ホロニックランチャー連射

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ホロニックランチャー連射の各種データを掲載しています。

ホロニックランチャー連射

基本情報

名称ホロニックランチャー連射
タイプ必殺装備
レア度SSR
売値50000

発動可能ユニット

地形適応

ASBS

SSR+昇格時

ASBS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
19185644748095
最大229528202370201237

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大243029702490213243

特性

タイプビーム
特性威力命中射程アクション回数
なし155%+251-333
+1165%+251-333
+2165%+251-323
+3165%+251-324
+4180%+251-324
+5180%+251-325

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5215%+401-325

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

ペルシダーモード
気力120以上の時、運動性が11.5(16.5)%増加する。ホロニックランチャー連射命中時、照準値が17(22)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

SSR+昇格時

ペルシダーモード
気力120以上のとき、照準値・運動性が18%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が5.6%増加する(最大28%)。ホロニックランチャー連射命中時、照準値が24%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

必殺技スロットアビリティ

ペルシダーモード
ホロニックランチャー連射命中時、照準値が12(17)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

SSR+昇格時

ペルシダーモード
気力120以上のとき、照準値・運動性が9%増加する。ホロニックランチャー連射命中時、照準値が19%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

サブアビリティ

ダメージアップⅢ(ビーム)
全てのビーム属性の与ダメージが7(10)%増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+2%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+2%
限界突破4命中+6%
限界突破5威力+4%

SSR+昇格時

限界突破1威力+5%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+5%
限界突破4命中+6%
限界突破5威力+5%

アビリティチップ変換

ユニークアビリティ

アビリティ名ランク効果
ブレイクアップ(打撃)★1打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が5%増加する
★20打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する

※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
1500打撃/斬撃/実弾

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