パラメータ上昇

SSRの必殺技専用ユニットパーツのメインアビリティの効果別の一覧のうち、パラメータが上昇するものをまとめています。
表の各項目をタップすることでソートが可能です。

●メインアビリティ一覧(必殺技専用R・SR)はこちら!
●サブアビリティ一覧はこちら!
●必殺技スロットアビリティ一覧はこちら!

HP増加

アイコン名称効果
オーラ・ダイブオーラ・ダイブサーバイン装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。オーラ・ダイブ命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。サーバイン装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
ミーティア・ビームソードミーティア・ビームソードジャスティスガンダム装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
メガ粒子砲一斉攻撃メガ粒子砲一斉攻撃出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。
-------
Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が19%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3.5%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。
-------
サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が9%増加する
ライアット・ジャレンチライアット・ジャレンチ攻撃&防御タイプの防御力が19.5%増加する。ガンレオン装備時、HPが5000増加、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、照準値が4%、ライアット・ジャレンチの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する
ワール・ウィンドワール・ウィンドデルフィング(第三形態)装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が12%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が12%増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する

HP・攻撃力・防御力・照準値増加

アイコン名称効果
ゲッター陽電子砲(CP)ゲッター陽電子砲(CP)HP・攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、ゲッター陽電子砲(CP)の必殺技威力が5%増加する。真ゲッター1(式波・アスカ・ラングレー)装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7%回復する。ゲッター陽電子砲(CP)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
バラム・カーラーバラム・カーラーディーダリオン・ザアム装備時、HP・攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ディーダリオン・ザアム装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
ブレイク・シュートブレイク・シュートグラディオン装備時、HPが5000増加し、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が7%、ブレイク・シュートの必殺技威力が5%増加する。グラディオン装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ブレイク・シュート命中時、自分に「直撃」を発動する
メイク・オア・ブレイクメイク・オア・ブレイクHPが5000増加し、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が25%、照準値が12.5%増加する。反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。メイク・オア・ブレイクを命中させたときの気力上昇量が10増加する

攻撃力増加

アイコン名称効果
GNビームシールド・クローモードGNビームシールド・クローモードアリオスガンダム装備時、攻撃力・照準値が13.5%増加する。アリオスガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.6%増加する(最大28%)。アリオスガンダム装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HPが50%以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を10%減少させる。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。アリオスガンダム装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
アームストロンガー・カノン・フルパワーアームストロンガー・カノン・フルパワー攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。ヴァルヴレイヴⅢ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、犬塚キューマ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき攻撃力が4%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
V-MAXV-MAX攻撃力が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、運動性が10%増加する
イカヅチ・リボルブイカヅチ・リボルブ戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ヴァンシュ・プルングヴァンシュ・プルングヴァンアイン装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヴァンアイン装備時、HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
ウェーブカイザーウェーブカイザー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ヴルトガヴルトガ攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
オクスタン・ランチャーWオクスタン・ランチャーWヴァイスリッター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が19.5%、全ての攻撃の与ダメージが19%増加する
グラビトロンカノングラビトロンカノン移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ゲッタースパイクブレードゲッタースパイクブレード攻撃力が7.5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージが14%増加する
ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホークの必殺技威力が16%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ゲッタービーム(真ゲッター1)ゲッタービーム(真ゲッター1)攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%、ゲッタービームの必殺技威力が20%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)バランスタイプの攻撃力が11.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が55%増加する
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトフリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
サイフラッシュサイフラッシュ回避特化タイプの運動性が13%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する
サン・アタックサン・アタック攻撃力が9%増加する。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を17%減少
サンダーブレークサンダーブレーク攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。気力120以上の時、サンダーブレークの必殺技威力が18.5%増加する。
スクエア・クレイモアスクエア・クレイモアアルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
スピンストームスピンストーム攻撃力が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、照準値が20%増加する
スラッシュハーケン(CS)スラッシュハーケン(CS)自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少させる。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパーク移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
-------
ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を10%減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が10%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
-------
ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が10%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
-------
ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が10%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネス攻撃力が17%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを15%軽減する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、自分のアクション時に2回行動する
ツインランサーツインランサー攻撃&防御タイプの移動力が1、防御力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)
ディ・エクスキューショナーディ・エクスキューショナー気力が10上昇毎に照準値・運動性が5%増加する。命中&回避タイプの、攻撃力が12%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが18%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
ディストーション・アタックディストーション・アタックディストーション・アタックの必殺技威力が20%増加する。基本ステータスの防御力11.5%分の値を攻撃力に加える
デビルアローデビルアロー攻撃力、運動性が7.5%増加する。HP50%以下の時、運動性が10%増加する
デュアルソーデュアルソー気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
ドルイドシステムドルイドシステム攻撃特化タイプの攻撃力が12%増加する。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が20%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ミーティア・フルバースト(MAP)ミーティア・フルバースト(MAP)フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト(MAP)の必殺技威力が32%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
ハイパージャマー・スラッシュハイパージャマー・スラッシュ攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる
ハンマーヘルアンドヘブンハンマーヘルアンドヘブン自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率が15%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
フル・オールレンジ・アタックフル・オールレンジ・アタック自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
プログレッシブナイフ連続攻撃プログレッシブナイフ連続攻撃攻撃力が10%増加する。さらに気力120以上の時、必殺技威力が12%増加する
ミーティア・ビームソードミーティア・ビームソードジャスティスガンダム装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ミサイル一斉発射(MAP)ミサイル一斉発射(MAP)攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ガンダムヘビーアームズ改装備時、気力が10上昇する毎に照準値が4%、ミサイル一斉発射(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が5.2%増加する(最大26%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が10%増加する。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ミドルレンジ・コンビネーションミドルレンジ・コンビネーション気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ラッシング・ポッパーラッシング・ポッパーラッシング・ポッパーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ラムダ・ショットラムダ・ショット攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる
ローリングツインバスターライフル(MAP)ローリングツインバスターライフル(MAP)攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ワンダーレストワンダーレスト攻撃力が10%増加する。さらに必殺技命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
滑腔砲連射滑腔砲連射攻撃力が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる
強襲強襲攻撃力が9%増加する。気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を11.5%減少させる
強襲(ガンダムデスサイズヘル)強襲(ガンダムデスサイズヘル)攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。気力120以上のとき、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
一刀両断エルディカイザー一刀両断エルディカイザーグランゾート装備時、攻撃力が19.5%増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が13%増加する。グランゾート装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
精密射撃精密射撃(KG-6 スレイプニール)攻撃力が9%増加する。さらに戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
-------
攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が34%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
-------
回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が2増加し、気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加する
-------
防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する。真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター3装備時、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する
太刀太刀攻撃力が7.5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が7.5%増加し必殺技威力が12%増加する
天空剣Vの字斬り天空剣Vの字斬り攻撃力が16.5%増加する
天空剣Vの字斬り(CP)天空剣Vの字斬り(CP)攻撃力が18%増加する
輻射波動機構輻射波動機構攻撃力が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を15%減少させる
連続砲火連続砲火攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが22%、連続砲火の必殺技威力が20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる

攻撃力・運動性増加

アイコン名称効果
120mmライフル連射120mmライフル連射攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が9%増加する。120mmライフル連射命中時、回避率が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ASマーシャルアーツASマーシャルアーツM9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性が23.5%、照準値が21%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を14.5%減少させる。M9D ファルケ装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、クルツ・ウェーバーのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
NT-D連続攻撃NT-D連続攻撃攻撃力・運動性が5%増加する。さらに反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う
オーラ・アタックオーラ・アタックビルバイン装備時、自分のアクション毎に攻撃力・運動性が11%増加する(最大33%)。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、回避率が20%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。オーラ・アタック命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
オーラ・ソード・ランジュオーラ・ソード・ランジュ防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
オン・ザ・エッジオン・ザ・エッジM9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性が18%増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)
グラーツ・マンリッヒャーグラーツ・マンリッヒャーARX-7 アーバレスト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が4.6%増加(最大23%)し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
コンフォーマルパワーアシストコンフォーマルパワーアシストKG-6 スレイプニール装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5(6.5)%、コンフォーマルパワーアシストの必殺技威力が5%増加する。KG-6 スレイプニール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13.5%減少させる。KG-6 スレイプニール装備時、コンフォーマルパワーアシスト命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
-------
KG-7 アレイオン(韻子)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が6.5(7.5)%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。KG-7 アレイオン(韻子)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、界塚ユキのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
-------
KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、網文韻子のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13.5%増加する
サラマンダーサラマンダーグランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が4%増加する。気力が140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を18%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が10.5%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が9%増加する
スピニング・シューティングスタースピニング・シューティングスター戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)
トランザム連続攻撃トランザム連続攻撃攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する
ホロボルトブレイカーホロボルトブレイカー戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション時のみ、回避率が45%増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
高エネルギービームライフル連射高エネルギービームライフル連射攻撃力・運動性が5%増加する。さらにビーム属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する
野牛シバラク流×の字斬り野牛シバラク流×の字斬り戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4.4%増加する(最大22%)。野牛シバラク流×の字斬り命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。戦神丸装備時、かつフィールド上に味方の戦部ワタルがいるとき、攻撃力・運動性が12%、斬撃属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する

攻撃力・照準値増加

アイコン名称効果
GNビームシールド・クローモードGNビームシールド・クローモードアリオスガンダム装備時、攻撃力・照準値が13.5%増加する。アリオスガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.6%増加する(最大28%)。アリオスガンダム装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HPが50%以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を10%減少させる。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。アリオスガンダム装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
アキシオン・バスターアキシオン・バスターR-GUN装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が3.5%、アキシオン・バスターの必殺技威力が5%増加する。R-GUN装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。R-GUN装備時、かつフィールド上に味方のリュウセイ・ダテがいるとき、攻撃力・照準値が9.5%増加する
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が25%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
-------
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき防御力・照準値が3.5%増加する
-------
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
オクスタン・ライフルEオクスタン・ライフルE攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。攻撃力・照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
オクスタン・ライフルWオクスタン・ライフルW攻撃力・照準値が10.5%増加する。ビルトファルケン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、オクスタン・ライフルWの必殺技威力が6.5%増加する。ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、攻撃力・照準値が9%増加する
オクスタン・ランチャーBオクスタン・ランチャーB攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ヴァイスリッター装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が12%増加する。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、オクスタン・ランチャーBの必殺技威力が20%増加する
オクスタン・ランチャーWオクスタン・ランチャーWヴァイスリッター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が19.5%、全ての攻撃の与ダメージが19%増加する
カイザー・バーストカイザー・バースト攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が12%、カイザー・バーストの必殺技威力が18%増加する。特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が65%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動)
クライス・カノーネ(MAP)クライス・カノーネ(MAP)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。アウセンザイター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が3%増加する(最大12%)
コンフォーマルパワーアシストコンフォーマルパワーアシストKG-6 スレイプニール装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5(6.5)%、コンフォーマルパワーアシストの必殺技威力が5%増加する。KG-6 スレイプニール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13.5%減少させる。KG-6 スレイプニール装備時、コンフォーマルパワーアシスト命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
-------
KG-7 アレイオン(韻子)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が6.5(7.5)%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。KG-7 アレイオン(韻子)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、界塚ユキのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
-------
KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、網文韻子のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13.5%増加する
サイコ・ヴォイスサイコ・ヴォイス覚醒人1号装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。覚醒人1号装備時、攻撃力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%が増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率が15%増加する。覚醒人1号装備時、周囲5マス内の敵ユニットの全ての攻撃の与ダメージを12%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サイコ・ヴォイス命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
ジー・エッジ二刀流ジー・エッジ二刀流ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8.4%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、ジー・エッジ二刀流の必殺技威力が10%増加する。ジー・エッジ二刀流命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ジーグブリーカージーグブリーカー攻撃力・照準値が7.5%増加する
スカーレット・カルセルスカーレット・カルセル攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。ランスロット・グレイル装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加(最大23%)、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)。気力125以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを13%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが25%増加する
スペースサンダースペースサンダー自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。グレンダイザー装備時、被ダメージを18%軽減する。スペースサンダー命中時、運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する
スリー・ラウンド・バーストスリー・ラウンド・バーストバランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ソードブレイザーソードブレイザー攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ランスロット・グレイル装備時、攻撃力・防御力・照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8%増加する(最大24%)。気力135以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを12%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが24%増加する
ターニング・ゲッタービーム(MAP)ターニング・ゲッタービーム(MAP)真ゲッターロボ タラク装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が17%増加し、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が5%増加する(最大15%)。気力が10上昇する毎に攻撃力が4%、防御力・照準値が5%、ターニング・ゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が5%増加する。真ゲッターロボ タラク装備時、戦闘終了時、被ダメージの35%分をHP回復する
ダイナマイトキック(S)ダイナマイトキック(S)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力130以上のとき、命中率が11.5%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。ダイナマイトキック(S)命中時、攻撃力・照準値が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ダブルガトリング・ラピッドファイアダブルガトリング・ラピッドファイアガンダムヘビーアームズ改装備時、攻撃力・照準値を19.5%増加する。気力が10上昇する毎に、ダブルガトリング・ラピッドファイアの必殺技威力が8%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ダブルドラゴンハングダブルドラゴンハング攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。アルトロンガンダム装備時、攻撃力・照準値が19.5%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が4%増加する(最大20%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ツインバスターライフル連射ツインバスターライフル連射ウイングガンダムゼロ装備時、攻撃力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%、ツインバスターライフル連射の必殺技威力が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%、命中率が20%増加する。ツインバスターライフル連射命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
トラップ・アタックトラップ・アタックバランスタイプの攻撃力・照準値が9%増加する。トラップ・アタック命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する
トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)ケルディムガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ケルディムガンダム装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの刹那・F・セイエイ、ティエリア・アーデ、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が19.5%増加する。ケルディムガンダム装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のダブルオーガンダム(刹那・F・セイエイ)に攻撃を回避したときの気力上昇量が3増加する効果を付与する
ハイ・ツインランチャーハイ・ツインランチャー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。R-GUNパワード装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が2.2%増加する(最大11(16)%)
ハイマット・フルバーストハイマット・フルバーストフリーダムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.3%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率・回避率が15%、ハイマット・フルバーストの必殺技威力が18%増加する。ハイマット・フルバースト命中時、自分に「覚醒」を発動する
ハラキリ・ブレード(MAP)ハラキリ・ブレード(MAP)ヴァルヴレイヴⅠ装備時、攻撃力・防御力・照準値が12(14.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が4%増加する。ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が3%増加する(最大12%)。気力130以上のとき、ハラキリ・ブレード(MAP)の必殺技威力が24%増加する(必殺技威力増加は、ユニットパーツ「ハラキリ・ブレード」には効果は及びません)
ヒートショーテル・アジタートヒートショーテル・アジタート攻撃&防御タイプの攻撃力が13.5%、照準値が8.5%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力・運動性が12%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ファイナル・ビームファイナル・ビーム攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する
フィン・ファンネル(MAP)フィン・ファンネル(MAP)命中特化の攻撃力・照準値が11.5%増加する。気力130以上の時、攻撃力・命中率・回避率が11.5%増加する
ブラストガンブラストガン自分のアクション毎に照準値が9.7%増加する(最大29%)。気力130以上のとき、与ダメージが22%増加する。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が12%増加し、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5%増加する(効果は重複可能)
プラズマホールドプラズマホールド攻撃力・照準値が7.5%増加する。さらに打撃属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する
フリーズクラッシュフリーズクラッシュ戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が19%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13%増加する
マッハドリルマッハドリル攻撃&命中タイプの攻撃力・照準値が16%増加する。鋼鉄ジーグ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。マッハドリル命中時、攻撃力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
メタルジェノサイダーメタルジェノサイダー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する
ラッシングトライデントラッシングトライデントアルトロンガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが18%増加する
ローリングツインバスターライフルローリングツインバスターライフル攻撃力・照準値が7%増加する。ローリングツインバスターライフル命中時、運動性が19%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
一発必中シュトルムカイザー一発必中シュトルムカイザー攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション毎に照準値が14%増加する(最大42%)。ウインザート装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5%増加する(効果は重複可能)。ウインザート装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のグランゾート(遥大地)、アクアビート(ラビ)に攻撃力・照準値が7.5%増加する効果を付与する
火炎十文字斬り火炎十文字斬り攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
機神猛撃拳機神猛撃拳攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ヤルダバオト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が10%増加する
計都羅睺剣・暗剣殺計都羅睺剣・暗剣殺攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5%増加する(最大25%)。グルンガスト装備時、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率が20%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを25%軽減する
飛燕連撃飛燕連撃攻撃力・照準値が5%増加する。さらに斬撃属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)紅蓮聖天八極式装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が12%増加する。紅蓮聖天八極式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が1%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを35%軽減するバリアを展開し、輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)の必殺技威力が24%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)紅蓮聖天八極式装備時、攻撃力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が1%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開し、輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)の必殺技威力が24%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。自分のアクション開始時に気力が1上昇する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
連斬連斬攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力・照準値が9%増加する。斬撃属性の通常攻撃と連斬のブレイクゲージ減少量が65%増加する

攻撃力・照準値・必殺威力増加

アイコン名称効果
アキシオン・バスターアキシオン・バスターR-GUN装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が3.5%、アキシオン・バスターの必殺技威力が5%増加する。R-GUN装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。R-GUN装備時、かつフィールド上に味方のリュウセイ・ダテがいるとき、攻撃力・照準値が9.5%増加する

攻撃力・照準値・運動性増加

アイコン名称効果
ASマーシャルアーツASマーシャルアーツM9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性が23.5%、照準値が21%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を14.5%減少させる。M9D ファルケ装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、クルツ・ウェーバーのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
GNソードⅡ・コンビネーションGNソードⅡ・コンビネーション移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する
V-MAX(ニューレイズナー)V-MAX(ニューレイズナー)ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。V-MAX(ニューレイズナー)命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
アームド・アーマーDEアームド・アーマーDEバンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。アームド・アーマーDE命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加する効果を付与する
ウェイブ・ライダー突撃ウェイブ・ライダー突撃攻撃力が15%、照準値・運動性が19%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。Zガンダム装備時、機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が25%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
-------
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき防御力・照準値が3.5%増加する
-------
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ウルナエッジ連続攻撃ウルナエッジ連続攻撃アレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%)
オーラ・チャージオーラ・チャージ移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ビルバイン装備時、攻撃力・照準値・運動性が16%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する(最大22%)。ビルバイン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが26%、命中率・回避率が16%、オーラ・チャージの必殺技威力が24%増加する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
オン・ザ・エッジオン・ザ・エッジM9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性が18%増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)
サラマンダーサラマンダーグランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が4%増加する。気力が140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を18%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が10.5%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が9%増加する
ジャッジメント・ハードレインジャッジメント・ハードレインアレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させ、ジャッジメント・ハードレインの必殺技威力が30%増加する。ジャッジメント・ハードレイン命中時、自分に「覚醒」を発動する
シューティングスター・フォールダウンシューティングスター・フォールダウンニューレイズナー装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が20%増加する。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
スピニング・シューティングスタースピニング・シューティングスター戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパーク移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
-------
ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を10%減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が10%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
-------
ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が10%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
-------
ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が10%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ソニック・ドライバーソニック・ドライバー回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。フェアリオン・タイプS装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.6%増加し(最大18%)、攻撃を回避する毎に攻撃力・照準値・運動性が2.2%増加する(最大11%)。フェアリオン・タイプS装備時、気力120以上のとき、15%の確率で攻撃を完全に回避する。ソニック・ドライバー命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
ダブル・グラビトン・ライフルダブル・グラビトン・ライフル攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、照準値・運動性が4.5%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が7.5%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させ、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し(精神コマンドの効果は対象にならない)、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。バンシィ・ノルン装備時、HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
デビルフラッシュデビルフラッシュデビルマン装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・照準値・運動性が15%増加する。デビルマン装備時、気力上限が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。デビルマン装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。悪魔の超能力の効果で復活した時、照準値が5%増加する強化効果を自分に付与する(1アクションの間有効)
トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)ダブルオーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を17%減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が32%増加する
ハイヴェロシューター(MAP)ハイヴェロシューター(MAP)メラフディン装備時、攻撃力・照準値が12.5%、運動性が7.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が14%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ハイヴェロシューター(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%、照準値が3%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力が24%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中&回避タイプの照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
パニッシュメント・エッジパニッシュメント・エッジ攻撃力が12%、照準値・運動性が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、パニッシュメント・エッジの必殺技威力が30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を20%減少させる。アレクサンダ・リベルテ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、20%の確率で攻撃を完全に回避し、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う
ビーム・サーベル(ハイパー)ビーム・サーベル(ハイパー)命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が18%増加する。気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを40%軽減するバリアを展開する。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ビームシザース(MAP)ビームシザース(MAP)攻撃力・照準値が12%、運動性が17%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%、命中率・回避率が27%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ファントム・クライファントム・クライ命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ファンネル(ナイチンゲール)ファンネル(ナイチンゲール)攻撃力・運動性が15%、照準値が10.5%増加する。ナイチンゲール装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.6%増加する(最大28%)。ファンネル(ナイチンゲール)命中時、自分に「覚醒」を発動する。反撃時、照準値が5%増加し、80%の確率で先制攻撃を行う
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
ベガランサーベガランサー獣神ライガー装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、照準値・運動性が5.5%、ベガランサーの必殺技威力が7%増加する。獣神ライガー装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップする。獣神ライガー装備時、かつ「陸」の地形にいるとき、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。ベガランサー命中時、自分に「覚醒」を発動する
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
マッハドリル(ジーグ)マッハドリル(ジーグ)ジーグ装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ジーグ装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、命中率が15%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する
メガキャノン(トールギスⅢ)メガキャノン(トールギスⅢ)命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。トールギスⅢ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。メガキャノン(トールギスⅢ)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力・防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(気力減少及び、攻撃力・防御力減少の弱体効果の付与は、ユニットパーツ「メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)」には効果は及びません)。トールギスⅢ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロ(ヒイロ・ユイ)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する効果を付与する
メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)トールギスⅢ装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。トールギスⅢ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。トールギスⅢ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロ(ヒイロ・ユイ)に攻撃力・照準値が18.5%増加する効果を付与する
メガ粒子砲一斉攻撃メガ粒子砲一斉攻撃出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。
-------
Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が19%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3.5%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。
-------
サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が9%増加する
ライジング・トライアドライジング・トライアドライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
-------
グラフディン(リナリア機)装備時、攻撃力・運動性が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力140以上のとき、運動性が15%増加する
-------
グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が15%増加し、ライジング・トライアドの必殺技威力が24%増加する
-------
グラフディン(ユニス機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、気力140以上のとき、防御力が15%増加する
ラビット・コンバットラビット・コンバットスコープドッグRSC装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させる。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
リープ・スラッシャーリープ・スラッシャー気力130以上のとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する。攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヒュッケバイン30装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ワイヴァン・ペネトレイトワイヴァン・ペネトレイトアレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力120以上のとき、命中&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させる。ワイヴァン・ペネトレイト命中時、自分に「直撃」を発動する
拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP)拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP)攻撃力・運動性が15%、照準値が10.5%増加する。ナイチンゲール装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を10.5%減少させる。反撃時、照準値が5%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する
鬼哭穿鬼哭穿クロムクロ装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。鬼哭穿命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
鬼舞斬鬼舞斬クロムクロ装備時、攻撃力が17%、照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が22%増加する。クロムクロ装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7%回復する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
-------
攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が34%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
-------
回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が2増加し、気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加する
-------
防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する。真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター3装備時、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する
舞浜シャイニングオーシャンパンチ舞浜シャイニングオーシャンパンチゼーガペイン アルティール装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ゼーガペイン アルティール装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が6%、照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加し、舞浜シャイニングオーシャンパンチの必殺技威力が24%増加する。ゼーガペイン アルティール装備時、ビーム・特殊属性の必殺技で攻撃されるとき、40%の確率で攻撃を完全に回避する。舞浜シャイニングオーシャンパンチを命中させたときの気力上昇量が10増加する
乱舞の太刀乱舞の太刀回避特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サイバスター装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。気力130以上のとき、乱舞の太刀の必殺技威力が24%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)

攻撃力・命中率増加

アイコン名称効果
ファイナル・ビームファイナル・ビーム攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する

攻撃力・防御力増加

アイコン名称効果
オーラ斬り(サーバイン)オーラ斬り(サーバイン)オ防御&回避タイプの攻撃力・防御力が12%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを30%軽減する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
グランダッシャーグランダッシャー気力120以上のとき、攻撃力・防御力が10%増加する。コン・バトラーV装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、照準値が6%増加する。斬撃・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
グレートブースターグレートブースター攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。グレートマジンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、グレートブースターの必殺技威力が5%増加する。グレートブースター命中時、自分に「直撃」「我慢」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
グレートブラスターグレートブラスター攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、グレートブラスターの必殺技威力が5%増加する。グレートブラスター命中時、自分に「熱血」「根性」を発動する
ダイターン・ジャベリンダイターン・ジャベリン攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ステージ開始時、気力が10上昇する
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパーク移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
-------
ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を10%減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が10%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
-------
ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が10%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
-------
ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が10%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
バックスピンキックバックスピンキック戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。バックスピンキック命中時、自分に「根性」を発動する
ヒートショーテル・ラッシュヒートショーテル・ラッシュ攻撃&防御タイプの防御力が14.5%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が3.5%、照準値が3%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、かつフィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が7%増加し、斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ビーム・マグナム(MAP)ビーム・マグナム(MAP)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.3%増加する(最大23%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が12%増加する
ファイヤーブラスターファイヤーブラスター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
ブラックホールクラスターブラックホールクラスターバランスタイプの照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・防御力が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、ブラックホールクラスターの必殺技威力が12%増加する
ブレストバーンブレストバーン攻撃力・防御力が9%増加する
メガ粒子砲一斉攻撃メガ粒子砲一斉攻撃出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。
-------
Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が19%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3.5%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。
-------
サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が9%増加する
レンチメイス(チェーンソー)レンチメイス(チェーンソー)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、命中率が16%、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が10上昇する
麒麟麒麟ソウルゲイン装備時、防御力が7.5%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加(最大25%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大50%/33%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。麒麟命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
超電磁イレーサー火炎剣超電磁イレーサー火炎剣ダルタニアス装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。ダルタニアス装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が10%増加する。超電磁イレーサー火炎剣命中時、自分に「根性」を発動する
超電磁スピン超電磁スピン攻撃力・防御力が5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージが10%増加する
天空剣一文字斬り天空剣一文字斬り攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる
天上天下無敵剣天上天下無敵剣SRX装備時、移動力が1増加(効果は重複可能)、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が2.8%増加する(最大14%)。基本ステータスの運動性18%分の値を照準値に加える
必殺登龍剣必殺登龍剣戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
舞朱雀舞朱雀ソウルゲイン装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加する(最大25%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大15%/33%)

攻撃力・防御力・運動性増加

アイコン名称効果
ローテート・アサルトローテート・アサルトブラックサレナ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性が4%増加する(最大20%)。ローテート・アサルト命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する

攻撃力・防御力・照準値増加

アイコン名称効果
GNスナイパーライフルⅡ精密射撃GNスナイパーライフルⅡ精密射撃ケルディムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が10.5%増加する。ケルディムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。GNスナイパーライフルⅡ精密射撃命中時、防御力・運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
アームストロンガー・カノン・フルパワーアームストロンガー・カノン・フルパワー攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。ヴァルヴレイヴⅢ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、犬塚キューマ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき攻撃力が4%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が25%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
-------
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき防御力・照準値が3.5%増加する
-------
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
エクスカリバーエクスカリバーフォースインパルスガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フォースインパルスガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を15%減少させる。フォースインパルスガンダム装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
エンペラーソードエンペラーソードマジンエンペラーG装備時、攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が4.5%、照準値が4%、エンペラーソードの必殺技威力が4%増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7%回復する
カリドゥス複相ビーム砲カリドゥス複相ビーム砲MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、気力120以上のとき、命中率が15%、カリドゥス複相ビーム砲の必殺技威力が26%増加する。カリドゥス複相ビーム砲命中時、自分に「覚醒」を発動する
クライス・カノーネ(MAP)クライス・カノーネ(MAP)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。アウセンザイター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が3%増加する(最大12%)
グリッドキャリバーエンドグリッドキャリバーエンド攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、防御力・照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を17%減少させる。グリッドマン装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効
グリッドビーム(Universe Fighter)グリッドビーム(Universe Fighter)グリッドマン装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。グリッドマン装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させ、自分のアクション時に2回行動する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
グレートブースターグレートブースター攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。グレートマジンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、グレートブースターの必殺技威力が5%増加する。グレートブースター命中時、自分に「直撃」「我慢」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
ゲッタートマホーク・ストームゲッタートマホーク・ストーム真ゲッターロボ タラク装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。ゲッタートマホーク・ストーム命中時、自分に「覚醒」を発動する
ゴッドアルファゴッドアルファライディーン装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ライディーン装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、ゴッドアルファの必殺技威力が5%増加する。ライディーン装備時、「海」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが42%増加する
ゴッドバードゴッドバードライディーン装備時、移動力が1・スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ライディーン装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%、ゴッドバードの必殺技威力が5%増加する。ライディーン装備時、「海」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を28%減少させる。ゴッドバード命中時、自分に「根性」を発動する
サンダーボルトブレーカーサンダーボルトブレーカー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が16.5%、照準値が10%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、サンダーボルトブレーカーの必殺技威力が5%増加する。サンダーボルトブレーカー命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ジーグランサージーグランサー攻撃&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。鋼鉄ジーグ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%、ジーグランサーの必殺技威力が4%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40(65)%増加する
シナプス弾撃シナプス弾撃覚醒人1号装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。シナプス弾撃命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが4アクション行動する間有効)
シナプス弾撃・射撃シナプス弾撃・射撃防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。覚醒人1号装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。シナプス弾撃・射撃命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
スーパードラグーン(MAP)スーパードラグーン(MAP)ストライクフリーダムガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複可能)。攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6.5%、スーパードラグーン(MAP)の必殺技威力が5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、自分の攻撃が命中する毎に照準値が9%増加し(最大27%)、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする
スカーレット・カルセルスカーレット・カルセル攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。ランスロット・グレイル装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加(最大23%)、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)。気力125以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを13%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが25%増加する
スタッグビートル・クラッシャースタッグビートル・クラッシャー攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。ビルトビルガー装備時、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが19%増加し、15%の確率で攻撃を完全に回避する
スピニング・バースタースピニング・バースターグラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパーク移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
-------
ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を10%減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が10%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
-------
ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が10%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
-------
ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が10%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ソードブレイザーソードブレイザー攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ランスロット・グレイル装備時、攻撃力・防御力・照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8%増加する(最大24%)。気力135以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを12%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが24%増加する
ソードメイス連撃ソードメイス連撃ガンダム・バルバトスルプス装備時、MAP兵器以外の最大射程が1・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダム・バルバトスルプス装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開する。ソードメイス連撃命中時、自分に「根性」を発動する
ターニング・ゲッタービーム(MAP)ターニング・ゲッタービーム(MAP)真ゲッターロボ タラク装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が17%増加し、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が5%増加する(最大15%)。気力が10上昇する毎に攻撃力が4%、防御力・照準値が5%、ターニング・ゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が5%増加する。真ゲッターロボ タラク装備時、戦闘終了時、被ダメージの35%分をHP回復する
ダイターン・コンビネーションダイターン・コンビネーションダイターン3装備時、攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。ダイターン3装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が15%増加する
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーション移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が17%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
-------
マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
-------
マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%、防御力が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
-------
アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%、照準値が8%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを15%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が1上昇する効果を付与する
ダブルスペイザーストームダブルスペイザーストーム防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。グレンダイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ダブルスペイザーストーム命中時、敵ユニットの気力を25減少させ(100より減少しない)、敵ユニットに「挑発」を発動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する。グレンダイザー装備時、かつフィールド上に味方の兜甲児、剣鉄也のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する
ダブルバーニングファイヤーダブルバーニングファイヤーマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が4%増加する。マジンエンペラーG装備時、攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4.5%、防御力・照準値が4%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が5%増加する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、ダブルバーニングファイヤーの必要アクション数が1になる
ツインバスターキャノンツインバスターキャノンセラヴィーガンダム装備時、防御力が16%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。セラヴィーガンダム装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。セラヴィーガンダム装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、防御力・照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ディスクPディスクPガオガイガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を14.5%減少させる。ディスクPを命中させた時の気力上昇量が5増加する
トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)ケルディムガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ケルディムガンダム装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの刹那・F・セイエイ、ティエリア・アーデ、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が19.5%増加する。ケルディムガンダム装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のダブルオーガンダム(刹那・F・セイエイ)に攻撃を回避したときの気力上昇量が3増加する効果を付与する
ハイ・ツインランチャーハイ・ツインランチャー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。R-GUNパワード装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が2.2%増加する(最大11(16)%)
ハミング・バードハミング・バードバランスタイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、かつ気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を21%減少させる。ハミング・バード命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの回避率を7%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ハラキリ・ブレード(MAP)ハラキリ・ブレード(MAP)ヴァルヴレイヴⅠ装備時、攻撃力・防御力・照準値が12(14.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が4%増加する。ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が3%増加する(最大12%)。気力130以上のとき、ハラキリ・ブレード(MAP)の必殺技威力が24%増加する(必殺技威力増加は、ユニットパーツ「ハラキリ・ブレード」には効果は及びません)
ヒートショーテル・アジタートヒートショーテル・アジタート攻撃&防御タイプの攻撃力が13.5%、照準値が8.5%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力・運動性が12%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ビームサーベル連撃ビームサーベル連撃フォースインパルスガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フォースインパルスガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を15%減少させる。フォースインパルスガンダム装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
ビクティム・ビークビクティム・ビーク攻撃力・防御力が13%、照準値が10.5%増加する。気力130以上のとき、攻撃力が23.5%増加する。ビルトビルガー装備時、戦闘回数に応じて防御力・照準値が5.6%増加(最大28%)、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが26%増加する
ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)出撃後最初の1度だけ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必要アクション数が1になる。攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が5%増加する。スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)
ボルト・ファランクスボルト・ファランクス防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。ヴァルヴレイヴⅤ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。ヴァルヴレイヴⅤ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、山田ライゾウ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき防御力が5%増加し、ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を5減少させる(100より減少しない)
メイク・オア・ブレイクメイク・オア・ブレイクHPが5000増加し、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が25%、照準値が12.5%増加する。反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。メイク・オア・ブレイクを命中させたときの気力上昇量が10増加する
メガ粒子砲一斉攻撃メガ粒子砲一斉攻撃出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。
-------
Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が19%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3.5%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。
-------
サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が9%増加する
ライジング・トライアドライジング・トライアドライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
-------
グラフディン(リナリア機)装備時、攻撃力・運動性が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力140以上のとき、運動性が15%増加する
-------
グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が15%増加し、ライジング・トライアドの必殺技威力が24%増加する
-------
グラフディン(ユニス機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、気力140以上のとき、防御力が15%増加する
ラッシングトライデントラッシングトライデントアルトロンガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが18%増加する
レンチメイス(チェーンソー)レンチメイス(チェーンソー)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、命中率が16%、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が10上昇する
一閃炸裂ウェーブカイザー一閃炸裂ウェーブカイザー攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、自分のアクション毎に照準値が9%増加する(最大27%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加する。アクアビート装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加し、「海」の地形にいるとき、命中率が20%増加する。アクアビート装備時、一閃炸裂ウェーブカイザー命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する
炎龍拳炎龍拳龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
拡散構造相転移砲拡散構造相転移砲バランスタイプの攻撃力・防御力が13.5%、照準値が10.5%増加する。蜃気楼装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。蜃気楼装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を14%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
拡散構造相転移砲(MAP)拡散構造相転移砲(MAP)バランスタイプの移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。蜃気楼装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。蜃気楼装備時、出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる
機神猛撃拳機神猛撃拳攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ヤルダバオト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が10%増加する
轟覇機神拳轟覇機神拳ヤルダバオト装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させ、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
斬艦刀・雲燿の太刀斬艦刀・雲燿の太刀ダイゼンガー装備時、スピードが20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力120以上のとき、攻撃力が14.5%、防御力・照準値が12%増加する。気力130以上のとき、斬艦刀・雲燿の太刀の必殺技威力が32%増加する。ダイゼンガー装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
斬艦刀・雷光斬り斬艦刀・雷光斬りダイゼンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を9.5%減少させる。ダイゼンガー装備時、気力150以上のとき、斬艦刀・雷光斬りの必殺技威力が34%増加し、基本ステータスの防御力6.5%、照準値・運動性65%分の値を攻撃力に加える
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
-------
攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が34%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
-------
回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が2増加し、気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加する
-------
防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する。真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター3装備時、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する
竜巻斬艦刀竜巻斬艦刀ダイゼンガー、アウセンザイター装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。ダイゼンガー、アウセンザイター装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が4.5%、防御力・照準値が5.5%、竜巻斬艦刀の必殺技威力が3%増加する。ダイゼンガー装備時、竜巻斬艦刀命中時、自分に「覚醒」を発動する。アウセンザイター装備時、竜巻斬艦刀命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
弾丸X弾丸Xガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
------
-超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加する。超竜神装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
-------
ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が7%増加する。ビッグボルフォッグ装備時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
超精密射撃超精密射撃命中特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6%増加する。自分のアクション時のみ、照準値が5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき攻撃力・防御力・照準値が3.5%増加し、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が10%増加する
超電磁イレーサー火炎剣超電磁イレーサー火炎剣ダルタニアス装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。ダルタニアス装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が10%増加する。超電磁イレーサー火炎剣命中時、自分に「根性」を発動する
超電磁スピンVの字斬り超電磁スピンVの字斬りコン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる
天上天下一撃必殺砲天上天下一撃必殺砲SRX、R-GUNパワード装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。SRX、R-GUNパワード装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。SRX装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。SRX装備時、気力130以上のとき、天上天下一撃必殺砲の必殺技威力が32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。R-GUNパワード装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加し(効果は重複可能)、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が9.5%増加する効果を付与する
天上天下無敵剣天上天下無敵剣SRX装備時、移動力が1増加(効果は重複可能)、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が2.8%増加する(最大14%)。基本ステータスの運動性18%分の値を照準値に加える
破砕衝角震電砲破砕衝角震電砲ストライクインターセプター装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ストライクインターセプター装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を13.5%減少させる
必殺鳳龍剣必殺鳳龍剣攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%、防御力が7%増加する。龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%、防御力が30%増加する。龍王丸装備時、気力が130以上のとき、必殺鳳龍剣の必殺技威力が30%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。龍王丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する
龍王移山法龍王移山法攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。龍虎王装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を35%減少させる
龍王爆雷符(MAP)龍王爆雷符(MAP)龍虎王装備時、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が22.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5.5%、龍王爆雷符(MAP)の必殺技威力が5%増加する。龍虎王装備時、気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ被ダメージを500軽減するバリアを展開する

攻撃力・防御力・照準値・必殺威力増加

アイコン名称効果
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーション移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が17%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
-------
マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
-------
マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%、防御力が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
-------
アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%、照準値が8%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを15%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が1上昇する効果を付与する
ダブルバーニングファイヤーダブルバーニングファイヤーマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が4%増加する。マジンエンペラーG装備時、攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4.5%、防御力・照準値が4%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が5%増加する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、ダブルバーニングファイヤーの必要アクション数が1になる
ツインメイス連撃ツインメイス連撃攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%、ツインメイス連撃の必殺技威力が4%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開し、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する

攻撃力・防御力・運動性・照準値増加

アイコン名称効果
ディストーション・アタックSディストーション・アタックS防御&回避タイプの攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する。ブラックサレナ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が4%、ディストーション・アタックSの必殺技威力が5%増加する。ブラックサレナ装備時、ビーム属性の被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。気力が120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
野牛シバラク流×の字斬り野牛シバラク流×の字斬り戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4.4%増加する(最大22%)。野牛シバラク流×の字斬り命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。戦神丸装備時、かつフィールド上に味方の戦部ワタルがいるとき、攻撃力・運動性が12%、斬撃属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
マリオネット・グラン・バルマリオネット・グラン・バルアレクサンダType-02装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、防御力・照準値・運動性が4%増加する。アレクサンダType-02装備時、周囲4マス内の味方ユニットの照準値が16%増加し(効果は重複可能)、運動性が14%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。アレクサンダType-02装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のアレクサンダ・リベルテ(日向アキト)にMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)効果を付与する

防御力増加

アイコン名称効果
ヴォルシュリーセンヴォルシュリーセン攻撃&防御タイプの防御力が18.5%増加する。ヴァンアイン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、照準値が5%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
オウル・ハーガーオウル・ハーガー防御力が7.5%増加する。さらに自分のアクション時のみ、攻撃力が10%増加する
オーラ・ソード・ランジュオーラ・ソード・ランジュ防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
サマーソルト・ティアーサマーソルト・ティアーサマーソルト・ティアーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に防御力が8%増加する(最大24%)。サマーソルト・ティアー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパーク移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
-------
ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を10%減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が10%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
-------
ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が10%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
-------
ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が10%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ソードストライカーウェポンソードストライカーウェポン防御力が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、かつ自分のアクション時のみ、攻撃力が15%増加する
ツインバスターキャノンツインバスターキャノンセラヴィーガンダム装備時、防御力が16%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。セラヴィーガンダム装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。セラヴィーガンダム装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、防御力・照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ツインランサーツインランサー攻撃&防御タイプの移動力が1、防御力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)
トランザム一斉射撃トランザム一斉射撃戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ハイマニューバ・ディストーションアタックハイマニューバ・ディストーションアタック防御&回避タイプの防御力が12%、必殺技威力が22%増加する。反撃時、攻撃力が14.5%増加する。気力120以上の時、15%の確率で攻撃を完全に回避する
ヒートショーテル・ラッシュヒートショーテル・ラッシュ攻撃&防御タイプの防御力が14.5%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が3.5%、照準値が3%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、かつフィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が7%増加し、斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ボルト・ファランクスボルト・ファランクス防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。ヴァルヴレイヴⅤ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。ヴァルヴレイヴⅤ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、山田ライゾウ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき防御力が5%増加し、ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を5減少させる(100より減少しない)
ライアット・ジャレンチライアット・ジャレンチ攻撃&防御タイプの防御力が19.5%増加する。ガンレオン装備時、HPが5000増加、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、照準値が4%、ライアット・ジャレンチの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する
ルストハリケーン(S)ルストハリケーン(S)防御力が9%増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を17%減少させる
ワール・ウィンドワール・ウィンドデルフィング(第三形態)装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が12%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が12%増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する
麒麟麒麟ソウルゲイン装備時、防御力が7.5%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加(最大25%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大50%/33%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。麒麟命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
超電磁洋弓銃超電磁洋弓銃防御力が10.5%増加する。超電磁洋弓銃命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる

防御力・照準値増加

アイコン名称効果
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が25%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
-------
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき防御力・照準値が3.5%増加する
-------
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ジュランソード円月クラッシュジュランソード円月クラッシュゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
スナイパーライフルスナイパーライフル防御力・照準値を6.5%増加する。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を17%減少させる。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる
チェイン・デカッターチェイン・デカッター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、チェイン・デカッターの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が4%増加する。ステージ開始時、気力が10上昇する
ツインバスターキャノンツインバスターキャノンセラヴィーガンダム装備時、防御力が16%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。セラヴィーガンダム装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。セラヴィーガンダム装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、防御力・照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ビクティム・ビークビクティム・ビーク攻撃力・防御力が13%、照準値が10.5%増加する。気力130以上のとき、攻撃力が23.5%増加する。ビルトビルガー装備時、戦闘回数に応じて防御力・照準値が5.6%増加(最大28%)、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが26%増加する
超精密射撃超精密射撃命中特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6%増加する。自分のアクション時のみ、照準値が5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき攻撃力・防御力・照準値が3.5%増加し、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が10%増加する

防御力・与ダメージ増加

アイコン名称効果
リボルビング・ステーク(OS)リボルビング・ステーク(OS)移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大15%/11%)。アルトアイゼン装備時、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力が9%、全ての攻撃の与ダメージが13%増加する

運動性増加

アイコン名称効果
GNソードGNソード運動性が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を15%減少させる
イーヴァリフル・ハイパワーイーヴァリフル・ハイパワー動性が9%増加する。イーヴァリフル・ハイパワー命中時、攻撃力が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
イーディフューザーイーディフューザーバランスタイプの運動性が18%、イーディフューザーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
オーラキャノンオーラキャノン運動性が7.5%増加する。さらに気力140以上の時、攻撃力・照準値が7.5%増加する
オーラ斬りオーラ斬り運動性が10%増加する。さらに気力120以上の時、15%の確率で攻撃を完全に回避する
オーラ斬り(サーバイン)オーラ斬り(サーバイン)防御&回避タイプの攻撃力・防御力が12%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを30%軽減する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)バランスタイプの攻撃力が11.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が55%増加する
ゴッドアルファゴッドアルファライディーン装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ライディーン装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、ゴッドアルファの必殺技威力が5%増加する。ライディーン装備時、「海」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが42%増加する
サイフラッシュサイフラッシュ回避特化タイプの運動性が13%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する
スピンドル・ナックルスピンドル・ナックル攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。スピンドル・ナックル命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
セブンソード・コンビネーションセブンソード・コンビネーション運動性が7.5%増加する。気力が7上昇する毎に、必殺技威力が5%増加する
ディスカッター・プラーナ斬り(CP)ディスカッター・プラーナ斬り(CP)運動性が11.5%増加する。さらに気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する
デビルブローデビルブローデビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ハイパージャマー・スラッシュハイパージャマー・スラッシュ攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる
ハイパー・バズーカハイパー・バズーカ攻撃&回避タイプの運動性が12%増加する。ビーム・実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加する。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が11%増加する
ハイパー・メガ・ランチャーハイパー・メガ・ランチャー攻撃力・運動性が7.5%増加する。反撃時、攻撃力が11.5%増加する
ビーム・マグナム連射ビーム・マグナム連射運動性が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、3アクションの間、回避率が15%増加する
ホロニックブレード突撃ホロニックブレード突撃運動性が15%増加する
ホロボルトグラビティホロボルトグラビティ回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる
マッハドリル(ジーグ)マッハドリル(ジーグ)ジーグ装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ジーグ装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、命中率が15%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する
ラムダ・ショットラムダ・ショット攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる
レヴ・ラディエイターレヴ・ラディエイター照準値が9%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。レヴ・ラディエイター命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
単分子カッター・スパイラルチェイン単分子カッター・スパイラルチェイン運動性が9%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力が5%増加する

移動力・運動性増加

アイコン名称効果
ラッシュ・コンバットラッシュ・コンバット移動力が1増加し、運動性が9%増加する。気力120以上のとき、攻撃力が11.5%増加する

回避率増加

アイコン名称効果
T-LINKナックルT-LINKナックル気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる
イーディフューザーイーディフューザーバランスタイプの運動性が18%、イーディフューザーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ウルナエッジ連続攻撃ウルナエッジ連続攻撃アレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%)
ホロボルトブレイカーホロボルトブレイカー戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション時のみ、回避率が45%増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
マッハドリル(ジーグ)マッハドリル(ジーグ)ジーグ装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ジーグ装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、命中率が15%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する
ランダム・シュートランダム・シュート気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。R-1装備時、回避率が10%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する

照準値増加

アイコン名称効果
ヴァクス・ブルフヴァクス・ブルフ戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
ウェーブカイザーウェーブカイザー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ウルナエッジ連続攻撃ウルナエッジ連続攻撃アレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%)
オーラ・アタックオーラ・アタックビルバイン装備時、自分のアクション毎に攻撃力・運動性が11%増加する(最大33%)。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、回避率が20%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。オーラ・アタック命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
ギガントミサイルストームギガントミサイルストーム気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が4%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、バランスタイプの被ダメージを20%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
グラビトロンカノングラビトロンカノン移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
グランドファイヤー(S)グランドファイヤー(S)攻撃特化タイプの移動力が1増加する。照準値が9.5%増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる
クロースプリットクロースプリット獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、クロースプリットの必殺技威力が7%増加する。戦闘回数に応じて照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが28%増加する
クロスレンジ・アタッククロスレンジ・アタック照準値が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、攻撃力が10%増加する
コスモノヴァコスモノヴァサイバスター装備時、スピードが25増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、コスモノヴァの必殺技威力が6%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。コスモノヴァ命中時、自分に「覚醒」を発動する
サラマンダーサラマンダーグランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が4%増加する。気力が140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を18%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が10.5%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が9%増加する
スーパードラグーン(MAP)スーパードラグーン(MAP)ストライクフリーダムガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複可能)。攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6.5%、スーパードラグーン(MAP)の必殺技威力が5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、自分の攻撃が命中する毎に照準値が9%増加し(最大27%)、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする
ダブルハーケンダブルハーケン照準値が9%増加する。さらにHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する
トランザム一斉射撃トランザム一斉射撃戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ツインバスターライフル最大出力ツインバスターライフル最大出力照準値が10.5%増加する。自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、ツインバスターライフル最大出力の必殺技威力が28%増加する
ツインバスターライフル最大出力(CP)ツインバスターライフル最大出力(CP)照準値が9%増加する。さらに自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、必殺技威力が26%増加する
ハリケーンスマッシャーハリケーンスマッシャー自分のアクション毎に照準値が8%増加する(最大24%)。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ビーム・マグナム(MAP)ビーム・マグナム(MAP)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.3%増加する(最大23%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が12%増加する
ファイナルカイザーブレードファイナルカイザーブレードマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
フォルド・シックルフォルド・シックル照準値が9%増加する。フォルド・シックル命中時、防御力が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットがアクション行動する間有効)
ブラストガンブラストガン自分のアクション毎に照準値が9.7%増加する(最大29%)。気力130以上のとき、与ダメージが22%増加する。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が12%増加し、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5%増加する(効果は重複可能)
ブラックホールクラスターブラックホールクラスターバランスタイプの照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・防御力が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、ブラックホールクラスターの必殺技威力が12%増加する
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる
ラムダ・ストライクラムダ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が4%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ラムダ・ストライク命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
ランダム・シュートランダム・シュート気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。R-1装備時、回避率が10%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
レヴ・ラディエイターレヴ・ラディエイター照準値が9%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。レヴ・ラディエイター命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ローリングツインバスターライフル(MAP)ローリングツインバスターライフル(MAP)攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタック気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
超高速ミサイル超高速ミサイル戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力・運動性を12%減少させる
天上天下無敵剣天上天下無敵剣SRX装備時、移動力が1増加(効果は重複可能)、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が2.8%増加する(最大14%)。基本ステータスの運動性18%分の値を照準値に加える
反重力ストーム反重力ストーム防御&命中タイプの照準値が12%増加する。被ダメージを13%軽減する。反重力ストーム命中時、攻撃力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。斬撃・特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量が75%増加する

照準値・運動性増加

アイコン名称効果
アカシックバスターアカシックバスター照準値・運動性が7.5%増加する。気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる。必殺技命中時、敵ユニットの強化効果を1つまでランダムで解除する
グラビトン・ライフルTグラビトン・ライフルT命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が16.5%増加する。戦闘回数に応じて照準値・運動性が2.8%増加する(最大14%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
ハイパーオーラ斬りハイパーオーラ斬り回避特化の照準値・運動性が7%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が8%増加し、回避特化タイプの被ダメージを10%軽減する
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中&回避タイプの照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
ファントム・リベレイトファントム・リベレイトアレクサンダ・リベルテ装備時、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が16%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
マルチプル・コンバットマルチプル・コンバット照準値・運動性が6.5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
レーザード・ライフル(CP)レーザード・ライフル(CP)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。レーザード・ライフル(CP)命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する

照準値・与ダメージ増加

アイコン名称効果
オクスタン・ランチャーWオクスタン・ランチャーWヴァイスリッター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が19.5%、全ての攻撃の与ダメージが19%増加する
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストアルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を9%減少させる。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
舞朱雀舞朱雀ソウルゲイン装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加する(最大25%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大15%/33%)

必殺技威力増加

アイコン名称効果
イーディフューザーイーディフューザーバランスタイプの運動性が18%、イーディフューザーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
エレク・ヘレブエレク・ヘレブ必殺技威力が18%増加する。さらに戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)
オクスタン・ランチャーBオクスタン・ランチャーB攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ヴァイスリッター装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が12%増加する。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、オクスタン・ランチャーBの必殺技威力が20%増加する
カイザー・バーストカイザー・バースト攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が12%、カイザー・バーストの必殺技威力が18%増加する。特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が65%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動)
ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)必殺技威力が18%、気力上限が10増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。実弾属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。
ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホークの必殺技威力が16%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
サマーソルト・ティアーサマーソルト・ティアーサマーソルト・ティアーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に防御力が8%増加する(最大24%)。サマーソルト・ティアー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ディストーション・アタックディストーション・アタックディストーション・アタックの必殺技威力が20%増加する。基本ステータスの防御力11.5%分の値を攻撃力に加える
デビルウイングデビルウイング必殺技威力が16%増加。さらに反撃命中時、80%の確率で2アクションの間、敵の防御力を10%減少させる
ハイパー・バズーカハイパー・バズーカ攻撃&回避タイプの運動性が12%増加する。ビーム・実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加する。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が11%増加する
ハイマニューバ・ディストーションアタックハイマニューバ・ディストーションアタック防御&回避タイプの防御力が12%、必殺技威力が22%増加する。反撃時、攻撃力が14.5%増加する。気力120以上の時、15%の確率で攻撃を完全に回避する
ビームサーベル連続攻撃ビームサーベル連続攻撃ビームサーベル連続攻撃の必殺技威力が18.5%増加する。自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が12%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ビーム・マグナム(MAP)ビーム・マグナム(MAP)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.3%増加する(最大23%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が12%増加する
ファトゥム-00ファトゥム-00戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。反撃時、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、ファトゥム-00の必殺技威力が16%増加する
ヘルアンドヘブンヘルアンドヘブン必殺技威力が16%増加する。さらにステージ開始時、気力が10上昇する
メイス貫撃メイス貫撃メイス貫撃の必殺技威力が14.5%増加する。気力130以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、与ダメージが25%増加する
ラッシング・ポッパーラッシング・ポッパーラッシング・ポッパーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタック気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
連続砲火連続砲火攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが22%、連続砲火の必殺技威力が20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる

命中率増加

アイコン名称効果
ジーグランサージーグランサー攻撃&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。鋼鉄ジーグ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%、ジーグランサーの必殺技威力が4%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40(65)%増加する
スリー・ラウンド・バーストスリー・ラウンド・バーストバランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ハンマーヘルアンドヘブンハンマーヘルアンドヘブン自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率が15%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
マッハドリルマッハドリル攻撃&命中タイプの攻撃力・照準値が16%増加する。鋼鉄ジーグ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。マッハドリル命中時、攻撃力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
一閃炸裂ウェーブカイザー一閃炸裂ウェーブカイザー攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、自分のアクション毎に照準値が9%増加する(最大27%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加する。アクアビート装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加し、「海」の地形にいるとき、命中率が20%増加する。アクアビート装備時、一閃炸裂ウェーブカイザー命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタック気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

命中率・回避率増加

アイコン名称効果
アームド・アーマーDEアームド・アーマーDEバンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。アームド・アーマーDE命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加する効果を付与する
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、照準値・運動性が4.5%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が7.5%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させ、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し(精神コマンドの効果は対象にならない)、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。バンシィ・ノルン装備時、HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する

与ダメージ増加

アイコン名称効果
T-LINKナックルT-LINKナックル気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる
オクスタン・ライフルEオクスタン・ライフルE攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。攻撃力・照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22(27)%)。ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
カイザー・トルネードカイザー・トルネードコンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが22%増加する
ゴッドバードゴッドバードライディーン装備時、移動力が1・スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ライディーン装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%、ゴッドバードの必殺技威力が5%増加する。ライディーン装備時、「海」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を28%減少させる。ゴッドバード命中時、自分に「根性」を発動する
サンダースピアサンダースピア全ての攻撃の与ダメージが13%増加する。さらにHPが25%減少する毎に、攻撃力が5%増加する
スタッグビートル・クラッシャースタッグビートル・クラッシャー攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。ビルトビルガー装備時、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが19%増加し、15%の確率で攻撃を完全に回避する
ハイパージャマー・スラッシュハイパージャマー・スラッシュ攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる
バックスピンキックバックスピンキック戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。バックスピンキック命中時、自分に「根性」を発動する
ビクティム・ビークビクティム・ビーク攻撃力・防御力が13%、照準値が10.5%増加する。気力130以上のとき、攻撃力が23.5%増加する。ビルトビルガー装備時、戦闘回数に応じて防御力・照準値が5.6%増加(最大28%)、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが26%増加する
ホロボルトプレッシャーホロボルトプレッシャー全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を18%減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ラッシングトライデントラッシングトライデントアルトロンガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが18%増加する
ランダム・シュートランダム・シュート気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。R-1装備時、回避率が10%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
ロケットパレードロケットパレード戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。ロケットパレード命中時、防御力・照準値を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが18%増加する
阿頼耶識リミッター解除阿頼耶識リミッター解除ガンダム・バルバトス(第6形態)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。阿頼耶識リミッター解除命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
連続砲火連続砲火攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが22%、連続砲火の必殺技威力が20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる

与ダメージ・命中率増加

アイコン名称効果
GNソードⅡ・コンビネーションGNソードⅡ・コンビネーション移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する
計都羅睺剣・暗剣殺計都羅睺剣・暗剣殺攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5%増加する(最大25%)。グルンガスト装備時、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率が20%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを25%軽減する

自分のアクションでHP回復

アイコン名称効果
スピニング・バースタースピニング・バースターグラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ガズラ・スーファーガズラ・スーファーディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が7%、照準値が6%増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力上昇量が5増加する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
サンダーボンバーサンダーボンバーゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6.5%、照準値が6%増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
轟覇機神拳轟覇機神拳ヤルダバオト装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させ、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

HPが一定以下のときにパワーアップ

アイコン名称効果
ファイヤーブラスターファイヤーブラスター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)

HPが一定量減少するごとにパワーアップ

アイコン名称効果
ヴァクス・ブルフヴァクス・ブルフ戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
ヴォルシュリーセンヴォルシュリーセン攻撃&防御タイプの防御力が18.5%増加する。ヴァンアイン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、照準値が5%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ヴァンシュ・プルングヴァンシュ・プルングヴァンアイン装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヴァンアイン装備時、HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
チェイン・デカッターチェイン・デカッター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、チェイン・デカッターの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が4%増加する。ステージ開始時、気力が10上昇する
ライアット・ジャレンチライアット・ジャレンチ攻撃&防御タイプの防御力が19.5%増加する。ガンレオン装備時、HPが5000増加、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、照準値が4%、ライアット・ジャレンチの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する
単分子カッター・スパイラルチェイン単分子カッター・スパイラルチェイン運動性が9%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力が5%増加する

一定確率で敵の弱体効果を無力化

アイコン名称効果
カイザーブレードカイザーブレード気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
グシオンリベイクハルバードグシオンリベイクハルバード気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する

敵ユニットのアクション時に回避率・与ダメージ上昇

アイコン名称効果
ライガースラッシュライガースラッシュ獣神ライガー装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

敵ユニットの命中率が一定以下のとき被ダメージを軽減

アイコン名称効果
オーラ斬り(サーバイン)オーラ斬り(サーバイン)防御&回避タイプの攻撃力・防御力が12%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを30%軽減する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する

指定された範囲内の味方を強化

アイコン名称効果
GNビームシールド・クローモードGNビームシールド・クローモードアリオスガンダム装備時、攻撃力・照準値が13.5%増加する。アリオスガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.6%増加する(最大28%)。アリオスガンダム装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HPが50%以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を10%減少させる。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。アリオスガンダム装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
ツーウェイアラブル・キャノン(EB)ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が8%増加し、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ツーウェイアラブル・キャノン(RB)ツーウェイアラブル・キャノン(RB)ラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が7%増加し、全ての攻撃の与ダメージが8%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(RB)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ツインバスターキャノンツインバスターキャノンセラヴィーガンダム装備時、防御力が16%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。セラヴィーガンダム装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。セラヴィーガンダム装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、防御力・照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ディ・エクスキューショナーディ・エクスキューショナー気力が10上昇毎に照準値・運動性が5%増加する。命中&回避タイプの、攻撃力が12%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが18%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
デュアルソーデュアルソー気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる
トランザム一斉射撃トランザム一斉射撃戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
ハイヴェロシューター(MAP)ハイヴェロシューター(MAP)メラフディン装備時、攻撃力・照準値が12.5%、運動性が7.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が14%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ハイヴェロシューター(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
ハリケーンスマッシャーハリケーンスマッシャー自分のアクション毎に照準値が8%増加する(最大24%)。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ヒートショーテル・アジタートヒートショーテル・アジタート攻撃&防御タイプの攻撃力が13.5%、照準値が8.5%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力・運動性が12%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ヒートショーテル・ラッシュヒートショーテル・ラッシュ攻撃&防御タイプの防御力が14.5%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が3.5%、照準値が3%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、かつフィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が7%増加し、斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ブラストガンブラストガン自分のアクション毎に照準値が9.7%増加する(最大29%)。気力130以上のとき、与ダメージが22%増加する。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が12%増加し、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5%増加する(効果は重複可能)
マリオネット・グラン・バルマリオネット・グラン・バルアレクサンダType-02装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、防御力・照準値・運動性が4%増加する。アレクサンダType-02装備時、周囲4マス内の味方ユニットの照準値が16%増加し(効果は重複可能)、運動性が14%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。アレクサンダType-02装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のアレクサンダ・リベルテ(日向アキト)にMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)効果を付与する
一発必中シュトルムカイザー一発必中シュトルムカイザー攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション毎に照準値が14%増加する(最大42%)。ウインザート装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5%増加する(効果は重複可能)。ウインザート装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のグランゾート(遥大地)、アクアビート(ラビ)に攻撃力・照準値が7.5%増加する効果を付与する
天上天下一撃必殺砲天上天下一撃必殺砲SRX、R-GUNパワード装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。SRX、R-GUNパワード装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。SRX装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。SRX装備時、気力130以上のとき、天上天下一撃必殺砲の必殺技威力が32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。R-GUNパワード装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加し(効果は重複可能)、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が9.5%増加する効果を付与する

指定された味方のユニットを強化

アイコン名称効果
アームド・アーマーDEアームド・アーマーDEバンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。アームド・アーマーDE命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加する効果を付与する
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、照準値・運動性が4.5%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が7.5%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させ、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し(精神コマンドの効果は対象にならない)、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。バンシィ・ノルン装備時、HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
メガキャノン(トールギスⅢ)メガキャノン(トールギスⅢ)命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。トールギスⅢ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。メガキャノン(トールギスⅢ)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力・防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(気力減少及び、攻撃力・防御力減少の弱体効果の付与は、ユニットパーツ「メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)」には効果は及びません)。トールギスⅢ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロ(ヒイロ・ユイ)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する効果を付与する
メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)トールギスⅢ装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。トールギスⅢ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。トールギスⅢ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロ(ヒイロ・ユイ)に攻撃力・照準値が18.5%増加する効果を付与する
一発必中シュトルムカイザー一発必中シュトルムカイザー攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション毎に照準値が14%増加する(最大42%)。ウインザート装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5%増加する(効果は重複可能)。ウインザート装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のグランゾート(遥大地)、アクアビート(ラビ)に攻撃力・照準値が7.5%増加する効果を付与する
天上天下一撃必殺砲天上天下一撃必殺砲SRX、R-GUNパワード装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。SRX、R-GUNパワード装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。SRX装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。SRX装備時、気力130以上のとき、天上天下一撃必殺砲の必殺技威力が32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。R-GUNパワード装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加し(効果は重複可能)、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が9.5%増加する効果を付与する

ダメージを軽減するバリアを展開

アイコン名称効果
カリドゥス複相ビーム砲カリドゥス複相ビーム砲MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、気力120以上のとき、命中率が15%、カリドゥス複相ビーム砲の必殺技威力が26%増加する。カリドゥス複相ビーム砲命中時、自分に「覚醒」を発動する
スーパードラグーン(MAP)スーパードラグーン(MAP)ストライクフリーダムガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複可能)。攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6.5%、スーパードラグーン(MAP)の必殺技威力が5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、自分の攻撃が命中する毎に照準値が9%増加し(最大27%)、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする
ソードメイス連撃ソードメイス連撃ガンダム・バルバトスルプス装備時、MAP兵器以外の最大射程が1・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダム・バルバトスルプス装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開する。ソードメイス連撃命中時、自分に「根性」を発動する
ツインメイス連撃ツインメイス連撃攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%、ツインメイス連撃の必殺技威力が4%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開し、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する

アクセスランキング

人気のページ

最新コメント

関連動画

●PV第2弾

●PV第1弾

最新の更新ページ

編集メンバー参加申請

こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。

管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。

編集メンバーの詳細はこちらから。

あなたのアカウント ゲスト
サイト名 【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwiki
メッセージ ※メッセージは100文字以内で入力してください。
編集メンバー参加申請

編集に参加するにはログインが必要です。

【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwikiへようこそ!

{{isNeedLogin ? 'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。' : 'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}
※勝手にツイートすることはありません。