「制圧戦」エリア3攻略
「制圧戦」エリア3の攻略情報を掲載しています。
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基本情報 †
拠点情報 †
拠点数 | 10 | |
---|---|---|
ボスのいる拠点 | 拠点5 | 拠点10 |
ボスの数 | 1機 | 1機 |
エリアミッション †
ミッション内容 | ポイント |
---|---|
全ての拠点を制覇 | 2000 |
撃墜ユニット4機以下 | 2000 |
総行動回数130回以下 | 2000 |
精神コマンド総使用回数10回以下 | 2000 |
必殺技総使用回数8回以下 | 2000 |
総回避回数50回以上 | 1000 |
最大ダメージ15000以上 | 1000 |
最大10チェイン以上 | 1000 |
※拠点は1つ制圧するごとに+500ポイント
評価ランクと獲得できる制圧ポイント †
ランク | 必要ポイント | 制圧ポイント |
---|---|---|
S | 19500以上 | 1200 |
A | 15500~19400 | 1000 |
B | 10500~15400 | 700 |
C | 3500~10400 | 300 |
D | 1000~3400 | 30 |
E | 1000未満 | 0 |
エリア攻略 †
拠点5のボスは攻撃特化タイプ、拠点10のボスはバランスタイプ。
どちらのボスも照準値はそれほど高くなく、ダメージ増加系のアビリティを持っているため、回避タイプのユニットが有効となる。
さらにビーム属性と斬撃属性が共通の弱点ということもあり、戦力を分散させずに済むのは地味に有難い。
下記のユニットを主力にして、強力なユニットパーツを集中的に装備させていこう。
挑戦時の目安 †
攻撃力 | 6000 | 運動性 | 800 |
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※ステージ開始後の戦闘フィールド上の数値(気力100)
■攻略のポイント
・主力の機体は15段階改造が目安
・回避タイプのユニットが有効
・拠点5、拠点10、どちらのボスもビーム属性と斬撃属性が弱点
おすすめの主力ユニット †
名称 | 特徴 |
---|---|
ビルバイン | ●Sサイズの回避特化タイプ ●通常攻撃と必殺技のオーラ斬りが、どちらも斬撃属性 ●オーラ斬りをメインスロットに装備すると運動性が増加し、気力120以上のとき15%の確率で敵の攻撃を完全回避できる |
ゼーガペイン アルティール | ●Mサイズの回避特化タイプ ●通常攻撃がビーム属性、必殺技のホロニックブレード突撃が斬撃属性で、両武器が弱点対応 ●ホロニックブレード突撃をメインスロットに装備すると運動性が大幅に増加する |
ユニコーンガンダム | ●Mサイズの攻撃&回避タイプ ●通常攻撃と必殺技のビーム・マグナム連射が、どちらもビーム属性 ●ビーム・マグナム連射をメインスロットに装備すると運動性が増加し、必殺技命中時、3アクションの間、回避率が増加する |
ガンダムエクシア | ●Mサイズの攻撃&回避タイプ ●通常攻撃と必殺技のGNソードが、どちらも斬撃属性 ●GNソードをメインスロットに装備すると運動性が増加し、必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させられる |
ゼーガペイン ガルダ | ●Mサイズの攻撃&回避タイプ ●通常攻撃と必殺技のホロニックランチャー連射が、どちらもビーム属性 ●ホロニックランチャー連射をメインスロットに装備すると気力120以上で運動性が増加し、必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させられる |
メラフディン | ●Mサイズの命中&回避タイプ ●通常攻撃と必殺技のイーヴァリフル・ハイパワーが、どちらもビーム属性 ●イーヴァリフル・ハイパワーをメインスロットに装備すると運動性が増加し、必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させられる |
Zガンダム | ●Mサイズの命中&回避タイプ ●通常攻撃と必殺技のハイパー・メガ・ランチャーが、どちらもビーム属性 ●GNソードを所持していれば、固有スキルで運動性が増加する ●ハイパー・メガ・ランチャーをメインスロットに装備すると運動性が増加し、反撃時の攻撃力が増加する |
拠点5攻略 †
イデアール級機動殲滅機(クーフィア)はアクション毎に攻撃力が増加するアビリティを持っており、気力120以上になると与ダメージ増加のアビリティも発動する。
しかし攻撃特化タイプのため照準値が低く、このあと拠点10に立ち向かう戦力であれば、必殺技以外ほぼ無傷で撃破できるだろう。
■攻略のポイント
・運動性850以上のユニットで攻撃する
▲通常攻撃の命中率が0%なら、必殺技の命中率は25%以下になる。万全を期すなら回避か防御で対応しよう。
イデアール級機動殲滅機(クーフィア)のユニットデータ †
イデアール級機動殲滅機 (クーフィア) | |||||||||
HP | 35000 | ||||||||
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攻撃力 | 7500 | ||||||||
防御力 | 3200 | ||||||||
照準値 | 430 | ||||||||
運動性 | 380 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 2000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 拡散レーザー | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 15 | ||||
アビリティ | |||||||||
自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(最大30%) | |||||||||
気力120以上の時、与ダメージが30%増加する | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、攻撃力が25%減少する |
拠点10攻略 †
ボスのイデアール級機動殲滅機(アードライ)は、拠点5のボスの強化版と言っていいだろう。
攻撃時に防御力を減少させるアビリティや、カウンターのアビリティを持っているが、運動性の高い機体で回避できれば何も問題はない。
ブレイク後は照準値が30%減少するので、回避率に不安があるユニットはブレイク後のみ攻撃を仕掛けるとより安全だ。
■攻略のポイント
・ブレイク後は照準値が30%減少する
・運動性950(ブレイク後は運動性800)以上のユニットで攻撃する
▲ブレイク後の照準値は、気力150でも僅か402。拠点5のイデアール級機動殲滅機(クーフィア)の初期値が430と考えると、大幅にパワーダウンしているのがわかるだろう。
イデアール級機動殲滅機(アードライ)のユニットデータ †
【BOSS】イデアール級機動殲滅機 (アードライ) | |||||||||
HP | 50000 | ||||||||
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攻撃力 | 8000 | ||||||||
防御力 | 4200 | ||||||||
照準値 | 500 | ||||||||
運動性 | 450 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 2500 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 拡散レーザー | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 15 | ||||
アビリティ | |||||||||
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を20%減少させる | |||||||||
反撃時、60%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
HP50%以下で「熱血」 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、照準値が30%減少する |
通常敵ユニットデータ †
バッフェ (ドルシア軍兵) | |||||||||
HP | 6500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 5400 | ||||||||
防御力 | 2600 | ||||||||
照準値 | 280 | ||||||||
運動性 | 230 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御&回避 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ガトリング・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
インベーダー (インベーダー) | |||||||||
HP | 6100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 5700 | ||||||||
防御力 | 1800 | ||||||||
照準値 | 330 | ||||||||
運動性 | 270 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中&回避 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ルゴン (ハニワ幻人) | |||||||||
HP | 6200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 5900 | ||||||||
防御力 | 2400 | ||||||||
照準値 | 300 | ||||||||
運動性 | 210 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 槍撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ガルムス (マグマ獣) | |||||||||
HP | 6800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6100 | ||||||||
防御力 | 3000 | ||||||||
照準値 | 280 | ||||||||
運動性 | 90 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 435 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ウルヴォーフル (ガルズオルムAI) | |||||||||
HP | 6800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 5800 | ||||||||
防御力 | 2500 | ||||||||
照準値 | 290 | ||||||||
運動性 | 210 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 槍撃 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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