気力一定以上で効果発揮

SSRの必殺技専用ユニットパーツのメインアビリティの効果別の一覧のうち、気力一定以上でパワーアップするものをまとめています。
表の各項目をタップすることでソートが可能です。

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目次

気力一定以上で攻撃力増加

アイコン名称効果
ビクティム・ビークビクティム・ビーク攻撃力・防御力が13%、照準値が10.5%増加する。気力130以上のとき、攻撃力が23.5%増加する。ビルトビルガー装備時、戦闘回数に応じて防御力・照準値が5.6%増加(最大28%)、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが26%増加する
火炎十文字斬り火炎十文字斬り攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)

気力一定以上で攻撃力・必殺技威力増加

アイコン名称効果
ライジング・トライアドライジング・トライアドライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(リナリア機)装備時、攻撃力・運動性が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力140以上のとき、運動性が15%増加する
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グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が15%増加し、ライジング・トライアドの必殺技威力が24%増加する
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グラフディン(ユニス機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、気力140以上のとき、防御力が15%増加する
斬艦刀・雷光斬り斬艦刀・雷光斬りダイゼンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を9.5%減少させる。ダイゼンガー装備時、気力150以上のとき、斬艦刀・雷光斬りの必殺技威力が34%増加し、基本ステータスの防御力6.5%、照準値・運動性65%分の値を攻撃力に加える

気力一定以上で攻撃力・照準値・運動性増加

アイコン名称効果
Gインパクト・キャノンGインパクト・キャノンヒュッケバインMk-Ⅱ3号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が6%増加する。Gインパクト・キャノン命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力一定以上で攻撃力・運動性増加

アイコン名称効果
ハイパーオーラ斬りハイパーオーラ斬り回避特化の照準値・運動性が7%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が8%増加し、回避特化タイプの被ダメージを10%軽減する
リープ・スラッシャーリープ・スラッシャー気力130以上のとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する。攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヒュッケバイン30装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ワイヴァン・ペネトレイトワイヴァン・ペネトレイトアレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力120以上のとき、命中&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させる。ワイヴァン・ペネトレイト命中時、自分に「直撃」を発動する
猛烈地獄張り手猛烈地獄張り手戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、攻撃力・運動性が13%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する

気力一定以上で攻撃力・回避率増加

アイコン名称効果
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する

気力一定以上で攻撃力・命中率・回避率増加

アイコン名称効果
フィン・ファンネル(MAP)フィン・ファンネル(MAP)命中特化の攻撃力・照準値が11.5%増加する。気力130以上の時、攻撃力・命中率・回避率が11.5%増加する

気力一定以上で攻撃力・防御力増加

アイコン名称効果
カイザーブレードカイザーブレード気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
グシオンリベイクハルバードグシオンリベイクハルバード気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
グランダッシャーグランダッシャー気力120以上のとき、攻撃力・防御力が10%増加する。コン・バトラーV装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、照準値が6%増加する。斬撃・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
龍雷拳龍雷拳龍神丸装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が5%、照準値が4%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が8%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力140以上のとき、龍雷拳の必殺技威力が32%増加する。龍雷拳を命中させた時の気力上昇量が5増加する

気力一定以上で攻撃力・防御力増加・照準値増加

アイコン名称効果
斬艦刀・雲燿の太刀斬艦刀・雲燿の太刀ダイゼンガー装備時、スピードが20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力120以上のとき、攻撃力が14.5%、防御力・照準値が12%増加する。気力130以上のとき、斬艦刀・雲燿の太刀の必殺技威力が32%増加する。ダイゼンガー装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)

気力一定以上で攻撃力・防御力・命中率増加

アイコン名称効果
サイコ・ヴォイスサイコ・ヴォイス覚醒人1号装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。覚醒人1号装備時、攻撃力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%が増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率が15%増加する。覚醒人1号装備時、周囲5マス内の敵ユニットの全ての攻撃の与ダメージを12%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サイコ・ヴォイス命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

気力一定以上で防御力増加

アイコン名称効果
ライジング・トライアドライジング・トライアドライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(リナリア機)装備時、攻撃力・運動性が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力140以上のとき、運動性が15%増加する
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グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が15%増加し、ライジング・トライアドの必殺技威力が24%増加する
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グラフディン(ユニス機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、気力140以上のとき、防御力が15%増加する

気力一定以上で防御力増加・被ダメージを軽減

アイコン名称効果
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(サキミ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力140以上のとき、照準値が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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グラフディン(ユンナ機)装備時、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、被ダメージを16%軽減する
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グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が15%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、ライジング・スリーサムの必殺技威力が24%増加する

気力一定以上で防御力・必殺技威力増加

アイコン名称効果
ライサンダーライサンダー気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%増加する。ダルタニアス装備時、気力140以上のとき、防御力が19.5%、ライサンダーの必殺技威力が18.5%増加する
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(サキミ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力140以上のとき、照準値が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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グラフディン(ユンナ機)装備時、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、被ダメージを16%軽減する
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グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が15%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、ライジング・スリーサムの必殺技威力が24%増加する

気力一定以上で防御力・命中率・回避率増加

アイコン名称効果
一刀両断エルディカイザー一刀両断エルディカイザーグランゾート装備時、攻撃力が19.5%増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が13%増加する。グランゾート装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する

気力一定以上で運動性増加

アイコン名称効果
ビーム・コンフューズ連続攻撃ビーム・コンフューズ連続攻撃ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。気力120以上のとき、運動性が11.5%増加する
ホロニックランチャー連射ホロニックランチャー連射気力120以上の時、運動性が10%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を15%減少させる
ライジング・トライアドライジング・トライアドライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(リナリア機)装備時、攻撃力・運動性が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力140以上のとき、運動性が15%増加する
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グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が15%増加し、ライジング・トライアドの必殺技威力が24%増加する
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グラフディン(ユニス機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、気力140以上のとき、防御力が15%増加する

気力一定以上で運動性・照準値増加

アイコン名称効果
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、照準値・運動性が4.5%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が7.5%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させ、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し(精神コマンドの効果は対象にならない)、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。バンシィ・ノルン装備時、HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する

気力一定以上で照準値増加

アイコン名称効果
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(サキミ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力140以上のとき、照準値が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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グラフディン(ユンナ機)装備時、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、被ダメージを16%軽減する
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グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が15%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、ライジング・スリーサムの必殺技威力が24%増加する

気力一定以上で命中率増加

アイコン名称効果
ヴァクス・ブルフヴァクス・ブルフ戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
マッハドリル(ジーグ)マッハドリル(ジーグ)ジーグ装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ジーグ装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、命中率が15%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(サキミ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力140以上のとき、照準値が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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グラフディン(ユンナ機)装備時、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、被ダメージを16%軽減する
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グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が15%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、ライジング・スリーサムの必殺技威力が24%増加する
必殺登龍剣必殺登龍剣戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する

気力一定以上で命中率・回避率増加

アイコン名称効果
トランザム連続攻撃トランザム連続攻撃攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
バラエーナプラズマ収束ビーム砲バラエーナプラズマ収束ビーム砲攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1、攻撃力が12%増加する。気力140以上のとき、命中率・回避率が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
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攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が34%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
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回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が2増加し、気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加する
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防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する。真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター3装備時、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する

気力一定以上で命中率・必殺技威力増加

アイコン名称効果
カリドゥス複相ビーム砲カリドゥス複相ビーム砲MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、気力120以上のとき、命中率が15%、カリドゥス複相ビーム砲の必殺技威力が26%増加する。カリドゥス複相ビーム砲命中時、自分に「覚醒」を発動する

気力一定以上で命中率・回避率・必殺技威力増加

アイコン名称効果
ハイマット・フルバーストハイマット・フルバーストフリーダムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.3%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率・回避率が15%、ハイマット・フルバーストの必殺技威力が18%増加する。ハイマット・フルバースト命中時、自分に「覚醒」を発動する

気力一定以上で与ダメージ増加

アイコン名称効果
αβγアタックαβγアタックダルタニアス装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。αβγアタック命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
NT-D連続攻撃(FAユニコーン)NT-D連続攻撃(FAユニコーン)戦闘時のみ敵ユニットの照準値を9.5%減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%、運動性が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。NT-D連続攻撃(FAユニコーン)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ウルズ1コンビネーションウルズ1コンビネーションM9D ファルケ装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力が13.5(16)%、照準値・運動性が18.5(21)%増加し、戦闘回数に応じて照準値・運動性が4.5(9)%増加する(最大18(36)%)。M9D ファルケ装備時、特殊・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する。M9D ファルケ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力が16%増加し(効果は重複可能)、運動性が14%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。M9D ファルケ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のARX-7 アーバレスト(相良宗介)に攻撃力・運動性が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
オールアウト・アタック(FAユニコーン)オールアウト・アタック(FAユニコーン)戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。オールアウト・アタック(FAユニコーン)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ガズラ・スーファーガズラ・スーファーディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が7%、照準値が6%増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力上昇量が5増加する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
クロースプリットクロースプリット獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、クロースプリットの必殺技威力が7%増加する。戦闘回数に応じて照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが28%増加する
サンダーボンバーサンダーボンバーゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6.5%、照準値が6%増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6.5%、照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ダイザーコンビネーションアタックダイザーコンビネーションアタック攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が3.5%、防御力・照準値が4.5%増加する。グレンダイザー装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、照準値が16%増加する(効果は重複可能)。グレンダイザー装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。グレンダイザー装備時、ダイザーコンビネーションアタック命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネス攻撃力が17%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを15%軽減する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、自分のアクション時に2回行動する
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、照準値・運動性が4.5%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が7.5%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させ、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し(精神コマンドの効果は対象にならない)、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。バンシィ・ノルン装備時、HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
ツインメイス連撃ツインメイス連撃攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%、ツインメイス連撃の必殺技威力が4%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開し、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
ディストーション・アタックSディストーション・アタックS防御&回避タイプの攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する。ブラックサレナ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が4%、ディストーション・アタックSの必殺技威力が5%増加する。ブラックサレナ装備時、ビーム属性の被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。気力が120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
トランザム連続攻撃トランザム連続攻撃攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)ダブルオーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を17%減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が32%増加する
バラエーナプラズマ収束ビーム砲バラエーナプラズマ収束ビーム砲攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1、攻撃力が12%増加する。気力140以上のとき、命中率・回避率が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する
バラム・カーラーバラム・カーラーディーダリオン・ザアム装備時、HP・攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ディーダリオン・ザアム装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
メイス貫撃メイス貫撃メイス貫撃の必殺技威力が14.5%増加する。気力130以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、与ダメージが25%増加する
ラビット・コンバットラビット・コンバットスコープドッグRSC装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させる。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ロングレンジライフルロングレンジライフルガンダム・グシオンリベイク装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
一閃炸裂ウェーブカイザー一閃炸裂ウェーブカイザー攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、自分のアクション毎に照準値が9%増加する(最大27%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加する。アクアビート装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加し、「海」の地形にいるとき、命中率が20%増加する。アクアビート装備時、一閃炸裂ウェーブカイザー命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する
強襲(ガンダムデスサイズヘル)強襲(ガンダムデスサイズヘル)攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。気力120以上のとき、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する

気力一定以上で与ダメージ・運動性増加

アイコン名称効果
765式WAKAWAKAアタック765式WAKAWAKAアタック気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。PAC-80-5 パックマンロボ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが21%増加し、運動性が16%増加する

気力一定以上で与ダメージ・命中率増加

アイコン名称効果
ダイターン・コンビネーションダイターン・コンビネーションダイターン3装備時、攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。ダイターン3装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が15%増加する
ダイナマイトキック(S)ダイナマイトキック(S)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力130以上のとき、命中率が11.5%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。ダイナマイトキック(S)命中時、攻撃力・照準値が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ツインバスターライフル連射ツインバスターライフル連射ウイングガンダムゼロ装備時、攻撃力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%、ツインバスターライフル連射の必殺技威力が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%、命中率が20%増加する。ツインバスターライフル連射命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(サキミ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力140以上のとき、照準値が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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グラフディン(ユンナ機)装備時、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、被ダメージを16%軽減する
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グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が15%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、ライジング・スリーサムの必殺技威力が24%増加する
ライジング・トライアドライジング・トライアドライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(リナリア機)装備時、攻撃力・運動性が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力140以上のとき、運動性が15%増加する
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グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が15%増加し、ライジング・トライアドの必殺技威力が24%増加する
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グラフディン(ユニス機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、気力140以上のとき、防御力が15%増加する
超電磁スピンVの字斬り超電磁スピンVの字斬りコン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる

気力一定以上で与ダメージ・命中率増加・戦闘時バリア系アビリティ効果を減少

アイコン名称効果
龍王移山法龍王移山法攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。龍虎王装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を35%減少させる

気力一定以上で与ダメージ・命中率・回避率増加

アイコン名称効果
GNソードⅡ・コンビネーションGNソードⅡ・コンビネーション移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する
V-MAX(ニューレイズナー)V-MAX(ニューレイズナー)ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。V-MAX(ニューレイズナー)命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が25%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
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M9 ガーンズバック(マオ)装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき防御力・照準値が3.5%増加する
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M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ウルナエッジ連続攻撃ウルナエッジ連続攻撃アレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%)
シューティングスター・フォールダウンシューティングスター・フォールダウンニューレイズナー装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が20%増加する。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ビームシザース(MAP)ビームシザース(MAP)攻撃力・照準値が12%、運動性が17%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%、命中率・回避率が27%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ファントム・クライファントム・クライ命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ファントム・リベレイトファントム・リベレイトアレクサンダ・リベルテ装備時、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が16%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
ライジング・トライアドライジング・トライアドライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(リナリア機)装備時、攻撃力・運動性が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力140以上のとき、運動性が15%増加する
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グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が15%増加し、ライジング・トライアドの必殺技威力が24%増加する
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グラフディン(ユニス機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、気力140以上のとき、防御力が15%増加する
鬼哭穿鬼哭穿クロムクロ装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。鬼哭穿命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

気力一定以上で与ダメージ・命中率増加・戦闘時敵のステータス減少

アイコン名称効果
勇気一刀流奥義 ブレイブ斬勇気一刀流奥義 ブレイブ斬ブレイバーン装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%増加し、照準値が5%増加する。ブレイバーン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%、命中率が15%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。気力140以上のとき、勇気一刀流奥義 ブレイブ斬の必殺技威力が40%増加する。ブレイバーン装備時、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化し、斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。勇気一刀流奥義 ブレイブ斬命中時、自分に「覚醒」を発動する

気力一定以上で与ダメージ・命中率・回避率・必殺威力増加

アイコン名称効果
オーラ・チャージオーラ・チャージ移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ビルバイン装備時、攻撃力・照準値・運動性が16%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する(最大22%)。ビルバイン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが26%、命中率・回避率が16%、オーラ・チャージの必殺技威力が24%増加する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
舞浜シャイニングオーシャンパンチ舞浜シャイニングオーシャンパンチゼーガペイン アルティール装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ゼーガペイン アルティール装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が6%、照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加し、舞浜シャイニングオーシャンパンチの必殺技威力が24%増加する。ゼーガペイン アルティール装備時、ビーム・特殊属性の必殺技で攻撃されるとき、40%の確率で攻撃を完全に回避する。舞浜シャイニングオーシャンパンチを命中させたときの気力上昇量が10増加する

気力一定以上で与ダメージ・回避率増加

アイコン名称効果
オーラ・アタックオーラ・アタックビルバイン装備時、自分のアクション毎に攻撃力・運動性が11%増加する(最大33%)。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、回避率が20%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。オーラ・アタック命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)バランスタイプの攻撃力が11.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が55%増加する

気力一定以上で与ダメージ増加・ブレイクゲージ減少量増加

アイコン名称効果
一発必中シュトルムカイザー一発必中シュトルムカイザー攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション毎に照準値が14%増加する(最大42%)。ウインザート装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5%増加する(効果は重複可能)。ウインザート装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のグランゾート(遥大地)、アクアビート(ラビ)に攻撃力・照準値が7.5%増加する効果を付与する

気力一定以上で与ダメージ増加・被ダメージ減少

アイコン名称効果
ギガントミサイルストームギガントミサイルストーム気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が4%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、バランスタイプの被ダメージを20%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
スカーレット・カルセルスカーレット・カルセル攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。ランスロット・グレイル装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加(最大23%)、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)。気力125以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを13%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが25%増加する
ソードブレイザーソードブレイザー攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ランスロット・グレイル装備時、攻撃力・防御力・照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8%増加する(最大24%)。気力135以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを12%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが24%増加する

気力一定以上で与ダメージ増加・被ダメージを減少するバリアを展開

アイコン名称効果
輻射波動機構(可翔式)輻射波動機構(可翔式)紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、攻撃&命中タイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力一定以上で与ダメージ増加・被ダメージを減少するバリアを展開・一定確率で敵の弱体効果を無力化

アイコン名称効果
グラビトロンカノン(ネオ・グランゾン/MAP)グラビトロンカノン(ネオ・グランゾン/MAP)攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。ネオ・グランゾン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、防御力が4%、照準値が7%増加する。ネオ・グランゾン装備時、攻撃命中時、4000固定値ダメージを追加で与える(一部のバリア効果と精神コマンド「不屈」の効果のみ、追加される固定値ダメージが減少する)。ネオ・グランゾン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加し、被ダメージを15%軽減するバリアを展開し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する

気力一定以上で与ダメージ増加・サイズ差による与ダメージ減少効果を無効化

アイコン名称効果
マッハドリルマッハドリル攻撃&命中タイプの攻撃力・照準値が16%増加する。鋼鉄ジーグ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。マッハドリル命中時、攻撃力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)

気力一定以上で与ダメージ増加・戦闘時敵のステータス減少

アイコン名称効果
ソードメイス連撃ソードメイス連撃ガンダム・バルバトスルプス装備時、MAP兵器以外の最大射程が1・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダム・バルバトスルプス装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開する。ソードメイス連撃命中時、自分に「根性」を発動する
ダブル・ファンネル(MAP)ダブル・ファンネル(MAP)Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する。Hi-νガンダム装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4.5%、ダブル・ファンネル(MAP)の必殺技威力が3%増加する。Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)。Hi-νガンダム装備時、ダブル・ファンネル(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。Hi-νガンダム装備時、ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ステージ開始時、気力が5上昇する。ナイチンゲール装備時、攻撃力・照準値・運動性が17%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が4.5%増加する。ナイチンゲール装備時、反撃時、照準値が7%増加する。ナイチンゲール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を12%減少させ、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が2増加する
トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)ダブルオーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を17%減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が32%増加する
「切り札」「切り札」アルトアイゼン装備時、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が3.5%、防御力が5.5%増加する。アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を16%減少させる。アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が15%、防御力が25%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
超電磁イレーサー火炎剣超電磁イレーサー火炎剣ダルタニアス装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。ダルタニアス装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が10%増加する。超電磁イレーサー火炎剣命中時、自分に「根性」を発動する

気力一定以上で与ダメージ増加・2回行動可能

アイコン名称効果
アークシャインボンバーアークシャインボンバー攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、自分のアクション時に2回行動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力一定以上で戦闘時敵のステータス減少

アイコン名称効果
ASマーシャルアーツASマーシャルアーツM9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性が23.5%、照準値が21%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を14.5%減少させる。M9D ファルケ装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、クルツ・ウェーバーのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
エクスカリバーエクスカリバーフォースインパルスガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フォースインパルスガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を15%減少させる。フォースインパルスガンダム装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
エンペラーソードエンペラーソードマジンエンペラーG装備時、攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が4.5%、照準値が4%、エンペラーソードの必殺技威力が4%増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7%回復する
グリッドキャリバーエンドグリッドキャリバーエンド攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、防御力・照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を17%減少させる。グリッドマン装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効
グリッドビーム(Universe Fighter)グリッドビーム(Universe Fighter)グリッドマン装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。グリッドマン装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させ、自分のアクション時に2回行動する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
コンフォーマルパワーアシストコンフォーマルパワーアシストKG-6 スレイプニール装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5(6.5)%、コンフォーマルパワーアシストの必殺技威力が5%増加する。KG-6 スレイプニール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13.5%減少させる。KG-6 スレイプニール装備時、コンフォーマルパワーアシスト命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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KG-7 アレイオン(韻子)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が6.5(7.5)%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。KG-7 アレイオン(韻子)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、界塚ユキのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
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KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、網文韻子のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13.5%増加する
サラマンダーサラマンダーグランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が4%増加する。気力が140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を18%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が10.5%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が9%増加する
ジュランソード円月クラッシュジュランソード円月クラッシュゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
スターライト・ステップスターライト・ステップスターライト・ステップ命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を17%減少させる。打撃・実弾属性の通常攻撃とスターライト・ステップのブレイクゲージ減少量が75%増加する
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパーク移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を10%減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が10%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
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ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が10%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
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ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が10%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーション移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が17%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
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マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
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マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%、防御力が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
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アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%、照準値が8%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを15%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が1上昇する効果を付与する
ディスクPディスクPガオガイガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を14.5%減少させる。ディスクPを命中させた時の気力上昇量が5増加する
ハミング・バードハミング・バードバランスタイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、かつ気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を21%減少させる。ハミング・バード命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの回避率を7%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ビームサーベル連撃ビームサーベル連撃フォースインパルスガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フォースインパルスガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を15%減少させる。フォースインパルスガンダム装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
ファン・タロンファン・タロンバランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を23.5%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を19%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
フル・オールレンジ・アタックフル・オールレンジ・アタック自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
ホロボルトグラビティホロボルトグラビティ回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトプレッシャーホロボルトプレッシャー全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を18%減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる
ワイヴァン・ペネトレイトワイヴァン・ペネトレイトアレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力120以上のとき、命中&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させる。ワイヴァン・ペネトレイト命中時、自分に「直撃」を発動する
拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP)拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP)攻撃力・運動性が15%、照準値が10.5%増加する。ナイチンゲール装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を10.5%減少させる。反撃時、照準値が5%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する
斬艦刀・雷光斬り斬艦刀・雷光斬りダイゼンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を9.5%減少させる。ダイゼンガー装備時、気力150以上のとき、斬艦刀・雷光斬りの必殺技威力が34%増加し、基本ステータスの防御力6.5%、照準値・運動性65%分の値を攻撃力に加える
天空剣一文字斬り天空剣一文字斬り攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる
破砕衝角震電砲破砕衝角震電砲ストライクインターセプター装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ストライクインターセプター装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を13.5%減少させる
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)紅蓮聖天八極式装備時、攻撃力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が1%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開し、輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)の必殺技威力が24%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。自分のアクション開始時に気力が1上昇する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力一定以上で戦闘時敵のステータス減少・必殺技威力増加

アイコン名称効果
ジャッジメント・ハードレインジャッジメント・ハードレインアレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させ、ジャッジメント・ハードレインの必殺技威力が30%増加する。ジャッジメント・ハードレイン命中時、自分に「覚醒」を発動する
パニッシュメント・エッジパニッシュメント・エッジ攻撃力が12%、照準値・運動性が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、パニッシュメント・エッジの必殺技威力が30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を20%減少させる。アレクサンダ・リベルテ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、20%の確率で攻撃を完全に回避し、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う

気力一定以上で戦闘時敵のステータス減少、バリアを展開

アイコン名称効果
ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)スターガオガイガー装備時、スピードが30(55)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が16.5(19)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6.5%、ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が7%増加する。スターガオガイガー装備時、気力130以上のとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を8%減少させる。スターガオガイガー装備時、敵ユニットのアクション時のみ、被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、命中率が25%増加する。スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力一定以上で戦闘時敵のステータス減少・2回行動可能

アイコン名称効果
グリッドビーム(Universe Fighter)グリッドビーム(Universe Fighter)グリッドマン装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。グリッドマン装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させ、自分のアクション時に2回行動する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

気力一定以上で一定確率で敵の攻撃を完全回避

アイコン名称効果
サイフラッシュサイフラッシュ回避特化タイプの運動性が13%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する
ソニック・ドライバーソニック・ドライバー回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。フェアリオン・タイプS装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.6%増加し(最大18%)、攻撃を回避する毎に攻撃力・照準値・運動性が2.2%増加する(最大11%)。フェアリオン・タイプS装備時、気力120以上のとき、15%の確率で攻撃を完全に回避する。ソニック・ドライバー命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
強襲(ガンダムデスサイズヘル)強襲(ガンダムデスサイズヘル)攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。気力120以上のとき、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する

気力一定以上で被ダメージを軽減

アイコン名称効果
エキセントリック・タクティクスの証エキセントリック・タクティクスの証気力120以上の時、被ダメージを20%軽減する
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネス攻撃力が17%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを15%軽減する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、自分のアクション時に2回行動する
ハイパーオーラ斬りハイパーオーラ斬り回避特化の照準値・運動性が7%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が8%増加し、回避特化タイプの被ダメージを10%軽減する
ハンマーヘルアンドヘブンハンマーヘルアンドヘブン自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率が15%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
ファイナル・ビームファイナル・ビーム攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する
計都羅睺剣・暗剣殺計都羅睺剣・暗剣殺攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5%増加する(最大25%)。グルンガスト装備時、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率が20%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを25%軽減する
天空剣一文字斬り天空剣一文字斬り攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる

気力一定以上でバリアを展開

アイコン名称効果
グラビトロンカノングラビトロンカノン移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ビーム・サーベル(ハイパー)ビーム・サーベル(ハイパー)命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が18%増加する。気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを40%軽減するバリアを展開する。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ブラックホールクラスター(ネオ・グランゾン)ブラックホールクラスター(ネオ・グランゾン)攻撃力・照準値が13.5%増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%、ブラックホールクラスター(ネオ・グランゾン)の必殺技威力が8%増加する。ネオ・グランゾン装備時、気力130以上のとき、被ダメージを15%軽減するバリアを展開する
天上天下念動爆砕剣天上天下念動爆砕剣SRX装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%、照準値が5%増加する。天上天下念動爆砕剣命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを10%軽減するバリアを展開する
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)紅蓮聖天八極式装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が12%増加する。紅蓮聖天八極式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が1%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを35%軽減するバリアを展開し、輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)の必殺技威力が24%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動機構(射出/MAP)輻射波動機構(射出/MAP)紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)紅蓮聖天八極式装備時、攻撃力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が1%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開し、輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)の必殺技威力が24%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。自分のアクション開始時に気力が1上昇する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
龍王爆雷符(MAP)龍王爆雷符(MAP)龍虎王装備時、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が22.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5.5%、龍王爆雷符(MAP)の必殺技威力が5%増加する。龍虎王装備時、気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ被ダメージを500軽減するバリアを展開する

気力一定以上で必殺技がパワーアップ

アイコン名称効果
カイザーブレードカイザーブレード気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ストナーサンシャインストナーサンシャイン真ゲッター1装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が30%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)ダブルオーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を17%減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が32%増加する
トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)ダブルオーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を17%減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が32%増加する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーHi-νガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が4%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が22%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%、照準値が3%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力が24%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ハラキリ・ブレード(MAP)ハラキリ・ブレード(MAP)ヴァルヴレイヴⅠ装備時、攻撃力・防御力・照準値が12(14.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が4%増加する。ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が3%増加する(最大12%)。気力130以上のとき、ハラキリ・ブレード(MAP)の必殺技威力が24%増加する(必殺技威力増加は、ユニットパーツ「ハラキリ・ブレード」には効果は及びません)
ミーティア・フルバースト(MAP)ミーティア・フルバースト(MAP)フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト(MAP)の必殺技威力が32%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
斬艦刀・雲燿の太刀斬艦刀・雲燿の太刀ダイゼンガー装備時、スピードが20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力120以上のとき、攻撃力が14.5%、防御力・照準値が12%増加する。気力130以上のとき、斬艦刀・雲燿の太刀の必殺技威力が32%増加する。ダイゼンガー装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
-------
攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が34%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
-------
回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が2増加し、気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加する
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防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する。真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター3装備時、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する
超電磁ボールVの字斬り超電磁ボールVの字斬りボルテスⅤ装備時、スピードが25増加する。ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を17%減少させる。気力130以上のとき、超電磁ボールVの字斬りの必殺技威力が32%増加する
天上天下一撃必殺砲天上天下一撃必殺砲SRX、R-GUNパワード装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。SRX、R-GUNパワード装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。SRX装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。SRX装備時、気力130以上のとき、天上天下一撃必殺砲の必殺技威力が32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。R-GUNパワード装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加し(効果は重複可能)、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が9.5%増加する効果を付与する
必殺鳳龍剣必殺鳳龍剣攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%、防御力が7%増加する。龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%、防御力が30%増加する。龍王丸装備時、気力が130以上のとき、必殺鳳龍剣の必殺技威力が30%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。龍王丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)紅蓮聖天八極式装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が12%増加する。紅蓮聖天八極式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が1%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを35%軽減するバリアを展開し、輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)の必殺技威力が24%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)紅蓮聖天八極式装備時、攻撃力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が1%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開し、輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)の必殺技威力が24%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。自分のアクション開始時に気力が1上昇する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
勇気一刀流奥義 ブレイブ斬勇気一刀流奥義 ブレイブ斬ブレイバーン装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%増加し、照準値が5%増加する。ブレイバーン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%、命中率が15%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。気力140以上のとき、勇気一刀流奥義 ブレイブ斬の必殺技威力が40%増加する。ブレイバーン装備時、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化し、斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。勇気一刀流奥義 ブレイブ斬命中時、自分に「覚醒」を発動する
乱舞の太刀乱舞の太刀回避特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サイバスター装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。気力130以上のとき、乱舞の太刀の必殺技威力が24%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
龍雷拳龍雷拳龍神丸装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が5%、照準値が4%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が8%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力140以上のとき、龍雷拳の必殺技威力が32%増加する。龍雷拳を命中させた時の気力上昇量が5増加する

気力一定以上で自分のアクションでHP回復

オーラ・ダイブオーラ・ダイブサーバイン装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。オーラ・ダイブ命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。サーバイン装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
エンペラーソードエンペラーソードマジンエンペラーG装備時、攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が4.5%、照準値が4%、エンペラーソードの必殺技威力が4%増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7%回復する
ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホークの必殺技威力が16%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ゲッター陽電子砲(CP)ゲッター陽電子砲(CP)HP・攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、ゲッター陽電子砲(CP)の必殺技威力が5%増加する。真ゲッター1(式波・アスカ・ラングレー)装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7%回復する。ゲッター陽電子砲(CP)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
麒麟麒麟ソウルゲイン装備時、防御力が7.5%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加(最大25%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大50%/33%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。麒麟命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

気力一定以上で一定ターン数自身を強化

アイコン名称効果
ビームサーベル連続攻撃ビームサーベル連続攻撃ビームサーベル連続攻撃の必殺技威力が18.5%増加する。自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が12%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ラムダ・ショットラムダ・ショット攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる

気力一定以上で一定確率で敵の弱体効果を無力化

アイコン名称効果
アーリーツ・オウルアーリーツ・オウルディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、アーリーツ・オウルの必殺技威力が7%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
オーラ・ソード・ランジュオーラ・ソード・ランジュ防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
カアス・ハーマーカアス・ハーマー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
グラビトロンカノングラビトロンカノン移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
サンダーボルトブレーカーサンダーボルトブレーカー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が16.5%、照準値が10%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、サンダーボルトブレーカーの必殺技威力が5%増加する。サンダーボルトブレーカー命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
シナプス弾撃・射撃シナプス弾撃・射撃防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。覚醒人1号装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。シナプス弾撃・射撃命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
スクエア・クレイモアスクエア・クレイモアアルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ダブルバーニングファイヤーダブルバーニングファイヤーマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が4%増加する。マジンエンペラーG装備時、攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4.5%、防御力・照準値が4%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が5%増加する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、ダブルバーニングファイヤーの必要アクション数が1になる
バラム・カーラーバラム・カーラーディーダリオン・ザアム装備時、HP・攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ディーダリオン・ザアム装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
メガ粒子砲一斉攻撃メガ粒子砲一斉攻撃出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。
-------
Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が19%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3.5%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。
-------
サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が9%増加する
轟覇機神拳轟覇機神拳ヤルダバオト装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させ、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
必殺鳳龍剣必殺鳳龍剣攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%、防御力が7%増加する。龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%、防御力が30%増加する。龍王丸装備時、気力が130以上のとき、必殺鳳龍剣の必殺技威力が30%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。龍王丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する
龍雷拳龍雷拳龍神丸装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が5%、照準値が4%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が8%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力140以上のとき、龍雷拳の必殺技威力が32%増加する。龍雷拳を命中させた時の気力上昇量が5増加する

気力一定以上で移動力増加

アイコン名称効果
ワイヴァン・ペネトレイトワイヴァン・ペネトレイトアレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力120以上のとき、命中&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させる。ワイヴァン・ペネトレイト命中時、自分に「直撃」を発動する

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