ボルト・ファランクス
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ボルト・ファランクスの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ボルト・ファランクス |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1350 | 546 | 624 | 89 | 72 |
最大 | 3375 | 2730 | 3120 | 222 | 180 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 3465 | 2790 | 3180 | 228 | 186 |
特性
タイプ | ビーム |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 210% | +50 | 1-4 | 3 | 3 |
+1 | 210% | +50 | 1-4 | 3 | 4 |
+2 | 235% | +50 | 1-4 | 3 | 4 |
+3 | 235% | +50 | 1-4 | 2 | 5 |
+4 | 250% | +50 | 1-4 | 2 | 5 |
+5 | 250% | +50 | 1-4 | 2 | 6 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 265% | +60 | 1-4 | 2 | 6 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
レイヴエネルギー(Ⅴ号機) |
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防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が13.5(16)%増加する。ヴァルヴレイヴⅤ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5(6.4)%増加する(最大25(32)%)。ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を25(30)減少させる(100より減少しない)。ヴァルヴレイヴⅤ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、山田ライゾウ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき防御力が5(7.5)%増加し、ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を5減少させる(100より減少しない) |
SSR+昇格時
レイヴエネルギー(Ⅴ号機) |
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防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が17.5%増加する。ヴァルヴレイヴⅤ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が6.4%増加する(最大32%)。ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。ヴァルヴレイヴⅤ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、山田ライゾウ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき防御力が7.5%増加し、ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を5減少させる(100より減少しない) |
必殺技スロットアビリティ
レイヴエネルギー(Ⅴ号機) |
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ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を20(25)減少させる(100より減少しない)。フィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、山田ライゾウ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき防御力が1.5(3)%増加し、ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を3減少させる(100より減少しない) |
SSR+昇格時
レイヴエネルギー(Ⅴ号機) |
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ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。フィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、山田ライゾウ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき防御力が4%増加し、ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を3減少させる(100より減少しない) |
サブアビリティ
防御力アップⅢ |
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防御力が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 威力+5% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+5% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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運動性アップ(戦闘回数) | ★1 | 戦闘回数に応じて運動性が0.3%増加する(最大2%) |
★20 | 戦闘回数に応じて運動性が2.2%増加する(最大13%) |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/実弾/特殊 |
最新の{{count}}件
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