ボクサー連射

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ボクサー連射の各種データを掲載しています。

ボクサー連射

基本情報

名称ボクサー連射
タイプ必殺装備
レア度SR
売値15000

発動可能ユニット

地形適応

AABA

SSR+昇格時

ASBS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
16123903335868
最大153019501665146171

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大256528802505218237

特性

タイプ実弾
特性威力命中射程アクション回数
なし135%+251-333
+1140%+251-333
+2145%+251-333
+3145%+251-323
+4150%+251-323
+5150%+251-324

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5210%+401-324

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

高機動Ⅱ
気力120以上の時、運動性が10(15)%増加する

SSR+昇格時

高機動Ⅳ
気力120以上のとき、運動性が25%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する

必殺技スロットアビリティ

高機動Ⅱ
気力120以上のとき、運動性が2(4.5)%増加する

SSR+昇格時

高機動Ⅳ
気力120以上のとき、運動性が10%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が6.5%増加する

サブアビリティ

必殺技威力アップⅡ(実弾)
メインスロットの実弾属性の必殺技威力が5.5(8)%増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+2%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+2%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

SSR+昇格時

限界突破1威力+5%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+5%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

アビリティチップ変換

※アビリティチップへの変換はできません。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
1500打撃/斬撃/特殊

※SSR以上に昇格する必要があります。

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