SMM2連装ミサイル(CP)
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、SMM2連装ミサイル(CP)の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | SMM2連装ミサイル(CP) |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | R |
売値 | 5000 |
発動可能ユニット
機体 | スコープドッグ |
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パイロット | アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ |
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | B | A |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 414 | 258 | 234 | 44 | 46 |
最大 | 1035 | 1290 | 1170 | 110 | 116 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2520 | 2820 | 2550 | 230 | 230 |
特性
タイプ | 実弾 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 140% | +25 | 1-3 | 4 | 2 |
+1 | 145% | +25 | 1-3 | 4 | 2 |
+2 | 150% | +25 | 1-3 | 4 | 2 |
+3 | 150% | +25 | 1-3 | 3 | 2 |
+4 | 155% | +25 | 1-3 | 3 | 2 |
+5 | 155% | +25 | 1-3 | 3 | 3 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 220% | +40 | 1-3 | 3 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
運動性ダウン付与Ⅰ(必殺) |
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メインスロットの必殺技命中時、運動性が7.5(10)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
SSR+昇格時
運動性ダウン付与Ⅳ(必殺) |
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メインスロットの必殺技命中時、運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する |
必殺技スロットアビリティ
運動性ダウン付与Ⅰ(必殺) |
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必殺技命中時、運動性が1.5(4)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
SSR+昇格時
運動性ダウン付与Ⅳ(必殺) |
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SMM2連装ミサイル(CP)命中時、運動性が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。攻撃力・防御力・照準値・運動性が6.5%増加する |
サブアビリティ
照準値・運動性アップⅠ |
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照準値・運動性が1(1.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/実弾/特殊 |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
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