フレイムボマー
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、フレイムボマーの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | フレイムボマー |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SR |
売値 | 15000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | B | A |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 576 | 390 | 306 | 66 | 68 |
最大 | 1440 | 1950 | 1530 | 165 | 171 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2475 | 2880 | 2370 | 237 | 237 |
特性
タイプ | 特殊 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 130% | +25 | 1-4 | 3 | 3 |
+1 | 135% | +25 | 1-4 | 3 | 3 |
+2 | 140% | +25 | 1-4 | 3 | 3 |
+3 | 140% | +25 | 1-4 | 2 | 3 |
+4 | 145% | +25 | 1-4 | 2 | 3 |
+5 | 145% | +25 | 1-4 | 2 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 205% | +40 | 1-4 | 2 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
全力攻撃Ⅱ |
---|
気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14(20)%増加する |
SSR+昇格時
全力攻撃Ⅳ |
---|
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが34%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する |
必殺技スロットアビリティ
全力攻撃Ⅱ |
---|
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5(6)%増加する |
SSR+昇格時
全力攻撃Ⅳ |
---|
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が6.5%増加する |
サブアビリティ
防御力アップⅡ |
---|
防御力が2.5(3.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
{{group.date}}