ドルイドシステム
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ドルイドシステムの各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | ドルイドシステム |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | S | B | S |
パラメータ †
特性 †
タイプ | なし |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 0% | +100 | 1-2 | 4 | 1 |
+1 | 0% | +100 | 1-2 | 4 | 1 |
+2 | 0% | +100 | 1-2 | 4 | 2 |
+3 | 0% | +100 | 1-3 | 4 | 2 |
+4 | 0% | +100 | 1-3 | 4 | 2 |
+5 | 0% | +100 | 1-4 | 4 | 2 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 0% | +100 | 1-2 | 4 | 3 |
MAP射程 †
対象 | 敵 |
---|---|
範囲タイプ | 周囲 |
範囲 | 4 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
電子解析 |
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攻撃特化タイプの攻撃力が12(14.5)%増加する。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が20(25)%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
SSR+昇格時 †
電子解析 |
---|
攻撃特化タイプの攻撃力が23%増加する。自分のアクション毎に照準値が9.7%増加する(最大29%)。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が25%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
必殺技スロットアビリティ †
電子解析 |
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攻撃特化タイプの攻撃力が6(8.5)%増加する。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が20(25)%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
SSR+昇格時 †
電子解析 |
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攻撃力が11%増加する。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が25%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
サブアビリティ †
照準値アップⅢ |
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照準値が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | アクション-1 |
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限界突破2 | 回数+1 |
限界突破3 | アクション-1 |
限界突破4 | 回数+1 |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | アクション-1 |
---|---|
限界突破2 | 回数+1 |
限界突破3 | アクション-1 |
限界突破4 | 回数+1 |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
ダメージアップ (気力) | ★1 | 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが1%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
最新の{{count}}件
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