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第2~4次超級攻略「ヴァリアブル・ストライカーズ」

イベント「ヴァリアブル・ストライカーズ」の第4次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
超級攻略はこちら! 

クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

ピーリス機とは1アクション目から戦闘になることもあって、「GN-X(ソーマ・ピーリス)を9アクション以内に撃墜」のクリア自体はかなり簡単になっている。

ただし、火力の低い編成で上記のクリアを目指すと、バフ役のセルゲイ機を先に倒す流れが作れない可能性が出てくる点に要注意。

その際には火力重視の編成や、コンティニューを利用してクリアを目指すといい。

第4次超級の報酬やバトルミッションはこちら
第3次超級の報酬やバトルミッションはこちら
第2次超級の報酬やバトルミッションはこちら

サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

ボスは必殺技の命中時に「集中」が発動する高機動型のピーリス機と、自機の周囲に照準値と運動性のバフを付与する支援タイプのセルゲイ機。

一見厄介に見えますが、どちらも最終的な照準値はそれほど高くなく、バフ役のセルゲイ機を先に倒す戦術のほか、「脱力」などを使った気力下げや照準値デバフなど、さまざまな手段で対抗可能です。

また攻撃力もやや高めですが、射程4持ちの機体や防御力の高い機体を攻撃役にしていけば、どちらも苦戦する相手ではありません。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

ボスの弱点はビームと特殊なので、壁役は超級に引き続きHi-ν。
サポート役のセルゲイ機を先に倒すのであれば、運動性の目安は1900ほど。

第4次超級ではボスの基本攻撃力が15000を超えているため、防御力の低い射程3の機体は反撃ダメージがかなり痛くなります。

攻撃役には、射程4持ちか防御力の高い機体を選んでおきましょう。

また、「脱力」や気力ダウン系の必殺技があれば、ピーリス機が気力120以上で発動する攻撃力・運動性・命中率・回避率増加のアビリティを防げるので、軟派な凄腕スナイパーや奮起の手腕を準備しておくのもおすすめです。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/variable2/variable2_01
▲ガウェインは射程4持ちかつ、特殊属性の必殺も豊富。壁役の運動性が足りない場合は、照準値と運動性デバフのドレイクシステムを使っていきましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/variable2/variable2_02
▲Hi-νには奮起の手腕を装備させて「脱力」を確保。軟派な凄腕スナイパーと奮起の手腕がもう1枚ぐらいあれば、ピーリスの気力120で発動するアビリティはほぼ防ぐことができます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/variable2/variable2_03
▲真ゲッターはゲッタートマホークでHP回復を持っているものの、防御力自体はやや低め。ボスの反撃ダメージに備えて防御も上がるサブパーツをいくつか装備させておきます。

ここからはステージ開始後の動きですが、今回のボス2機に特殊ターゲットはないので、先行させたHi-νを壁にしながら攻撃していく定番の流れです。

あとはHi-νの運動性や「脱力」などの有無によって、自機の周囲4マス内の味方に照準値と運動性のバフを付与するセルゲイ機を先に倒すかどうかの判断をしていくだけ。

ステージの難易度はそれほど高くないので、攻略ポイントをいくつかピックアップ。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/variable2/variable2_09
▲ステージ配置はこちら。中央にいる敵の本隊とボスはHi-νに任せつつ、ステージ下のインベーダーはHP回復持ちの真ゲッターで処理するといいです。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/variable2/variable2_04
▲順調に進軍していればピーリス機の初回必殺技はセルゲイ機のバフの範囲外。通常敵の撃墜数が少なければ気力120以上のアビリティも発動していないので、回避は難しくありません。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/variable2/variable2_05
▲HP80%以下の「直感(2アクション)」とHP40%以下の「愛(2アクション)」が重なると命中率が一時的に跳ね上がるので、その点のみに要注意。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/variable2/variable2_06
▲セルゲイ機のバフは周囲4マスに照準値と運動性に15%の増加効果。効果自体はそれほど大きくないので、Hi-νの運動性が足りているなら先に倒す必要はありません。

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▲ボスが使用する精神コマンドはすべて“アクション開始時”。「覚醒」付きの必殺技で一気に畳みかければ、精神コマンドを使われる前に倒すことも十分可能。余裕があれば、HPを調整して狙っていくとより楽になります。

第2次&第3次超級攻略

基本的な流れは超級や第4次超級と同様、回避壁でボスの攻撃を凌ぐだけだ。

回避壁に必要な運動性の目安は下記だが、この数値はバフ役のセルゲイ機が生存かつ、ピーリス機の気力140のものになっている。

バフ役のセルゲイ機を先に倒すほか、ピーリス機の気力を119以下にしてアビリティを解除したり、照準値デバフを使用すれば、必要な運動性のハードルを二重三重に低くすることができる。

パラメータの目安(バトルフィールド上)

難易度運動性
第3次超級1850
第2次超級1500

バトル攻略

ピーリス機は必殺技命中時に「集中」が発動、セルゲイ機は必殺技命中時に防御力デバフ付与という特徴を持っているので、必殺技の被弾は厳禁。

回避壁や照準値デバフを使って、しっかり避けていこう。

なお、ピーリス機の必殺技命中時に発動する「集中」は気力120以上が条件のため、食らったとしても「脱力」などで気力を下げておけば「集中」そのものを封じることができる。

ボスを倒す際は周囲4マス内にいる味方に照準値と運動性のバフを付与するセルゲイ機から倒すのがセオリーだが、バフ効果は15%とそれほど高くないので、回避壁の運動性が足りていればどちらから倒してもOKだ。

第4次超級ではHPや防御力の数値も高くなっているので、1体ずつ確実に仕留めていこう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/variable2/variable2_08
▲セルゲイ機を先に倒して気力を119以下にしておけば、「直感」と「愛」が発動していてもこれくらい。攻撃力はやや高めだが、かわすのは難しくないだろう。

GN-X(ピーリス機)のポイント

・弱点はビーム、特殊属性
・気力120以上で攻撃力、防御力、命中率、回避率が増加する
・気力120以上の必殺技命中時に「集中」が発動する

GN-X(セルゲイ機)のポイント

・弱点はビーム、特殊属性
・周囲4マス内にいる味方ユニットの照準値と運動性が増加する
・必殺技命中時に2アクションの防御力デバフを付与する

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】GN-X
(ソーマ・ピーリス)
GN-XHP350000
攻撃力16500
防御力9810
照準値1090
運動性730
SIZEMタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【超兵1号】
気力120以上のとき、攻撃力と運動性が10%増加する。必殺技命中時、自分に「集中」を発動する
【GNフィールド】
被ダメージを15%軽減するバリアを展開
【危険察知】
気力120以上のとき、命中率・回避率が10%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感(2アクション)」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「愛(2アクション)」を使用する
【BOSS】GN-X
(セルゲイ・スミルノフ)
GN-XHP310000
攻撃力15200
防御力9920
照準値1130
運動性710
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【ロシアの荒熊】
必殺技命中時、防御力が30%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。周囲4マス内の味方ユニットの照準値・運動性が115%増加する
【GNフィールド】
被ダメージを15%軽減するバリアを展開
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
初回アクション開始時に「加速」を使用する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」「我慢」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「屈強(2アクション)」を使用する
GN-X
(人革連兵)
GN-XHP17800
攻撃力14850
防御力6690
照準値1100
運動性710
SIZEMタイプ攻撃&回避移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
インベーダー
(インベーダー)
インベーダーHP15100
攻撃力14990
防御力6400
照準値1100
運動性640
SIZEMタイプ攻撃特化移動4
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃触手属性特殊
射程1-2アクション回数

第3次超級

【BOSS】GN-X
(ソーマ・ピーリス)
GN-XHP300000
攻撃力14270
防御力5570
照準値950
運動性620
SIZEMタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4300復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【超兵1号】
気力120以上のとき、攻撃力と運動性が7%増加する。必殺技命中時、自分に「集中」を発動する
【GNフィールド】
被ダメージを10%軽減するバリアを展開
【危険察知】
気力120以上のとき、命中率・回避率が7%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感(2アクション)」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「愛(2アクション)」を使用する
【BOSS】GN-X
(セルゲイ・スミルノフ)
GN-XHP260000
攻撃力13610
防御力5690
照準値990
運動性600
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4100復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【ロシアの荒熊】
必殺技命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。周囲4マス内の味方ユニットの照準値・運動性が10%増加する
【GNフィールド】
被ダメージを10%軽減するバリアを展開
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
初回アクション開始時に「加速」を使用する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」「我慢」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「屈強(2アクション)」を使用する
GN-X
(人革連兵)
GN-XHP17300
攻撃力13330
防御力4650
照準値960
運動性600
SIZEMタイプ攻撃&回避移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
インベーダー
(インベーダー)
インベーダーHP14600
攻撃力13590
防御力4400
照準値960
運動性560
SIZEMタイプ攻撃特化移動4
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃触手属性特殊
射程1-2アクション回数

第2次超級

【BOSS】GN-X
(ソーマ・ピーリス)
GN-XHP162000
攻撃力11110
防御力4330
照準値650
運動性540
SIZEMタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【超兵1号】
気力120以上のとき、攻撃力と運動性が7%増加する。必殺技命中時、自分に「集中」を発動する
【GNフィールド】
被ダメージを10%軽減するバリアを展開
【危険察知】
気力120以上のとき、命中率・回避率が7%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感(2アクション)」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「愛(2アクション)」を使用する
【BOSS】GN-X
(セルゲイ・スミルノフ)
GN-XHP141000
攻撃力11040
防御力4500
照準値690
運動性520
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【ロシアの荒熊】
必殺技命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。周囲4マス内の味方ユニットの照準値・運動性が10%増加する
【GNフィールド】
被ダメージを10%軽減するバリアを展開
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
初回アクション開始時に「加速」を使用する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」「我慢」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「屈強(2アクション)」を使用する
GN-X
(人革連兵)
GN-XHP14400
攻撃力10080
防御力4250
照準値660
運動性520
SIZEMタイプ攻撃&回避移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
インベーダー
(インベーダー)
インベーダーHP12600
攻撃力11030
防御力4180
照準値660
運動性450
SIZEMタイプ攻撃特化移動4
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃触手属性特殊
射程1-2アクション回数

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