風を生む火
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、風を生む火の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | 風を生む火 |
---|---|
タイプ | 支援専用 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | A | A |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1026 | 654 | 528 | 116 | 116 |
最大 | 2565 | 3270 | 2640 | 291 | 291 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2655 | 3330 | 2700 | 297 | 297 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
照準値ダウンⅢ |
---|
40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を10(15)%減少させる |
サブアビリティ
攻撃・照準値・運動性アップⅣ(ゼクス・マーキス) |
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攻撃力が1(1.5)%、照準値・運動性が4.5(5.5)%増加する。ゼクス・マーキス装備時、照準値・運動性が2(4)%増加する |
SSR+昇格時
攻撃・照準値・運動性アップⅤ(ゼクス・マーキス) |
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攻撃力が1.5(2)%、照準値・運動性が5.5(6.5)%増加する。ゼクス・マーキス装備時、照準値・運動性が2(4)%増加する |
精神コマンド
激励 | |
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指定した味方ユニットの気力を20上昇させる | 使用回数:2 |
SSR+昇格時
激励 | |
---|---|
指定した味方ユニットの気力を20上昇させる | 使用回数:2 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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照準値アップ | ★1 | 照準値が1%増加する |
★20 | 照準値が10%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
最新の{{count}}件
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