ゲッターミサイル
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ゲッターミサイルの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ゲッターミサイル |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | R |
売値 | 5000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | A | B |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | A | A |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 486 | 252 | 270 | 43 | 36 |
最大 | 1215 | 1260 | 1350 | 108 | 90 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2700 | 2760 | 2700 | 225 | 201 |
特性
タイプ | 実弾 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 140% | +50 | 1-3 | 4 | 2 |
+1 | 150% | +50 | 1-3 | 4 | 2 |
+2 | 160% | +50 | 1-3 | 4 | 2 |
+3 | 160% | +50 | 1-3 | 3 | 2 |
+4 | 170% | +50 | 1-3 | 3 | 2 |
+5 | 170% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 235% | +60 | 1-3 | 3 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ガードⅠ |
---|
戦闘時、50%の確率で被ダメージを15(20)%軽減する |
SSR+昇格時
ガードⅣ |
---|
戦闘時、50%の確率で被ダメージを30%軽減する。攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する |
必殺技スロットアビリティ
ガードⅠ |
---|
戦闘時、50%の確率で被ダメージを1(2)%軽減する |
SSR+昇格時
ガードⅣ |
---|
戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する。攻撃力・防御力・照準値が9%増加する |
サブアビリティ
防御力アップⅠ |
---|
防御力が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+4% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+4% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+10% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+10% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/ビーム |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
{{group.date}}