ラッシュ・コンバット
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ラッシュ・コンバットの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ラッシュ・コンバット |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
機体 | スコープドッグRSC |
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パイロット | キリコ・キュービィー |
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 936 | 507 | 456 | 93 | 96 |
最大 | 2340 | 2535 | 2280 | 233 | 240 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2475 | 2685 | 2400 | 245 | 246 |
特性
タイプ | 打撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 180% | +25 | 1-3 | 4 | 2 |
+1 | 190% | +25 | 1-3 | 4 | 2 |
+2 | 190% | +25 | 1-3 | 4 | 3 |
+3 | 190% | +25 | 1-3 | 3 | 3 |
+4 | 200% | +25 | 1-3 | 3 | 3 |
+5 | 200% | +25 | 1-3 | 3 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 235% | +40 | 1-3 | 3 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
鉄の騎兵 |
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移動力が1(2)増加し、運動性が9(11.5)%増加する。気力120以上のとき、攻撃力が11.5(16.5)%増加する |
SSR+昇格時
鉄の騎兵 |
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移動力が2増加する(効果は重複可能)。命中&回避タイプの運動性・照準値が23%増加する。気力120以上のとき、攻撃力が18%増加する |
必殺技スロットアビリティ
鉄の騎兵 |
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移動力が1増加する。気力120以上のとき、攻撃力が6.5(9)%増加する |
SSR+昇格時
鉄の騎兵 |
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移動力が2増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、攻撃力が9%増加する |
サブアビリティ
必殺技威力アップⅢ(打撃) |
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メインスロットの打撃属性の必殺技威力が8(11)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 威力+5% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+5% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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攻撃力アップ(戦闘回数) | ★1 | 戦闘回数に応じて攻撃力が0.3%増加する(最大2%) |
★20 | 戦闘回数に応じて攻撃力が2.2%増加する(最大13%) |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/実弾/特殊 |
最新の{{count}}件
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