第2~4次超級攻略「廃墟の中から狙い撃て」
イベント「自我は空にして色なり」の第4次超級攻略を掲載しています。
イベント概要やデータ一覧はこちら
クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
ボスの魔竜王ドルガとアヘッドの主力アビリティはどちらも気力系なので、気力デバフさえ怠らなければステージの難易度自体はかなり低め。
気力を下げておけば撃墜ミッション対象の魔竜王ドルガの防御力や運動性はかなり低くなるので、育成不足のライガーやケルディムでもさほど苦労することなく撃墜を狙っていける。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスは魔竜王ドルガとアヘッドで、魔竜王ドルガは気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加、アヘッドは気力110以上で攻撃力・防御力・照準値が増加と、主力アビリティがどちらも気力系。
そのため、気力デバフを使いながら戦っていくのがセオリーになります。
ただし、魔竜王ドルガは最大気力200かつ、気力130スタート。
アヘッドは気力110以上で強化アビリティが発動するので、気力減少付きの必殺技や「脱力」など、気力デバフの手段は多めに準備しておくこと。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
魔竜王ドルガは斬撃とビーム、アヘッドは打撃、斬撃、ビームが弱点なので、共通の弱点である斬撃とビームが主体の機体で編成を固めます。
気力さえ下げておけば脅威はないものの、魔竜王ドルガとアヘッドは照準値が高く、魔竜王ドルガはHPが減るとアクション開始時に2度の「気合」を使ってくるので、どちらかと言えば防御壁のほうが安全に戦えますね。
回避壁を使用する場合は事前に「不屈」を使って保険を掛けておくといいですね。
また、ブレイク前の魔竜王ドルガは通常攻撃の射程が4に増加しているため、気力を下げていない状態で射程4の攻撃&命中タイプなどが攻撃を仕掛けると、手痛い反撃が返ってくるのでその点も注意が必要です。
▲魔竜王ドルガの射程4からの反撃に備え、ブレイク役には防御力や運動性の高い機体、または射程5やMAP兵器持ちの機体を選んでおくのがおすすめです。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。アヘッドは周囲5マスの攻撃力範囲デバフを持っており、攻撃力30%減少と効果も高めなので早めに倒しておきましょう。
▲アヘッドは気力110になり強化アビリティが発動しても、そこまで効果は高くないので気力下げを節約するのもアリ。ただ、HP80%以下とHP40%以下で「屈強」を使われたあとは攻撃力が35000ほどになるので、必殺技とタイミングが重なる場合は使っておいてもいいですね。
▲魔竜王ドルガは非ブレイク時に必殺技威力が増加するので、気力デバフを使う前に必殺技を使われると大ダメージになりすいので注意が必要です。その場合は防御系の精神コマンドを使って対応しましょう。
▲以降はHP80%以下とHP40%以下で使用する「気合」に注意し、気力を下げつつ戦えば問題なし。気力は150以下を維持するようにしておけば、パラメータ的にはそこまで強化されず安全といえます。
バトル攻略 †
魔竜王ドルガとアヘッドはどちらも気力によるパラメータ強化なので、気力減少付きの必殺技や「脱力」で低気力をキープすれば負ける心配はない。
ただアヘッドは気力110以上で攻撃力・防御力・照準値が増加するものの、アビリティによる強化自体は控えめ。
HP80%以下とHP40%以下で使用する「屈強」と必殺技のタイミングが重ならねければ、気力デバフを使用しなくとも問題はないだろう。
魔竜王ドルガは最大気力200、初期気力130でステージ開始になり、比較的安全に安全に戦えるのは気力150以下が目安になる。
気力さえ下げておけば脅威度は低いが、HPを一気に削り過ぎるとHP80%以下及びHP40%以下で発動の「気合」が同時発動してしまう。
一瞬で気力が+40されパラメータが跳ねあがってしまうので、すぐに脱力をかけられるようにしておくか、HPの管理はしっかりとしておこう。
▲気力200時は攻撃力56000、照準値6800ほどになるが、気力100時はこの程度のパラメータ。気力さえ上がらなければ負ける要素はない。
魔竜王ドルガのポイント †
●弱点は斬撃とビーム
●気力上限200(第4次&第3次)
●気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
●非ブレイク時に射程と必殺技威力が増加する
アヘッドのポイント †
●弱点は打撃、斬撃、ビーム
●気力110以上(第4次&第3次)で攻撃力・防御力・照準値が増加する
●周囲5マスに攻撃力の範囲デバフを付与する
●非ブレイク時に実弾・ビーム・特殊属性の軽減バリアを展開する
第4次超級 †
【BOSS】魔竜王ドルガ (リュウ・ドルク) | |||||||||
HP | 755000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17400 | ||||||||
防御力 | 16830 | ||||||||
照準値 | 2100 | ||||||||
運動性 | 970 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 火炎 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドルガエクスキャリバー | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【美しき野獣】 気力上限が50増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する。ブレイク状態でないとき、射程が1増加し、必殺技威力が25%増加する | |||||||||
【闘争心】 ステージ開始時、気力が30上昇する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
アヘッド (バラック・ジニン) | |||||||||
HP | 354000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16900 | ||||||||
防御力 | 16550 | ||||||||
照準値 | 1990 | ||||||||
運動性 | 910 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【非情(ジニン)】 気力が110以上のとき、攻撃力・防御力・照準値が65%増加する。ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの攻撃力を30%減少させる | |||||||||
【GNシールド(GN-XⅢ)】 ブレイク状態でないとき、実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを22%軽減するバリアを展開する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「屈強」を使用する |
GN-XⅢ (アロウズ兵) | |||||||||
HP | 28500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16670 | ||||||||
防御力 | 8700 | ||||||||
照準値 | 1940 | ||||||||
運動性 | 570 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNランス・ライフルモード | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
アトラス (魔竜戦士) | |||||||||
HP | 34600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16780 | ||||||||
防御力 | 9300 | ||||||||
照準値 | 1960 | ||||||||
運動性 | 640 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】魔竜王ドルガ (リュウ・ドルク) | |||||||||
HP | 560000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14410 | ||||||||
防御力 | 11720 | ||||||||
照準値 | 1660 | ||||||||
運動性 | 880 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シャーニー・オール | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【美しき野獣】 気力上限が50増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。ブレイク状態でないとき、射程が1増加し、必殺技威力が20%増加する | |||||||||
【闘争心】 ステージ開始時、気力が30上昇する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
アヘッド (バラック・ジニン) | |||||||||
HP | 224000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13800 | ||||||||
防御力 | 11580 | ||||||||
照準値 | 1570 | ||||||||
運動性 | 830 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【非情(ジニン)】 気力が110以上のとき、攻撃力・防御力・照準値が50%増加する。ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの攻撃力を25%減少させる | |||||||||
【GNシールド(GN-XⅢ)】 ブレイク状態でないとき、実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを18%軽減するバリアを展開する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「屈強」を使用する |
GN-XⅢ (アロウズ兵) | |||||||||
HP | 24200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13660 | ||||||||
防御力 | 7190 | ||||||||
照準値 | 1540 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNランス・ライフルモード | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
アトラス (魔竜戦士) | |||||||||
HP | 28400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13730 | ||||||||
防御力 | 7340 | ||||||||
照準値 | 1550 | ||||||||
運動性 | 510 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】魔竜王ドルガ (リュウ・ドルク) | |||||||||
HP | 310000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12900 | ||||||||
防御力 | 4960 | ||||||||
照準値 | 1100 | ||||||||
運動性 | 610 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 火炎 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドルガエクスキャリバー | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【美しき野獣】 気力上限が40増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が7%増加する。ブレイク状態でないとき、射程が1増加し、必殺技威力が18%増加する | |||||||||
【闘争心】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
アヘッド (バラック・ジニン) | |||||||||
HP | 145000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12400 | ||||||||
防御力 | 4850 | ||||||||
照準値 | 1060 | ||||||||
運動性 | 570 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | アクション | 2 | 回数 | 100 | |||||
アビリティ | |||||||||
【非情(ジニン)】 気力が115以上のとき、攻撃力・防御力・照準値が40%増加する。ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの攻撃力を20%減少させる | |||||||||
【GNシールド(GN-XⅢ)】 ブレイク状態でないとき、実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを15%軽減するバリアを展開する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「屈強」を使用する |
GN-XⅢ (アロウズ兵) | |||||||||
HP | 17500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12390 | ||||||||
防御力 | 4080 | ||||||||
照準値 | 1030 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNランス・ライフルモード | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
アトラス (魔竜戦士) | |||||||||
HP | 19200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12240 | ||||||||
防御力 | 4230 | ||||||||
照準値 | 1040 | ||||||||
運動性 | 390 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
最新の{{count}}件
{{group.date}}