マイクロミサイル(ナイチンゲール)
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、マイクロミサイル(ナイチンゲール)の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | マイクロミサイル(ナイチンゲール) |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | R |
売値 | 5000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | B | A |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 360 | 258 | 234 | 44 | 49 |
最大 | 900 | 1290 | 1170 | 111 | 123 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2385 | 2820 | 2550 | 231 | 237 |
特性
タイプ | 実弾 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 120% | +25 | 1-4 | 3 | 3 |
+1 | 125% | +25 | 1-4 | 3 | 3 |
+2 | 130% | +25 | 1-4 | 3 | 3 |
+3 | 130% | +25 | 1-4 | 2 | 3 |
+4 | 135% | +25 | 1-4 | 2 | 3 |
+5 | 135% | +25 | 1-4 | 2 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 210% | +40 | 1-5 | 2 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
バーニア・バインダー |
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攻撃力・運動性が7.5(10)%増加する |
SSR+昇格時
バーニア・バインダー |
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攻撃力・運動性が21%増加する。気力が10上昇する毎に、照準値が2.8%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を16%減少させる |
必殺技スロットアビリティ
バーニア・バインダー |
---|
攻撃力が2.5(4)%増加する |
SSR+昇格時
バーニア・バインダー |
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攻撃力・運動性が11%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を9%減少させる |
サブアビリティ
運動性アップⅠ |
---|
運動性が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/実弾/ビーム |
※SSR以上に昇格する必要があります。
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