格闘(龍王丸)
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、格闘(龍王丸)の各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | 格闘(龍王丸) |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | R |
売値 | 5000 |
発動可能ユニット †
SSR時に発動可能ユニット †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | A | B | A |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | S | B | S |
パラメータ †
特性 †
タイプ | 打撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 150% | +35 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 155% | +35 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 160% | +35 | 1-3 | 3 | 3 |
+3 | 160% | +35 | 1-3 | 2 | 3 |
+4 | 165% | +35 | 1-3 | 2 | 3 |
+5 | 165% | +35 | 1-3 | 2 | 4 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 215% | +40 | 1-4 | 2 | 4 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
戦闘モード |
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攻撃力・防御力が7.5(10)%増加する |
SSR+昇格時 †
戦闘モード |
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攻撃力・防御力が21%増加する。自分の攻撃が命中する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。全ての攻撃の与ダメージが20%増加し、被ダメージを20%軽減する。 |
必殺技スロットアビリティ †
戦闘モード |
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攻撃力が2.5(4)%増加する |
SSR+昇格時 †
戦闘モード |
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攻撃力・防御力が11%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加し、被ダメージを10%軽減する |
サブアビリティ †
防御力アップⅠ |
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防御力が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
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