タックル
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、タックルの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | タックル |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | R |
売値 | 5000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | A | A |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | A | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 450 | 246 | 252 | 47 | 40 |
最大 | 1125 | 1230 | 1260 | 117 | 99 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2610 | 2760 | 2640 | 237 | 213 |
特性
タイプ | 打撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 125% | +25 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 130% | +25 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 135% | +25 | 1-3 | 3 | 3 |
+3 | 135% | +25 | 1-3 | 2 | 3 |
+4 | 140% | +25 | 1-3 | 2 | 3 |
+5 | 140% | +25 | 1-3 | 2 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 215% | +40 | 1-3 | 2 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
高機動Ⅰ(照準値アップ) |
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気力120以上のとき、照準値・運動性が7.5(10)%増加する |
SSR+昇格時
高機動Ⅳ(照準値アップ) |
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気力120以上のとき、照準値・運動性が20(25)%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が8(10.5)%増加する |
必殺技スロットアビリティ
高機動Ⅰ(照準値アップ) |
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気力120以上のとき、照準値・運動性が1.5(4)%増加する |
SSR+昇格時
高機動Ⅳ(照準値アップ) |
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気力120以上のとき、照準値・運動性が7.5(10)%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が4(6.5)%増加する |
サブアビリティ
攻撃力アップⅠ |
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攻撃力が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 威力+5% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+5% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
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