気力上昇・気力上昇量増加・気力上限上昇

SSRの必殺技専用ユニットパーツのメインアビリティの効果別の一覧のうち、気力に関わるものをまとめています。
表の各項目をタップすることでソートが可能です。

●メインアビリティ一覧(必殺技専用R・SR)はこちら!
●サブアビリティ一覧はこちら!
●必殺技スロットアビリティ一覧はこちら!

ステージ開始時に気力上昇

アイコン名称効果
ダイターン・ジャベリンダイターン・ジャベリン攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ステージ開始時、気力が10上昇する
チェイン・デカッターチェイン・デカッター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、チェイン・デカッターの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が4%増加する。ステージ開始時、気力が10上昇する
レンチメイス(チェーンソー)レンチメイス(チェーンソー)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、命中率が16%、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が10上昇する

気力上昇量増加

アイコン名称効果
アーリーツ・オウルアーリーツ・オウルディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、アーリーツ・オウルの必殺技威力が7%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
オールアウト・アタックオールアウト・アタック戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
カアス・ハーマーカアス・ハーマー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
カイザーブレードカイザーブレード気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ガズラ・スーファーガズラ・スーファーディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が7%、照準値が6%増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力上昇量が5増加する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
グシオンリベイクハルバードグシオンリベイクハルバード気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
グラビトン・ライフルTグラビトン・ライフルT命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が16.5%増加する。戦闘回数に応じて照準値・運動性が2.8%増加する(最大14%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
サン・アタック乱れ打ち(MAP)サン・アタック乱れ打ち(MAP)イターン3装備時、スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ジュランソード円月クラッシュジュランソード円月クラッシュゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ストナーサンシャインストナーサンシャイン真ゲッター1装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が30%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ディ・エクスキューショナーディ・エクスキューショナー気力が10上昇毎に照準値・運動性が5%増加する。命中&回避タイプの、攻撃力が12%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが18%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
ディスクPディスクPガオガイガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を14.5%減少させる。ディスクPを命中させた時の気力上昇量が5増加する
ファイナルカイザーブレードファイナルカイザーブレードマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ランダム・シュートランダム・シュート気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。R-1装備時、回避率が10%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
火炎十文字斬り火炎十文字斬り攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
光子力ビーム(MAP)光子力ビーム(MAP)攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が4%、光子力ビーム(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する
輻射波動連続攻撃輻射波動連続攻撃紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
龍雷拳龍雷拳龍神丸装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が5%、照準値が4%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が8%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力140以上のとき、龍雷拳の必殺技威力が32%増加する。龍雷拳を命中させた時の気力上昇量が5増加する

気力上限上昇

アイコン名称効果
Gインパクト・キャノンGインパクト・キャノンヒュッケバインMk-Ⅱ3号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が6%増加する。Gインパクト・キャノン命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
カイザー・トルネードカイザー・トルネードコンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが22%増加する
ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)必殺技威力が18%、気力上限が10増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。実弾属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。
ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホークの必殺技威力が16%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ゲッタートマホーク・ストームゲッタートマホーク・ストーム真ゲッターロボ タラク装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。ゲッタートマホーク・ストーム命中時、自分に「覚醒」を発動する
ストナーサンシャインストナーサンシャイン真ゲッター1装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が30%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーHi-νガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が4%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が22%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
ライガースラッシュライガースラッシュ獣神ライガー装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストアルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を9%減少させる。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
ローリングツインバスターライフル(MAP)ローリングツインバスターライフル(MAP)攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
阿頼耶識リミッター解除阿頼耶識リミッター解除ガンダム・バルバトス(第6形態)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。阿頼耶識リミッター解除命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
炎龍拳炎龍拳龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)ガンダム・グシオンリベイク装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13.5%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85(110)%増加する
天上天下念動爆砕剣天上天下念動爆砕剣SRX装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%、照準値が5%増加する。天上天下念動爆砕剣命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを10%軽減するバリアを展開する
武装一斉攻撃武装一斉攻撃気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。バランスタイプの被ダメージを18%軽減する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
陽電子砲陽電子砲スピードが30増加する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、陽電子砲の必殺技威力が6%増加する。気力が130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。陽電子砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)

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