ハイパー・バズーカ
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ハイパー・バズーカの各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | ハイパー・バズーカ |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット1 †
発動可能ユニット2 †
機体 | フルアーマー・ユニコーンガンダム |
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パイロット | バナージ・リンクス |
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1008 | 570 | 480 | 84 | 95 |
最大 | 2520 | 2850 | 2400 | 210 | 237 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2543 | 2910 | 2430 | 216 | 245 |
特性 †
タイプ | 実弾 |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 150% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 160% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 160% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 160% | +50 | 1-3 | 3 | 5 |
+4 | 175% | +50 | 1-3 | 3 | 5 |
+5 | 175% | +50 | 1-3 | 3 | 6 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 210% | +60 | 1-3 | 3 | 6 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ムーバブルフレーム(UC) |
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攻撃&回避タイプの運動性が12(14.5)%増加する。ビーム・実弾属性のブレイクゲージ減少量75(100)%増加する。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が11(16)%増加する |
SSR+昇格時 †
ムーバブルフレーム(UC) |
---|
攻撃&回避タイプの運動性が18%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する。気力が10上昇する毎に、ハイパー・バズーカの必殺技威力が16%増加する |
必殺技スロットアビリティ †
ムーバブルフレーム(UC) |
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気力が10上昇する毎に、ハイパー・バズーカの必殺技威力が5.5(8)%増加する |
SSR+昇格時 †
ムーバブルフレーム(UC) |
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運動性が9%増加する。ハイパー・バズーカのブレイクゲージ減少量が40%増加する。気力が10上昇する毎に、ハイパー・バズーカの必殺技威力が8%増加する |
サブアビリティ †
運動性アップⅢ |
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運動性が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 威力+4% |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 威力+5% |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
照準値アップ(戦闘回数) | ★1 | 戦闘回数に応じて照準値が0.3%増加する(最大2%) |
★20 | 戦闘回数に応じて照準値が2.2%増加する(最大13%) |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/実弾/特殊 |
最新の{{count}}件
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