ツインメイス連撃

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ツインメイス連撃の各種データを掲載しています。

ツインメイス連撃

基本情報

名称ツインメイス連撃
タイプ必殺装備
レア度SSR
売値50000

発動可能ユニット

地形適応

ASBS

SSR+昇格時

ASBS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
110086725409879
最大252033602700246198

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大261034202760252204

特性

タイプ打撃
特性威力命中射程アクション回数
なし255%+651-343
+1265%+651-343
+2265%+651-344
+3265%+651-334
+4280%+651-334
+5280%+651-335

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5295%+801-335

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

エイハブ・リアクター(バルバトスルプス)
攻撃力・防御力・照準値が12(14.5)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4(5)%、ツインメイス連撃の必殺技威力が4(9)%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30(36)%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500(7000)軽減するバリアを展開し、反撃時、80(100)%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する

SSR+昇格時

エイハブ・リアクター(バルバトスルプス)
攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、ツインメイス連撃の必殺技威力が9%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを7000軽減するバリアを展開し、反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する

必殺技スロットアビリティ

エイハブ・リアクター(バルバトスルプス)
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1(2)%増加する。反撃時、80(100)%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する

SSR+昇格時

エイハブ・リアクター(バルバトスルプス)
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する

サブアビリティ

攻撃力アップⅢ
攻撃力が3.5(5)%増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+2%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+2%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

SSR+昇格時

限界突破1威力+5%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+5%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

アビリティチップ変換

ユニークアビリティ

アビリティ名ランク効果
防御力アップ(気力)★1気力120以上のとき、防御力が1.2%増加する
★20気力120以上のとき、防御力が12%増加する

※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
2500打撃/斬撃

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