麒麟

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、麒麟の各種データを掲載しています。

麒麟

基本情報

名称麒麟
タイプ必殺装備
レア度SSR
売値50000

発動可能ユニット

地形適応

ASBS

SSR+昇格時

ASBS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
111526125649071
最大288030602820225177

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大297031202880231183

特性

タイプ斬撃
特性威力命中射程アクション回数
なし180%+501-324
+1190%+501-324
+2190%+501-325
+3210%+501-325
+4210%+501-326
+5230%+501-326

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5245%+601-326

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

EG合金
ソウルゲイン装備時、防御力が7.5(10)%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5(6)%増加(最大25(30)%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大50(65)%/33(39)%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10(20)%回復する(回復上限2000(5000))。麒麟命中時、移動力が1(3)減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

SSR+昇格時

EG合金
ソウルゲイン装備時、防御力が10%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が6%増加(最大30%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大70%/42%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを20%回復する(回復上限5000)。麒麟命中時、移動力が3減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

必殺技スロットアビリティ

EG合金
気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを5(10)%回復する(回復上限1000(2250))。麒麟命中時、移動力が1(3)減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

SSR+昇格時

EG合金
気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを20%回復する(回復上限4000)。麒麟命中時、移動力が3減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

サブアビリティ

攻撃力・防御力アップⅢ
攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+2%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+2%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

SSR+昇格時

限界突破1威力+5%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+5%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

アビリティチップ変換

ユニークアビリティ

アビリティ名ランク効果
運動性ダウン付与★1戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1%減少させる
★20戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる

※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
1500打撃/斬撃/実弾

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