ハイパー・メガ・ランチャー
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ハイパー・メガ・ランチャーの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ハイパー・メガ・ランチャー |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 918 | 504 | 474 | 92 | 95 |
最大 | 2295 | 2520 | 2370 | 231 | 237 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2430 | 2670 | 2490 | 243 | 243 |
特性
タイプ | ビーム |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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なし | 175% | +25 | 1-4 | 4 | 2 |
+1 | 185% | +25 | 1-4 | 4 | 2 |
+2 | 185% | +25 | 1-4 | 4 | 3 |
+3 | 185% | +25 | 1-4 | 3 | 3 |
+4 | 195% | +25 | 1-4 | 3 | 3 |
+5 | 195% | +25 | 1-4 | 3 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 230% | +40 | 1-4 | 3 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
バイオセンサー(Ζ) |
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攻撃力・運動性が7.5(10)%増加する。反撃時、攻撃力が11.5(16.5)%増加する |
SSR+昇格時
バイオセンサー(Ζ) |
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命中&回避タイプの攻撃力・運動性・照準値が18%増加する。反撃時、攻撃力が18%増加する |
必殺技スロットアビリティ
バイオセンサー(Ζ) |
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攻撃力・運動性が4(9)%増加する。反撃時、攻撃力が6.5(9)%増加する |
SSR+昇格時
バイオセンサー(Ζ) |
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攻撃力・運動性・照準値が9%増加する。反撃時、攻撃力が9%増加する |
サブアビリティ
ダメージアップⅢ(ビーム) |
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全てのビーム属性の与ダメージが7(10)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 威力+5% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+5% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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ブレイクアップ(実弾) | ★1 | 実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が5%増加する |
★20 | 実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 実弾/ビーム/特殊 |
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