第2~4次超級攻略「熾天使は女神達と共に」
イベント「熾天使は女神達と共に」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
5アクションミッションのクリアは難しくないが、終盤のプラン1058 コダールiは防御力が高く、非ブレイク時は軽減バリアも発動しているため、パイロット指定の撃墜ミッションを狙う際は要注意。
アーバレスト(宗介)は攻撃&回避タイプかつ、バリア貫通の必殺もあるのでクリアは比較的余裕だが、ティエリアのセラヴィーとヴァーチェはどちらも防御型の機体で攻撃力が低めなため、しっかりブレイクさせたあとにトドメを狙っていこう。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ボスのプラン1058 コダールiは明確な対応策がない、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加のアビリティ持ち。
特に照準値はHP25%減少毎の増加が加わり、終盤になると照準値4000を越えてくるため、防御壁での対応が好ましいです。
シンプルなボスではありますが、HPの高さとバリア系のアビリティで耐久性が高く、長期戦になると防御壁が耐えきれなくなる可能性が出てくるので、できるだけ早く撃破を目指すのがポイントです。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
プラン1058 コダールiの弱点はビームと特殊。
プラン1058 コダールiは照準値が高めで、回避壁での対応が難しいので、壁役にはマジンカイザーやディーダリオンなど、HP回復持ちの防御壁の方がおすすめです。
また、プラン1058 コダールiは通常攻撃の射程は2と短く、必殺技などを使えば反撃も受けづらいため、射程次第で低防御力の高火力機体も活躍できます。
▲プラン1058 コダールiの弱点にはビームが入っているので、Hi-νのハイパーメガバズーカランチャー(MAP)や、ユニコーンのオールアウトアタックでブレイクさせ、ブレイクアクション+1を狙っていくのもいいですね。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。地形効果もどこもほぼ変わらず、これといった特徴はありません。
▲プラン1058 コダールiは戦闘回数に応じて攻撃力などが増加するタイプ。初回の必殺技は攻撃力が上がっていないこともあり、防御壁であれば余裕で防げるでしょう。
▲ユニコーンのオールアウトアタックなどでブレイクさせてブレイクアクション+1を活用するとダメージ軽減バリアが剥がれ、その後も効率良くダメージを与えられます。
▲非ブレイクのプラン1058 コダールiは必殺技威力が増加しており、ブレイク復帰、必殺技、HP減少で使用する「愛」が重なると強烈なダメージを叩き出してくるので、その際には「鉄壁」などで事前に対策しておくのが吉。
バトル攻略 †
プラン1058 コダールiは戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力・照準値・運動性の増加が主力アビリティなので明確な対処法はなく、照準値もやや高め。
射程は短めなので、攻撃役やブレイク役は長めの射程をもつ機体を優先すればいいが、壁役は真正面からのぶつかり合いになるので、しっかりと育成した機体を選択しておこう。
全体的な攻撃力はそれほど高くなく、防御壁を軸にした編成であればそれほど苦戦する相手ではないが、非ブレイク時は必殺技威力の増加によって思いがけない一撃を食らう可能性があるので、その点のみはしっかり押さえておこう。
▲そこまで気にする必要はないが、プラン1058 コダールiの最終的な運動性は意外と高く、非ブレイク時は照準値の範囲デバフ持ち。照準値が低めの機体は必殺技を主力にして戦っていこう。
プラン1058 コダールiのポイント †
・弱点はビームと特殊
・戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HP25%減少毎に防御力・照準値が増加する
・非ブレイク時にダメージ軽減バリアが発動する
第4次超級 †
【BOSS】プラン1058 コダールi (ゲイツ) | |||||||||
HP | 717000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16490 | ||||||||
防御力 | 16820 | ||||||||
照準値 | 1770 | ||||||||
運動性 | 970 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | マシンガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】 戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大75%)。HPが25%減少する毎に、防御力・照準値が8%増加する。ブレイク状態でないとき、必殺技威力が25%増加し、周囲1~4マス内の敵ユニットの照準値を21%減少させる | |||||||||
【ラムダ・ドライバ】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを30%軽減するバリアを展開する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「愛」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「愛」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
Rk-92 サベージ (テロリスト) | |||||||||
HP | 25600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16370 | ||||||||
防御力 | 7920 | ||||||||
照準値 | 1740 | ||||||||
運動性 | 580 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 37mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
GN-XⅢ (アロウズ兵) | |||||||||
HP | 21500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16260 | ||||||||
防御力 | 7870 | ||||||||
照準値 | 1705 | ||||||||
運動性 | 540 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNランス・ライフルモード | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】プラン1058 コダールi (ゲイツ) | |||||||||
HP | 481000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14120 | ||||||||
防御力 | 10840 | ||||||||
照準値 | 1430 | ||||||||
運動性 | 750 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | マシンガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】 戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力・照準値・運動性が12%増加する(最大60%)。HPが25%減少する毎に、防御力・照準値が7%増加する。ブレイク状態でないとき、必殺技威力が20%増加し、周囲1~4マス内の敵ユニットの照準値を18%減少させる | |||||||||
【ラムダ・ドライバ】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを25%軽減するバリアを展開する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「愛」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「愛」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
Rk-92 サベージ (テロリスト) | |||||||||
HP | 20900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13810 | ||||||||
防御力 | 6850 | ||||||||
照準値 | 1400 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 37mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
GN-XⅢ (アロウズ兵) | |||||||||
HP | 19400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13710 | ||||||||
防御力 | 6800 | ||||||||
照準値 | 1370 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNランス・ライフルモード | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】プラン1058 コダールi (ゲイツ) | |||||||||
HP | 259400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12100 | ||||||||
防御力 | 4780 | ||||||||
照準値 | 1080 | ||||||||
運動性 | 540 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | マシンガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】 戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力・照準値・運動性が9%増加する(最大45%)。HPが25%減少する毎に、防御力・照準値が6%増加する。ブレイク状態でないとき、必殺技威力が15%増加し、周囲1~4マス内の敵ユニットの照準値を15%減少させる | |||||||||
【ラムダ・ドライバ】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「愛」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「愛」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
Rk-92 サベージ (テロリスト) | |||||||||
HP | 19500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11800 | ||||||||
防御力 | 3930 | ||||||||
照準値 | 1050 | ||||||||
運動性 | 350 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 37mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
GN-XⅢ (アロウズ兵) | |||||||||
HP | 18300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11700 | ||||||||
防御力 | 3880 | ||||||||
照準値 | 1020 | ||||||||
運動性 | 330 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNランス・ライフルモード | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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