
感知のスキルⅡ | 運動性+4(39) |
感知のスキルⅢ | 運動性+4(65) |
※数値はレベル2時、()内は最大レベル時を掲載しています。レベル1は「効果なし」となります。
パイロット説明 †
バイストン・ウェルに召喚された日本人。 ごく普通の青年だが、高いオーラ力を持ち、 ダンバイン・ビルバインを駆って反ドレイク側勢力の 中核として活躍した。 |
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