第2~4次超級攻略「奇跡をもたらす鉄塊」

イベント「奇跡をもたらす鉄塊」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2次・第3次・第4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

第2次超級以降のスローネツヴァイは1アクション目から移動を開始し、ステージ開始後すぐに会敵するので、「9アクション以内に撃墜」のミッションはそれほど難しくない。

バトルミッションも撃墜対象がスローネツヴァイだけなので、GN-X(コーラサワー)に対しての戦力分散を気にする必要がないなど、こちらも難易度は低めだ。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

第4次超級のスローネツヴァイの照準値は1400と非常に高く、アクション毎の照準値増加アビリティにより、実質的な基本照準値は1700以上。

気力10上昇毎に攻撃力・照準値が10%増加するアビリティも持っており、気力109以下で戦っても運動性2300以上が必要と回避壁のハードルはかなり高い。

戦闘時のみ照準値デバフが付いたホロボルトプレッシャーをメインで使っても、「分析」や他の照準値デバフとの併用は必須となる。

ただ攻撃力はやや低めになっているので、第4次超級では防御力の高い機体を壁役にしたほうがハードルも低くスムーズに攻略できますね。

なお、第4次超級のスローネツヴァイは攻撃を当てる毎に気力が7ずつ増加していくので、「脱力」などの気力下げ要素はできるだけ多めに準備しておくこと。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

気力120以上で戦闘時のみ敵の攻撃力減少、実弾のブレイク増加を持つスクエア・クレイモア装備のアルトアイゼンが今回の壁役です。

今回はMAP兵器と射程5持ちのウイングゼロ、気力下げに定評のあるリナリア機、コーラサワーを含めた右半分の敵の囮役としてマジンカイザーを編成しました。

スローネツヴァイは通常・必殺ともに射程4なので、回避型であれば運動性1850以上、防御型であれば防御力17500以上を見込める機体から選出しましょう。

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▲アルトアイゼンの代役候補は、実弾ならダイターン、ビームならガンダムヴァーチェになります。ただ、この2機はどちらも戦闘回数に応じて防御力が増加するタイプなので、アルトアイゼンに比べて序盤の展開が厳しくなります。

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▲アルトアイゼンはサブパーツでできるだけ防御力を上げておくこと。スローネツヴァイの必殺技に備えて、防御系や回復系の精神コマンドも準備しておきましょう。

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▲「脱力」を持つ“奮起の手腕“のサブ効果は特性0でも運動性7%増加(攻撃&回避タイプは10%増加)。回避型のリナリア機とは相性◎。

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▲ウイングゼロは、射程外からの攻撃はもちろんですがそれよりも、ステージ開始直後の「激励」が最大の役割。また、サブクルツの「脱力」や射程外からの必殺技など、支援パーツさえ用意できれば痒いところに手が届く存在になります。

ここからはステージ開始後の動きです。

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▲ステージの初期配置はこちら。第2次超級以降はスローネツヴァイが最初のアクションで動き出し、射程内に入っていると、いきなり必殺技が飛んできます。

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▲アルトアイゼンはスローネツヴァイが1アクション目に使用する必殺技に備えて「鉄壁」を使用。回避を選んで命中率50%のリタマラをするのもいいですね。

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▲ウイングゼロは「激励」を使ってアルトアイゼンとマジンカイザーの気力上げ。「激励」を1個しか用意できない場合は、アルトアイゼンを優先させましょう。

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▲右側の敵はマジンカイザーに任せて、他の3機はスローネツヴァイに向かいます。

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▲序盤はスローネツヴァイの気力が上がっていないので、気力120以上のアルトアイゼンなら必殺技でも大きなダメージは受けません。

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▲通常敵を反撃で倒すとスローネツヴァイの気力が上がってしまうので、通常敵はマジンカイザーに任せて放置するか、MAP兵器で一掃してしまいましょう。

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▲スローネツヴァイの気力が上がってきたら、「脱力」やイーディフューザーを使って気力下げ。スローネツヴァイは「気力+(命中)」のアビリティ持ち(攻撃命中時、気力+7)なので、早めの対応が吉。

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▲GN-X(コーラサワー)の必殺技もマジンカイザーで防御対応。カイザーブレードをメインに装備していれば、必殺技に付いている防御力・運動性デバフも高確率で無効化できます。

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▲スローネツヴァイの気力に注意しつつ、ドンドン攻撃を仕掛けていきます。

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▲スローネツヴァイの必殺技アクションが1になったら、「鉄壁」や「屈強」などを使うのがおすすめ。「直撃」や「突撃」付きの必殺技も安全に対処できます。

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▲勝利条件は“ガンダムスローネツヴァイの撃墜”なので、GN-X(コーラサワー)の相手をする必要はありません。スローネツヴァイさえ倒せばステージクリアです。

第2次&第3次超級攻略

第3次といえど、回避壁でスローネツヴァイを凌ぐのは少々厳しめ。
壁役の運動性が足りない場合は防御壁に切り替えて対応しよう。

どちらの壁で対応するにせよ、気力下げの準備はくれぐれも怠らないこと。

パラメータの目安(バトルフィールド上)

難易度運動性(壁役)運動性(攻撃役)
第3次超級20001800
第2次超級17001500

※ガンダムスローネツヴァイの気力は119以下に抑えることが前提

バトル攻略

スローネツヴァイは気力が10上昇毎に攻撃力と照準値が10%増加するアビリティを持っているので、まずは「脱力」や気力ダウン系の必殺技を使い、気力119以下を目安にして戦っていくのは必須レベル。

それでもスローネツヴァイは照準値が高く、自分のアクション毎に照準値が増加するアビリティも持っているため、回避壁での対応はハードルが高い。

気力さえ下げておけば攻撃力はそれほど高くないが、その際にネックになるのが攻撃命中時に気力が7増加する「気力+(命中)」のアビリティ。

4機すべてを防御型にすると凄まじい勢いで気力が上がるので、防御型は壁役+1機程度に留めておき、残りは反撃を受けない射程5持ちや回避型の機体を編成して挑もう。

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▲スローネツヴァイを倒せばステージクリアになるので、GN-X(コーラサワー)や通常敵はできるだけ放置しておこう。下手に倒してもスローネツヴァイの気力を上げるだけなので、報酬が増える以外はあまり意味はない。

ガンダムスローネツヴァイのポイント

・弱点は実弾とビーム属性
・気力が10上昇毎に攻撃力と照準値が増加
・攻撃命中時の気力上昇量が増加
・通常攻撃と必殺技の射程が4

GN-X(コーラサワー)のポイント

・弱点は実弾とビーム属性
・気力120以上で命中率と回避率が増加
・必殺技命中時に自身の攻撃力が増加する
・確率で被ダメージを軽減する

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】ガンダムスローネツヴァイ
(ミハエル・トリニティ)
ガンダムスローネツヴァイHP300000
攻撃力15660
防御力9950
照準値1400
運動性760
SIZEMタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNファング属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技GNファング属性ビーム
射程1-4アクション3回数30
アビリティ
【闘争心(ミハエル)】
気力が10上昇毎に攻撃力・照準値が10%増加する。自分のアクション毎に照準値が5%増加する(最大20%)
【カウンター】
反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が7増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「集中(2アクション)」「突撃(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「気合」「ひらめき」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「直撃」を使用する
GN-X
(パトリック・コーラサワー)
GN-XHP270000
攻撃力15500
防御力9850
照準値1350
運動性750
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技属性
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【戦意高揚(コーラサワー)】
ステージ開始時、気力が20上昇する。必殺技命中時、攻撃力が15%増加する強化効果を自分に付与し(5アクションの間有効)、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する
【ガード】
戦闘時、70%の確率で被ダメージを25%軽減する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、照準値が5%減少する
HP80%以下で「不屈」を使用する
HP40%以下で「ひらめき」「気合」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」「愛(2アクション)」を使用する
GN-X
(AEU兵)
GN-XHP20000
攻撃力14600
防御力6370
照準値1290
運動性670
SIZEMタイプ攻撃&命中移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
イナクト
(AEU兵)
イナクトHP18000
攻撃力14300
防御力6270
照準値1300
運動性630
SIZEMタイプ命中特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃リニアライフル属性実弾
射程1-3アクション回数

第3次超級

【BOSS】ガンダムスローネツヴァイ
(ミハエル・トリニティ)
ガンダムスローネツヴァイHP265000
攻撃力11990
防御力5700
照準値1110
運動性650
SIZEMタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6200復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNファング属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技GNファング属性ビーム
射程1-4アクション3回数30
アビリティ
【闘争心(ミハエル)】
気力が10上昇毎に攻撃力・照準値が5%増加する。自分のアクション毎に照準値が3%増加する(最大12%)
【カウンター】
反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が5増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「集中(2アクション)」「突撃(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「気合」「ひらめき」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「直撃」を使用する
GN-X
(パトリック・コーラサワー)
GN-XHP225000
攻撃力11800
防御力5600
照準値1060
運動性640
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6200復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技属性
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【戦意高揚(コーラサワー)】
ステージ開始時、気力が20上昇する。必殺技命中時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与し(5アクションの間有効)、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が8%増加する
【ガード】
戦闘時、70%の確率で被ダメージを20%軽減する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、照準値が5%減少する
HP80%以下で「不屈」を使用する
HP40%以下で「ひらめき」「気合」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」「愛(2アクション)」を使用する
GN-X
(AEU兵)
GN-XHP15400
攻撃力11500
防御力4460
照準値900
運動性550
SIZEMタイプ攻撃&命中移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
イナクト
(AEU兵)
イナクトHP14000
攻撃力11300
防御力4310
照準値910
運動性510
SIZEMタイプ命中特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃リニアライフル属性実弾
射程1-3アクション回数

第2次超級

【BOSS】ガンダムスローネツヴァイ
(ミハエル・トリニティ)
ガンダムスローネツヴァイHP162000
攻撃力10270
防御力4500
照準値860
運動性610
SIZEMタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5700復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNファング属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技GNファング属性ビーム
射程1-4アクション3回数30
アビリティ
【闘争心(ミハエル)】
気力が10上昇毎に攻撃力・照準値が5%増加する。自分のアクション毎に照準値が3%増加する(最大12%)
【カウンター】
反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が5増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「集中(2アクション)」「突撃(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「気合」「ひらめき」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「直撃」を使用する
GN-X
(パトリック・コーラサワー)
GN-XHP135000
攻撃力10150
防御力4400
照準値820
運動性600
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5700復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技属性
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【戦意高揚(コーラサワー)】
ステージ開始時、気力が20上昇する。必殺技命中時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与し(5アクションの間有効)、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が8%増加する
【ガード】
戦闘時、70%の確率で被ダメージを20%軽減する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、照準値が5%減少する
HP80%以下で「不屈」を使用する
HP40%以下で「ひらめき」「気合」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」「愛(2アクション)」を使用する
GN-X
(AEU兵)
GN-XHP10500
攻撃力9990
防御力3950
照準値790
運動性490
SIZEMタイプ攻撃&命中移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
イナクト
(AEU兵)
イナクトHP9600
攻撃力9690
防御力3840
照準値800
運動性450
SIZEMタイプ命中特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃リニアライフル属性実弾
射程1-3アクション回数

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