ファン・タロン
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ファン・タロンの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ファン・タロン |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1152 | 588 | 468 | 103 | 86 |
最大 | 2880 | 2940 | 2340 | 258 | 216 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2970 | 3000 | 2400 | 264 | 222 |
特性
タイプ | 斬撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 200% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 210% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 210% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 210% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 225% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 225% | +50 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 240% | +60 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
森羅万象 |
---|
バランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を16(21)%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を14(19)%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1(2)つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) |
SSR+昇格時
森羅万象 |
---|
バランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を23.5%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を19%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を{2つ}までランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) |
必殺技スロットアビリティ
森羅万象 |
---|
移動力が1増加する(効果は重複可能)。周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を8(13)%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) |
SSR+昇格時
森羅万象 |
---|
移動力が1増加する(効果は重複可能)。周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) |
サブアビリティ
ダメージアップⅢ(斬撃) |
---|
全て斬撃属性の与ダメージが7(10)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+4% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 回数+1 |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+10% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 回数+1 |
限界突破4 | 威力+10% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
運動性アップ(戦闘回数) | ★1 | 戦闘回数に応じて運動性が0.3%増加する(最大2%) |
★20 | 戦闘回数に応じて運動性が2.2%増加する(最大13%) |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/ビーム/特殊 |
最新の{{count}}件
{{group.date}}