機神双獣撃
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、機神双獣撃の各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | 機神双獣撃 |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SR |
売値 | 15000 |
発動可能ユニット †
機体 | ヤルダバオト |
---|---|
パイロット | フォルカ・アルバーク |
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | B | A |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ †
特性 †
タイプ | 打撃 |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 150% | +25 | 1-4 | 4 | 2 |
+1 | 160% | +25 | 1-4 | 4 | 2 |
+2 | 170% | +25 | 1-4 | 4 | 2 |
+3 | 170% | +25 | 1-4 | 3 | 2 |
+4 | 180% | +25 | 1-4 | 3 | 2 |
+5 | 180% | +25 | 1-4 | 3 | 3 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 235% | +40 | 1-4 | 3 | 4 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
アタッカーⅡ |
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気力120以上の時、攻撃力が10(15)%増加する |
SSR+昇格時 †
アタッカーⅣ |
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気力120以上のとき、攻撃力が25%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する |
必殺技スロットアビリティ †
アタッカーⅡ |
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気力120以上のとき、攻撃力が2(4.5)%増加する |
SSR+昇格時 †
アタッカーⅣ |
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気力120以上のとき、攻撃力が13%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が6.5%増加する |
サブアビリティ †
攻撃力アップⅡ |
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攻撃力が2.5(3.5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+4% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+4% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+10% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+10% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換 †
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1500 | 斬撃/実弾/ビーム |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
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