格闘(グリッドマン)
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、格闘(グリッドマン)の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | 格闘(グリッドマン) |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | R |
売値 | 5000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | B | A |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 468 | 270 | 258 | 41 | 38 |
最大 | 1170 | 1350 | 1290 | 102 | 96 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2745 | 2880 | 2730 | 225 | 213 |
特性
タイプ | 打撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 145% | +25 | 1-2 | 3 | 2 |
+1 | 150% | +25 | 1-2 | 3 | 2 |
+2 | 155% | +25 | 1-2 | 3 | 2 |
+3 | 155% | +25 | 1-2 | 2 | 2 |
+4 | 160% | +25 | 1-2 | 2 | 2 |
+5 | 160% | +25 | 1-2 | 2 | 3 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 225% | +40 | 1-3 | 2 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
プライマルアクセプター |
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攻撃力・防御力が7.5(10)%増加する |
SSR+昇格時
プライマルアクセプター |
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攻撃力・防御力が21%増加する。戦闘回数に応じて照準値が3.8%増加する(最大19%)。気力130以上のとき、攻撃力・照準値が17.5%増加する |
必殺技スロットアビリティ
プライマルアクセプター |
---|
攻撃力が2.5(4)%増加する |
SSR+昇格時
プライマルアクセプター |
---|
攻撃力・防御力が11%増加する。気力130以上のとき、攻撃力・照準値が9.5%増加する |
サブアビリティ
攻撃力アップⅠ |
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攻撃力が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+4% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+4% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+10% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+10% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
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