第2~4次超級攻略「天壌の防人」
イベント「天壌の防人」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
第2次超級以降のメナケブはブレイク復帰が3アクション→2アクションになっている。
クリアが難しい場合は、ブレイク減少量増加持ちの機体やブレイク復帰ターン+1を持つユニコーンを活用しよう。
気力が増加したときのメナケブはすべてのパラメータが非常に高くなるものの、気力を下げておけば防御力はかなり低めなので、「メナケブを〇〇が撃墜する」のダメージ面は一安心。
だが、HP減少毎の運動性増加アビリティによって終盤の運動性は気力を下げていてもかなりの高さになるため、照準値が低めのジーグでトドメを狙いたい場合は、「必中」や「感応」といった命中系の精神コマンドを用意しておくといい。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ボスのメナケブは気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加するアビリティを持っており、第4次では最大気力が210に増加しています。
まあ、気力140を越えたあたりからすでに手が付けられなくなるので、それほど大きな影響はないですが……。
そのため、メナケブと対峙する際は気力デバフを使い、少なくとも気力129以下を維持しながら戦いましょう。
また、メナケブは行動不能付きの必殺技を持っているのも特徴ですが、HP減少毎の攻撃力増加により、気力129以下にしても終盤の攻撃力がかなりの高さになるため、デバフ無効持ちの防御壁はやや不得手になります。
HP80%以下とHP40%以下のアクション開始時には「気合」+「集中」を使ってくるので、精神コマンドの使用直前にはできるだけ気力を下げておくこと。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
今回の壁役は新武器ツーウェイアラブル・キャノン(EB)のオーブで最大気力が増加し、運動性が増加したメラフディン。
攻撃役には火力重視でディーザリオン・ザアム、「脱力」や「激励」といった精神コマンド&照準値・運動性デバフ&打撃のブレイク役にガウェインを編成。
また、第2次超級以降はメナケブのブレイク復帰が2アクションに短縮されているため、ブレイク復帰アクション+1のユニコーンを加えてあります。
▲回避特化タイプかつ、打撃とビームが豊富なジーグも壁役候補。ジーグは打撃とビームのブレイク増加持ち、メラフディンは周囲の機体の与ダメージ範囲バフ持ちなので、編成や作戦によって使い分けるといいですね。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。ディーティ2/FM(背面スラスター付きの機体)は攻撃命中時の防御力・運動性デバフに加えて必殺技も所持しているため、運動性の高い機体を先行させて進軍します。
▲メナケブのブレイクゲージを調整しつつオールアウト・アタックでブレイク。ブレイク復帰が2→3アクションになるので、ダメージを与えやすくなります。
▲メナケブのHPを80%以下と40%以下にするときは、その後の「気合」+「集中」に備えて気力はできる限り下げておくこと。また、ブレイクさせてから一気にHP40%以下にすると、「気合」×2で気力が最低でも140以上になるため非常に危険です。
▲「気合」+「集中」の使用タイミングと必殺技が重なる場合にも注意が必要。今回は精神コマンドと必殺技のタイミングが重なってしまったので、ドルイドシステの照準値デバフでフォローしていきます。
▲終盤は気力10上昇毎の運動性増加にHP減少毎の運動性増加も加わるため、メナケブの運動性がかなり高くなります。非ブレイク時のメナケブはデバフ無効のアビリティを持っているので、照準値の低い機体には命中系の精神コマンドを装備させておくのも有効です。
バトル攻略 †
メナケブが持つ気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加アビリティは、第4次超級になると気力10上昇毎で各30%の増加となっており、「気合」を使われたあとはパラメータが一気に変貌する。
気力140を越えたメナケブと正面から戦うのはかなり厳しいので、対峙する際は気力デバフを利用しつつ気力129以下を目安にして戦おう。
また、HP80%以下とHP40%以下のアクション開始時には「気合」を使ってくるので、このタイミングに気力100台にしておけば大きな被害を避けられる。
終盤はHP減少毎の運動性増加アビリティによってメナケブの運動性が高めになるので、気力デバフ以外に命中系の精神コマンドも有効だ。
▲2度の「気合」を使用してくるほか、気力140を越えた時点でこれほどのパラメータに成長するため、気力はできる限り減らしつつ戦うこと。
メナケブのポイント †
・弱点は打撃とビーム属性
・最大気力210
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが25%減少する毎に攻撃力・運動性が増加する
・必殺技命中時に2アクションの行動不能を付与する
・非ブレイク時はデバフを無効化する
敵ユニットデータ †
第4次超級 †
【BOSS】メナケブ (メナケブ) | |||||||||
HP | 867000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17300 | ||||||||
防御力 | 16750 | ||||||||
照準値 | 1450 | ||||||||
運動性 | 960 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シャーニー・オール | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
【ラグリー】 気力上限が60増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が30%増加する。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が30%増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
魔愚羅 (ハニワ幻神) | |||||||||
HP | 24900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16990 | ||||||||
防御力 | 8020 | ||||||||
照準値 | 1490 | ||||||||
運動性 | 650 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 礫腕殺法 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 25100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16900 | ||||||||
防御力 | 7430 | ||||||||
照準値 | 1490 | ||||||||
運動性 | 1030 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 25300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16950 | ||||||||
防御力 | 7540 | ||||||||
照準値 | 1495 | ||||||||
運動性 | 1080 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 41800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17200 | ||||||||
防御力 | 7770 | ||||||||
照準値 | 1610 | ||||||||
運動性 | 1130 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 |
第3次超級 †
【BOSS】メナケブ (メナケブ) | |||||||||
HP | 554000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15650 | ||||||||
防御力 | 10530 | ||||||||
照準値 | 1295 | ||||||||
運動性 | 810 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シャーニー・オール | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
【ラグリー】 気力上限が50増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が25%増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
魔愚羅 (ハニワ幻神) | |||||||||
HP | 17800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15600 | ||||||||
防御力 | 6270 | ||||||||
照準値 | 1185 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 礫腕殺法 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15490 | ||||||||
防御力 | 5120 | ||||||||
照準値 | 1275 | ||||||||
運動性 | 930 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15510 | ||||||||
防御力 | 5220 | ||||||||
照準値 | 1280 | ||||||||
運動性 | 940 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 35700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15610 | ||||||||
防御力 | 5460 | ||||||||
照準値 | 1285 | ||||||||
運動性 | 950 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 |
第2次超級 †
【BOSS】メナケブ (メナケブ) | |||||||||
HP | 368000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11660 | ||||||||
防御力 | 4740 | ||||||||
照準値 | 920 | ||||||||
運動性 | 710 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シャーニー・オール | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
【ラグリー】 気力上限が40増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が20%増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
魔愚羅 (ハニワ幻神) | |||||||||
HP | 15400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11610 | ||||||||
防御力 | 4130 | ||||||||
照準値 | 890 | ||||||||
運動性 | 450 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 礫腕殺法 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
アビリティ | |||||||||
MAIN | ― | ||||||||
SUB1 | ― | ||||||||
SUB2 | ― | ||||||||
SUB3 | ― | ||||||||
SUB4 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 15600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11500 | ||||||||
防御力 | 3850 | ||||||||
照準値 | 890 | ||||||||
運動性 | 780 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 15800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11520 | ||||||||
防御力 | 3870 | ||||||||
照準値 | 900 | ||||||||
運動性 | 790 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 25800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11620 | ||||||||
防御力 | 3990 | ||||||||
照準値 | 910 | ||||||||
運動性 | 800 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ |
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