ビーム・ソード
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ビーム・ソードの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ビーム・ソード |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | R |
売値 | 5000 |
発動可能ユニット
機体 | ヒュッケバイン30 |
---|---|
パイロット | エッジ・セインクラウス |
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | B | A |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 378 | 270 | 234 | 42 | 48 |
最大 | 945 | 1350 | 1170 | 105 | 120 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2430 | 2880 | 2550 | 225 | 234 |
特性
タイプ | 斬撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 135% | +50 | 1-3 | 4 | 2 |
+1 | 145% | +50 | 1-3 | 4 | 2 |
+2 | 155% | +50 | 1-3 | 4 | 2 |
+3 | 155% | +50 | 1-3 | 3 | 2 |
+4 | 165% | +50 | 1-3 | 3 | 2 |
+5 | 165% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 230% | +60 | 1-3 | 3 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
危険察知Ⅰ |
---|
気力120(110)以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が6(9)%増加する |
SSR+昇格時
危険察知Ⅳ |
---|
気力110以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が20%増加する。攻撃力・照準値・運動性が12%増加する |
必殺技スロットアビリティ
危険察知Ⅰ |
---|
気力120(110)以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が2(5)%増加する |
SSR+昇格時
危険察知Ⅳ |
---|
気力110以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が10%増加する。攻撃力・照準値・運動性が7.5%増加する |
サブアビリティ
運動性アップⅠ |
---|
運動性が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+4% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+4% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+10% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+10% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
{{group.date}}