光子力ミサイル連射
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、光子力ミサイル連射の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | 光子力ミサイル連射 |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SR |
売値 | 15000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | B | A |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 612 | 378 | 357 | 64 | 61 |
最大 | 1530 | 1890 | 1785 | 159 | 152 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2565 | 2820 | 2625 | 231 | 218 |
特性
タイプ | 実弾 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 150% | +25 | 1-4 | 4 | 2 |
+1 | 155% | +25 | 1-4 | 4 | 2 |
+2 | 160% | +25 | 1-4 | 4 | 2 |
+3 | 160% | +25 | 1-4 | 3 | 2 |
+4 | 165% | +25 | 1-4 | 3 | 2 |
+5 | 165% | +25 | 1-4 | 3 | 3 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 215% | +40 | 1-4 | 3 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
HP回復Ⅱ |
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HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを5(7.5)%回復する(回復上限500(750) |
SSR+昇格時
HP回復Ⅳ |
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HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを12.5%回復する(回復上限2000)。攻撃力・防御力・照準値が12%増加する |
必殺技スロットアビリティ
HP回復Ⅱ |
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HPが30%以下のとき、自分のアクション毎にHPを1(3.5)%回復する(回復上限300(550)) |
SSR+昇格時
HP回復Ⅳ |
---|
HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1500)。攻撃力・防御力・照準値が7.5%増加する |
サブアビリティ
攻撃力・防御力アップⅡ |
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攻撃力・防御力が1.5(2)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+4% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 回数+1 |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+10% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 回数+1 |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
※SSR以上に昇格する必要があります。
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