必殺技スロットアビリティ一覧②

必殺技スロットアビリティの効果別の一覧をまとめています。
各数値は特性が0のときのものになります。

●メインアビリティ一覧(必殺技専用SSR)はこちら!
●メインアビリティ一覧(必殺技専用R・SR)はこちら!
●サブアビリティ一覧はこちら!

ユニットアイコン名称レア度効果
マジンガーZ
マジンガーZ
光子力ビーム光子力ビームR防御時、被ダメージを0.5%軽減する
ルストハリケーンルストハリケーンSR戦闘時、50%の確率で被ダメージを2%軽減する
ブレストファイヤーブレストファイヤーSSR被ダメージを5%軽減する
ルストハリケーン(S)ルストハリケーン(S)SSRルストハリケーン(S)命中時、攻撃力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
光子力ビーム(CP)光子力ビーム(CP)R防御時、被ダメージを0.5%軽減する
ルストハリケーン(CP)ルストハリケーン(CP)SR戦闘時、50%の確率で被ダメージを2%軽減する
ブレストファイヤー(CP)ブレストファイヤー(CP)SSR被ダメージを5%軽減する
マジンカイザー
マジンカイザー
光子力ビーム(マジンカイザー)光子力ビーム(マジンカイザー)R防御時、被ダメージを0.5%軽減する
ターボスマッシャーパンチターボスマッシャーパンチSR防御時、被ダメージを1%軽減する
ファイヤーブラスターファイヤーブラスターSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が1%増加する(最大5%)。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを7%回復する(回復上限1500)
カイザーブレードカイザーブレードSSR気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が1%増加する。45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ファイナルカイザーブレードファイナルカイザーブレードSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1.5%増加する。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する
光子力ビーム(MAP)光子力ビーム(MAP)SSR気力が10上昇する毎に光子力ビーム(MAP)の必殺技威力が3%増加する。自分のアクション開始時に気力が1(4)上昇する
ダブルバーニングファイヤーダブルバーニングファイヤーSSR気力が10上昇する毎に照準値が1.5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、ダブルバーニングファイヤーの必要アクション数が1になる
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーションSSRマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの20%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)
アフロダイA
アフロダイA
光子力ミサイル光子力ミサイルR反撃時、回避を選択すると回避率が1%増加し、防御を選択すると被ダメージを0.5%軽減する
光子力ミサイル連射 光子力ミサイル連射 SRHPが30%以下のとき、自分のアクション毎にHPを1%回復する(回復上限300)
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーションSSRマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1%増加する。アフロダイA装備時、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
グレートマジンガー
グレートマジンガー
グレートブーメラングレートブーメランR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
マジンガーブレードマジンガーブレードSR戦闘時、50%の確率で被ダメージを2%軽減する
ブレストバーンブレストバーンSSR攻撃力・防御力が3.5%増加する
サンダーブレークサンダーブレークSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。気力120以上の時、サンダーブレークの必殺技威力が12.5%増加する
バックスピンキックバックスピンキックSSR戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が1%増加する(最大5%)。バックスピンキック命中時、自分に「根性」を発動する
グレートブースターグレートブースターSSR気力が10上昇する毎に、グレートブースターの必殺技威力が2.5%増加する。グレートブースター命中時、自分に「直撃」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
マジンエンペラーG
マジンエンペラーG
グレートスマッシャーパンチグレートスマッシャーパンチR攻撃力が2.5%増加する
ルストタイフーンルストタイフーンR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
エンペラーブレードエンペラーブレードSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
グレートブラスターグレートブラスターSSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1.5%、グレートブラスターの必殺技威力が2.5%増加する。グレートブラスター命中時、自分に「熱血」「根性」を発動する
サンダーボルトブレーカーサンダーボルトブレーカーSSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。サンダーボルトブレーカー命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ダブルバーニングファイヤーダブルバーニングファイヤーSSR気力が10上昇する毎に照準値が1.5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、ダブルバーニングファイヤーの必要アクション数が1になる
エンペラーソードエンペラーソードSSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを5%回復する
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーションSSRマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
鋼鉄ジーグ
鋼鉄ジーグ
ナックルボンバーナックルボンバーRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
ダイナマイトキックダイナマイトキックSR気力120以上のとき、ダイナマイトキックの必殺技威力が3%、照準値が1.5%増加する
ジーグブリーカージーグブリーカーSSR攻撃力・照準値が2.5%増加する
スピンストームスピンストームSSRスピンストーム命中時、照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
ダイナマイトキック(S)ダイナマイトキック(S)SSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。ダイナマイトキック(S)命中時、攻撃力・照準値が8%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
マッハドリルマッハドリルSSR戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。マッハドリル命中時、攻撃力・照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
ジーグランサージーグランサーSSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%、ジーグランサーの必殺技威力が2%増加する
コン・バトラーV
コン・バトラーV
VレーザーVレーザーR戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
ビッグブラストビッグブラストSRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1.5%増加する
超電磁スピン超電磁スピンSSR全ての攻撃の与ダメージが7%増加する
ワンダーレストワンダーレストSSRワンダーレスト命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)
ツインランサーツインランサーSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する最大8%)
グランダッシャーグランダッシャーSSR戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が2%増加する(最大10%)。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)
超電磁スピンVの字斬り超電磁スピンVの字斬りSSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる
デビルマン
デビルマン
デビルキックデビルキックR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が2%増加する
熱線熱線SR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
デビルアローデビルアローSSR攻撃力・運動性が3.5%増加する。HP50%以下のとき、運動性が6%増加する
デビルウイングデビルウイングSSR反撃命中時40%の確率で、防御力が5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効。このアビリティによる弱体効果は重複しない)
デビルブローデビルブローSSR戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
デビルフラッシュデビルフラッシュSSR気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。悪魔の超能力の効果で復活した時、照準値が5%増加する強化効果を自分に付与する(1アクションの間有効)
ブラックゲッター
ブラックゲッター
ゲッタートマホークゲッタートマホークR気力120以上のとき、ゲッタートマホークの必殺技威力が2%、照準値が1%増加する
ダブルゲッタートマホークダブルゲッタートマホークSRダブルゲッタートマホーク命中時、運動性が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ゲッタースパイクブレードゲッタースパイクブレードSSRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する
ゲッタービームゲッタービームSSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力120以上のとき、ゲッタービームの必殺技威力が8%増加する
真ゲッター1
真ゲッター1
ゲッターバトルウイングゲッターバトルウイングR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
頭部ゲッタービーム頭部ゲッタービームSRステージ開始時、気力が4上昇する(1ステージ中一度のみ発動)
ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホーク(真ゲッター1)SSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを5%回復する(回復上限1000)
ゲッタービーム(真ゲッター1)ゲッタービーム(真ゲッター1)SSRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが10%、ゲッタービームの必殺技威力が13.5%増加する
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタックSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1.5%増加する。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
ストナーサンシャインストナーサンシャインSSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)SSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
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真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が1%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が5%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
プログレッシブナイフ(CP)プログレッシブナイフ(CP)SSR攻撃力が2.5%増加する
パレットライフル(CP)パレットライフル(CP)SSR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
ゲッタートマホーク(CP)ゲッタートマホーク(CP)SSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
ゲッター陽電子砲(CP)ゲッター陽電子砲(CP)SSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1%増加する。ゲッター陽電子砲(CP)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
真ゲッター2
真ゲッター2
シザーアームシザーアームR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ミラージュドリルミラージュドリルSR「陸」の地形にいるとき、攻撃力・運動性が17%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタックSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1.5%増加する。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)SSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
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真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が1%増加する
真ゲッター3
真ゲッター3
ゲッターミサイルゲッターミサイルR戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
ミサイルストームミサイルストームSR「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が17%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタックSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1.5%増加する。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)SSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
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真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が1%増加する
ゲッターノワール1号機
ゲッターノワール1号機
タクティカルGタクティカルGRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
ガンファイトハリケーンガンファイトハリケーンSRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1.5%増加する
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネスSSR攻撃力が5%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを5.5%軽減する。気力150(145)以上のとき、自分のアクション時に2回行動する(効果は重複しない。最も高いもののみ有効)
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)SSRバランスタイプの攻撃力が6.5%増加する
ギガントミサイルストームギガントミサイルストームSSRゲッターノワール1号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が2%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が18%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が2%増加し、「陸」の地形にいるとき、照準値が18%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が2%増加し、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパークSSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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ゲッターノワール1号機装備時、気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ゲッターノワール2号機
ゲッターノワール2号機
ファントムウェッジファントムウェッジR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ゲッターディサセンブリイゲッターディサセンブリイSR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が3%増加する
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネスSSR攻撃力が5%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを5.5%軽減する
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)SSRバランスタイプの攻撃力が6.5%増加する
ギガントミサイルストームギガントミサイルストームSSRゲッターノワール1号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が2%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が18%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が2%増加し、「陸」の地形にいるとき、照準値が18%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が2%増加し、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパークSSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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ゲッターノワール2号機装備時、気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が1%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ゲッターノワール3号機
ゲッターノワール3号機
大砲弾大砲弾R気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
ゲッター地獄おろしゲッター地獄おろしSR気力120以上のとき、被ダメージを1%軽減する
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネスSSR攻撃力が5%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを5.5%軽減する
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)SSRバランスタイプの攻撃力が6.5%増加する
ギガントミサイルストームギガントミサイルストームSSRゲッターノワール1号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が2%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が18%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が2%増加し、「陸」の地形にいるとき、照準値が18%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が2%増加し、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパークSSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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ゲッターノワール3号機装備時、気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ボルテスⅤ
ボルテスⅤ
ボルテスバズーカボルテスバズーカR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
グランドファイヤーグランドファイヤーSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
天空剣Vの字斬り天空剣Vの字斬りSSR攻撃力が6.5%増加する
グランドファイヤー(S)グランドファイヤー(S)SSR攻撃特化タイプの移動力が1増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7%減少させる
天空剣一文字斬り天空剣一文字斬りSSR気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを5.5%軽減する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる
ボルテスバズーカ(CP)ボルテスバズーカ(CP)R気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
グランドファイヤー(CP)グランドファイヤー(CP)SR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
天空剣Vの字斬り(CP)天空剣Vの字斬り(CP)SSR攻撃力が7.5%増加する
超電磁ボールVの字斬り超電磁ボールVの字斬りSSRスピードが25増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を12%減少させる
超電磁スピンVの字斬り超電磁スピンVの字斬りSSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる
ガオガイガー
ガオガイガー
ドリルニードリルニーR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
ブロウクンマグナムブロウクンマグナムSRブロウクンマグナム命中時、防御力が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ヘルアンドヘブンヘルアンドヘブンSSRヘルアンドヘブンの必殺技威力が10.5%増加する
プラズマホールドプラズマホールドSSRプラズマホールドのブレイクゲージ減少量が20%増加する
ハンマーヘルアンドヘブンハンマーヘルアンドヘブンSSR気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを5.5%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
ディスクPディスクPSSR気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を8%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を6%減少させる。ディスクPを命中させた時の気力上昇量が5増加する
弾丸X弾丸XSSRガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)SSR出撃後最初の1度だけ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必要アクション数が1になる。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの15%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)。ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)のブレイクゲージ減少量が25%増加する
スターガオガイガー
スターガオガイガー
ハンマーキックハンマーキックR攻撃力が2.5%増加する
ドリルニー(スターガオガイガー)ドリルニー(スターガオガイガー)Rブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
ブロウクンファントムブロウクンファントムSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
ヘルアンドヘブンヘルアンドヘブンSSRヘルアンドヘブンの必殺技威力が10.5%増加する
プラズマホールドプラズマホールドSSRプラズマホールドのブレイクゲージ減少量が20%増加する
ハンマーヘルアンドヘブンハンマーヘルアンドヘブンSSR気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを5.5%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
ディスクPディスクPSSR気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を8%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を6%減少させる。ディスクPを命中させた時の気力上昇量が5増加する
弾丸X弾丸XSSRガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)SSR出撃後最初の1度だけ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必要アクション数が1になる。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの15%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)。ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)SSRスピードが30増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%、ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が3.5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、被ダメージを10%軽減するバリアを展開し、命中率が15%増加する
超竜神
超竜神
ダブルトンファーダブルトンファーR気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
一斉射撃一斉射撃SR一斉射撃命中時、攻撃力が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
弾丸X弾丸XSSR超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1%増加し、弾丸X命中時、防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ビッグボルフォッグ
ビッグボルフォッグ
4000マグナム4000マグナムR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
ムラサメソードムラサメソードSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
弾丸X弾丸XSSRビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が1%増加し、弾丸X命中時、運動性が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ダイターン3
ダイターン3
ダイターン・ザンバーダイターン・ザンバーRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
ダイターン・キャノンダイターン・キャノンSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
サン・アタックサン・アタックSSRサン・アタック命中時、攻撃力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ダイターン・ジャベリンダイターン・ジャベリンSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて防御力が1.6%増加する(最大8%)
サン・アタック乱れ打ち(MAP)サン・アタック乱れ打ち(MAP)SSRスピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
グレンダイザー
グレンダイザー
ハンドビームハンドビームR戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
スクリュークラッシャーパンチスクリュークラッシャーパンチSR気力120以上のとき、スクリュークラッシャーパンチの必殺技威力が3%、照準値が1.5%増加する
ダブルハーケンダブルハーケンSSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する
反重力ストーム反重力ストームSSR反重力ストーム命中時、攻撃力が16%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。反重力ストームのブレイクゲージ減少量が25%増加する
スペースサンダースペースサンダーSSRスペースサンダー命中時、運動性が16%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する
ダブルスペイザーストームダブルスペイザーストームSSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する。ダブルスペイザーストーム命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、敵ユニットに「挑発」を発動する。
ダイザーコンビネーションアタックダイザーコンビネーションアタックSSR気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。ダイザーコンビネーションアタックのブレイクゲージ減少量が25%増加する。ダイザーコンビネーションアタック命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
獣神ライガー
獣神ライガー
電撃キック電撃キックR反撃時、10%の確率で先制攻撃を行う
ライガーソードライガーソードSR反撃時、15%の確率で先制攻撃を行う
ライガースラッシュライガースラッシュSSR気力上限が10増加する(効果は重複可能)。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が4%、全ての攻撃の与ダメージが12.5%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
クロースプリットクロースプリットSSR獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が1.5%増加する。「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する
ベガカッターベガカッターSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が1%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を5.5%減少させる
ベガランサーベガランサーSSR気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が1%増加する。ベガランサー命中時、自分に「覚醒」を発動する
ダルタニアス
ダルタニアス
トランセイバートランセイバーRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
シグマビームシグマビームSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
火炎十文字斬り火炎十文字斬りSSR被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)
ライサンダーライサンダーSSR気力が10上昇する毎に攻撃力が1%増加する。気力140以上のとき、防御力が8%増加する
αβγアタックαβγアタックSSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1%増加する。スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。αβγアタック命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)
超電磁イレーサー火炎剣超電磁イレーサー火炎剣SSR気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が5%増加する。超電磁イレーサー火炎剣命中時、自分に「根性」を発動する
ジーグ
ジーグ
ナックルボンバー(ジーグ)ナックルボンバー(ジーグ)R気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
ジーグクラッシャージーグクラッシャーSR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
猛烈地獄張り手猛烈地獄張り手SSR敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する。猛烈地獄張り手のブレイクゲージ減少量が20%増加する
スピンストーム(ジーグ)スピンストーム(ジーグ)SSR敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が30%増加する
ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグブリーカー(ジーグ)SSR気力が10上昇する毎に照準値が1.5%増加する。ジーグブリーカーのブレイクゲージ減少量が20%増加する
マッハドリル(ジーグ)マッハドリル(ジーグ)SSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する
覚醒人1号
覚醒人1号
格闘(覚醒人1号)格闘(覚醒人1号)R気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
ニトロ・アタックニトロ・アタックSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
シナプス弾撃シナプス弾撃SSRスピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。シナプス弾撃命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を7%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが4アクション行動する間有効)
シナプス弾撃・射撃シナプス弾撃・射撃SSR戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)。シナプス弾撃・射撃命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
サイコ・ヴォイスサイコ・ヴォイスSSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。サイコ・ヴォイス命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
ライディーン
ライディーン
ゴッドブレイカーゴッドブレイカーR攻撃力が2.5%増加する
ゴッドミサイルゴッドミサイルRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
ゴッドゴーガンゴッドゴーガンSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ゴッドアルファゴッドアルファSSR戦闘回数に応じて防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)。「海」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが21%増加する
ゴッドバードゴッドバードSSR移動力が1・スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。ゴッドバード命中時、自分に「根性」を発動する
ゼンカイオー ジュラガオーン
ゼンカイオー ジュラガオーン
ガオーンクローガオーンクローR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
ジュラガオーンアクションジュラガオーンアクションSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ジュランソード円月クラッシュジュランソード円月クラッシュSSR気力が10上昇する毎に攻撃力が2%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を8.5%減少させる。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ゲッターアーク
ゲッターアーク
ダブルトマホークダブルトマホークR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
ゲッタービーム(ゲッターアーク)ゲッタービーム(ゲッターアーク)SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
アークシャインボンバーアークシャインボンバーSSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1.5%増加する。MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)
サンダーボンバーサンダーボンバーSSRHPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを7%回復する(回復上限750)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが12.5%増加する
真ゲッターロボ タラク
真ゲッターロボ タラク
ゲッターレーザーゲッターレーザーR気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
ゲッタートマホーク(真ゲッターロボ タラク)ゲッタートマホーク(真ゲッターロボ タラク)R気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
ゲッタービーム(真ゲッターロボ タラク)ゲッタービーム(真ゲッターロボ タラク)SR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
ゲッタートマホーク・ストームゲッタートマホーク・ストームSSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ゲッタートマホーク・ストーム命中時、自分に「覚醒」を発動する
ターニング・ゲッタービーム(MAP)ターニング・ゲッタービーム(MAP)SSR移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力が1%、ターニング・ゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が3.5%増加する
PAC-80-5 パックマンロボ
PAC-80-5 パックマンロボ
333式追尾弾333式追尾弾R反撃時、10%の確率で先制攻撃を行う
256式ブーストユニット256式ブーストユニットR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
89式超豪拳89式超豪拳SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
765式WAKAWAKAアタック765式WAKAWAKAアタックSSR戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが11%増加し、運動性が7%増加する
グラディオン
グラディオン
グランブレードグランブレードR気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
グランブラスターグランブラスターR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
グランマグナムグランマグナムSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ブレイク・ザーンブレイク・ザーンSSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。ブレイク・ザーン命中時、自分に「根性」を発動する
ブレイク・シュートブレイク・シュートSSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。ブレイク・シュート命中時、自分に「直撃」を発動する
グリッドマン
グリッドマン
格闘(グリッドマン)格闘(グリッドマン)R攻撃力が2.5%増加する
グリッドライトセイバースラッシュグリッドライトセイバースラッシュR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
グリッドビームグリッドビームSRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1.5%増加する
グリッドビーム(Universe Fighter)グリッドビーム(Universe Fighter)SSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。気力140以上のとき、自分のアクション時に2回行動する
グリッドキャリバーエンドグリッドキャリバーエンドSSR気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ブレイバーン
ブレイバーン
パンチパンチR攻撃力が2.5%増加する
バーンブレイドバーンブレイドRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
ブレイブシュババババーンブレイブシュババババーンSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
勇気一刀流奥義 ブレイブ斬勇気一刀流奥義 ブレイブ斬SSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。勇気一刀流奥義 ブレイブ斬命中時、自分に「覚醒」を発動する

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