第2~4次超級攻略「天壌の防人」

イベント「天壌の防人」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

第2次超級以降のメナケブはブレイク復帰が3アクション→2アクションになっている。
クリアが難しい場合は、ブレイク減少量増加持ちの機体やブレイク復帰ターン+1を持つユニコーンを活用しよう。

気力が増加したときのメナケブはすべてのパラメータが非常に高くなるものの、気力を下げておけば防御力はかなり低めなので、「メナケブを〇〇が撃墜する」のダメージ面は一安心。

だが、HP減少毎の運動性増加アビリティによって終盤の運動性は気力を下げていてもかなりの高さになるため、照準値が低めのジーグでトドメを狙いたい場合は、「必中」や「感応」といった命中系の精神コマンドを用意しておくといい。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

ボスのメナケブは気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加するアビリティを持っており、第4次では最大気力が210に増加しています。

まあ、気力140を越えたあたりからすでに手が付けられなくなるので、それほど大きな影響はないですが……。

そのため、メナケブと対峙する際は気力デバフを使い、少なくとも気力129以下を維持しながら戦いましょう。

また、メナケブは行動不能付きの必殺技を持っているのも特徴ですが、HP減少毎の攻撃力増加により、気力129以下にしても終盤の攻撃力がかなりの高さになるため、デバフ無効持ちの防御壁はやや不得手になります。

HP80%以下とHP40%以下のアクション開始時には「気合」+「集中」を使ってくるので、精神コマンドの使用直前にはできるだけ気力を下げておくこと。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

今回の壁役は新武器ツーウェイアラブル・キャノン(EB)のオーブで最大気力が増加し、運動性が増加したメラフディン。

攻撃役には火力重視でディーザリオン・ザアム、「脱力」や「激励」といった精神コマンド&照準値・運動性デバフ&打撃のブレイク役にガウェインを編成。

また、第2次超級以降はメナケブのブレイク復帰が2アクションに短縮されているため、ブレイク復帰アクション+1のユニコーンを加えてあります。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tenjyou/tenjyou2_01
▲回避特化タイプかつ、打撃とビームが豊富なジーグも壁役候補。ジーグは打撃とビームのブレイク増加持ち、メラフディンは周囲の機体の与ダメージ範囲バフ持ちなので、編成や作戦によって使い分けるといいですね。

それではステージのポイントをピックアップしていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tenjyou/tenjyou2_02
▲ステージ配置はこちら。ディーティ2/FM(背面スラスター付きの機体)は攻撃命中時の防御力・運動性デバフに加えて必殺技も所持しているため、運動性の高い機体を先行させて進軍します。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tenjyou/tenjyou2_03
▲メナケブのブレイクゲージを調整しつつオールアウト・アタックでブレイク。ブレイク復帰が2→3アクションになるので、ダメージを与えやすくなります。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tenjyou/tenjyou2_04
▲メナケブのHPを80%以下と40%以下にするときは、その後の「気合」+「集中」に備えて気力はできる限り下げておくこと。また、ブレイクさせてから一気にHP40%以下にすると、「気合」×2で気力が最低でも140以上になるため非常に危険です。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tenjyou/tenjyou2_05
▲「気合」+「集中」の使用タイミングと必殺技が重なる場合にも注意が必要。今回は精神コマンドと必殺技のタイミングが重なってしまったので、ドルイドシステの照準値デバフでフォローしていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tenjyou/tenjyou2_06
▲終盤は気力10上昇毎の運動性増加にHP減少毎の運動性増加も加わるため、メナケブの運動性がかなり高くなります。非ブレイク時のメナケブはデバフ無効のアビリティを持っているので、照準値の低い機体には命中系の精神コマンドを装備させておくのも有効です。

バトル攻略

メナケブが持つ気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加アビリティは、第4次超級になると気力10上昇毎で各30%の増加となっており、「気合」を使われたあとはパラメータが一気に変貌する。

気力140を越えたメナケブと正面から戦うのはかなり厳しいので、対峙する際は気力デバフを利用しつつ気力129以下を目安にして戦おう。

また、HP80%以下とHP40%以下のアクション開始時には「気合」を使ってくるので、このタイミングに気力100台にしておけば大きな被害を避けられる。

終盤はHP減少毎の運動性増加アビリティによってメナケブの運動性が高めになるので、気力デバフ以外に命中系の精神コマンドも有効だ。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tenjyou/tenjyou2_07
▲2度の「気合」を使用してくるほか、気力140を越えた時点でこれほどのパラメータに成長するため、気力はできる限り減らしつつ戦うこと。

メナケブのポイント

・弱点は打撃とビーム属性
・最大気力210
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが25%減少する毎に攻撃力・運動性が増加する
・必殺技命中時に2アクションの行動不能を付与する
・非ブレイク時はデバフを無効化する

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】メナケブ
(メナケブ)
メナケブHP867000
攻撃力17300
防御力16750
照準値1450
運動性960
SIZEMタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード530
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ハワー・エツバー属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技シャーニー・オール属性特殊
射程1-4アクション2回数100
【ラグリー】
気力上限が60増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が30%増加する。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【執念】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が30%増加する
【気力+(回避)】
回避成功時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「魂」を使用する
HP40%以下で「ひらめき」を使用する
魔愚羅
(ハニワ幻神)
魔愚羅HP24900
攻撃力16990
防御力8020
照準値1490
運動性650
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃礫腕殺法属性打撃
射程1-3アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP25100
攻撃力16900
防御力7430
照準値1490
運動性1030
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP25300
攻撃力16950
防御力7540
照準値1495
運動性1080
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP41800
攻撃力17200
防御力7770
照準値1610
運動性1130
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション2回数100

第3次超級

【BOSS】メナケブ
(メナケブ)
メナケブHP554000
攻撃力15650
防御力10530
照準値1295
運動性810
SIZEMタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード530
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4300復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ハワー・エツバー属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技シャーニー・オール属性特殊
射程1-4アクション2回数100
【ラグリー】
気力上限が50増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【執念】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が25%増加する
【気力+(回避)】
回避成功時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「魂」を使用する
HP40%以下で「ひらめき」を使用する
魔愚羅
(ハニワ幻神)
魔愚羅HP17800
攻撃力15600
防御力6270
照準値1185
運動性550
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃礫腕殺法属性打撃
射程1-3アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP18500
攻撃力15490
防御力5120
照準値1275
運動性930
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP18700
攻撃力15510
防御力5220
照準値1280
運動性940
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP35700
攻撃力15610
防御力5460
照準値1285
運動性950
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション2回数100

第2次超級

【BOSS】メナケブ
(メナケブ)
メナケブHP368000
攻撃力11660
防御力4740
照準値920
運動性710
SIZEMタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード530
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ハワー・エツバー属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技シャーニー・オール属性特殊
射程1-4アクション2回数100
【ラグリー】
気力上限が40増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【執念】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が20%増加する
【気力+(回避)】
回避成功時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「魂」を使用する
HP40%以下で「ひらめき」を使用する
魔愚羅
(ハニワ幻神)
魔愚羅HP15400
攻撃力11610
防御力4130
照準値890
運動性450
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード510
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃礫腕殺法属性打撃
射程1-3アクション回数
アビリティ
MAIN
SUB1
SUB2
SUB3
SUB4
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP15600
攻撃力11500
防御力3850
照準値890
運動性780
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP15800
攻撃力11520
防御力3870
照準値900
運動性790
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP25800
攻撃力11620
防御力3990
照準値910
運動性800
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション2回数100
アビリティ

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