第2~4次超級攻略「遙か彼方の愛し」
イベント「遙か彼方の愛し」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
メインボスのアヘッドがアクション毎の強化ということで短期戦になりがちなため、クリアを目指せる状態であれば5アクション撃破のミッションはさほど難しくない。
ただ、HPが減った終盤のアヘッドは運動性が増加して攻撃が当たりにくくなるため、育成不足の刹那やエイジで撃破を狙う際は、「必中」や「感応」を用意しておこう。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスはアヘッド、ダルジャン、ガッシュランの3機で、アヘッドがメインボスになっています。
メインボスのアヘッドは、アクション毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加、気力120以上で必殺技威力増加、非ブレイク時に攻撃力の範囲デバフ、HP25%減少毎に照準値・運動性が増加、実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減と、盛りだくさんのアビリティ構成。
ダルジャンは非ブレイク時の攻撃力・防御力・照準値・与ダメージ増加、ガッシュランは気力120以上で攻撃力・照準値・運動性が増加と、こちらは比較的シンプルな内容になってます。
各種アビリティ発動時はどのボスも攻撃力35000、照準値3500近くになるので、メインボスに備えてサブボスのダルジャンはブレイク増加付きの必殺技で、ガッシュランは気力デバフを使って素早く対応したいですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
アヘッドの弱点は打撃とビーム、ダルジャンとガッシュランの弱点は打撃、実弾、ビームなので、打撃とビームを主体にした編成がおすすめといいたいところですが、アヘッドは実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減してくる点に要注意。
ビームのみの編成で挑むとアヘッドに思うようにダメージを与えられないため、攻撃役には斬撃や打撃の必殺技を用意しておくこと。
アヘッドはHP25%減少毎に照準値・運動性が増加し、最終的な照準値が5000を越えてくるため、回避壁での対応はやや厳しめ。
また、アヘッドとガッシュランは最終的な運動性が2300近くになるため、照準値が低い機体を出撃させる場合にも注意が必要なので、その点も踏まえて編成を行いましょう。
▲今回は壁役にディーダリオン、ブレイク役にHi-ν、脱力役にゼータ、攻撃役にSRXを編成。アヘッドは2度の「屈強」や、気力120以上で必殺技威力が増加するなど、数値以上の攻撃力を発揮するため、壁役には「鉄壁」を装備させておくといいですね。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。ダルジャンとガッシュランは2アクションに必殺技を使用し、特にアビリティで強化されているダルジャンの必殺技をどう凌ぐかが最初のポイント。
▲まずは必殺技を使われる前に、最優先でダルジャンのブレイク狙い。ここでは「覚醒」付きのフィンファンネルや、1アクション目から使用できるメガ粒子砲一斉攻撃が輝きます。
▲ブレイクさせてしまえばダルジャンはほぼ無力化。ブレイクから復帰するまでの3アクションまでに素早く倒してしまいましょう。
▲ガッシュランは気力120以上にならなければ怖くないので、「脱力」を使って気力119以下を常に維持。HPを減らすと「気合」を使ってくるので、攻撃を行わず放置が有効。
▲パラメータが上がりきっていないアヘッドであれば、反撃もそれほど怖くありません。アクション数が増えるにしたがい防御力も増えていくので、最初から最高火力をぶつけて短期決戦を目指しましょう。
▲アヘッドは必殺技+気力120以上の必殺技威力増加+「屈強」が最も危険な攻撃になるので、これらが重なりそうな場合は防御系の精神コマンドで対応すること。
バトル攻略 †
3機のボスは特徴がそれぞれ異なっており、アクション毎にパラメータが強化されるアヘッドは短期決戦、非ブレイク時にパラメータが強化されるダルジャンはブレイク増加の必殺、気力120以上でパラメータが増加するガッシュランは気力デバフで対応しよう。
序盤では非ブレイク時にパラメータが強化されるダルジャンが強敵となり、2アクション目に使用してくる必殺技を凌ぐまでが山場になる。
ガッシュランは無理に攻撃しても被ダメージによる気力増加やHP減少による「気合」など、戦ってもこちらの戦力が削がれるだけなので、攻撃を仕掛けずに気力119以下を維持して放置しておくのがおすすめだ。
▲「屈強」を使用した終盤のアヘッドの攻撃力は43000以上。気力120以上で必殺技威力増加も加わるため、残りHPと必殺技のタイミングをしっかり把握しておかないと、思いがけない大ダメージを受けてしまう。
アヘッドのポイント †
●弱点は打撃とビーム
●アクション毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
●気力120以上のとき、必殺技威力が増加する
●非ブレイク時に攻撃力の範囲デバフを付与する
●HP25%減少毎に照準値・運動性が増加する
●実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減する
ダルジャンのポイント †
●弱点は打撃、実弾、ビーム
●非ブレイク時に攻撃力・防御力・照準値・与ダメージが増加する
ガッシュランのポイント †
●弱点は打撃、実弾、ビーム
●気力120以上で攻撃力・照準値・運動性が増加する
第4次超級 †
【BOSS】アヘッド (バラック・ジニン) | |||||||||
HP | 728000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18400 | ||||||||
防御力 | 16900 | ||||||||
照準値 | 2150 | ||||||||
運動性 | 990 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【非情(ジニン)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が19%増加する(最大76%)。気力が120以上のとき、必殺技威力が25%増加する。ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの攻撃力を30%減少させる。HPが25%減少する毎に照準値・運動性が9%増加する | |||||||||
【GNシールド(GN-XⅢ)】 実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを20%軽減するバリアを展開する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ダルジャン (ゴステロ) | |||||||||
HP | 306000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18250 | ||||||||
防御力 | 18800 | ||||||||
照準値 | 1980 | ||||||||
運動性 | 930 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | レーザード・ガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | レーザード・バズソー | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(ゴステロ)】 ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値が65%増加し、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する |
ガッシュラン (マンジェロ) | |||||||||
HP | 301000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18130 | ||||||||
防御力 | 16300 | ||||||||
照準値 | 1980 | ||||||||
運動性 | 1230 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | レーザード・ガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ハード・コーン | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【死鬼隊(マンジェロ)】 気力が120以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が65%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する |
ターミネーターポリス (高性能AI) | |||||||||
HP | 31700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17820 | ||||||||
防御力 | 8500 | ||||||||
照準値 | 1950 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 電子レーザー砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
GN-XⅢ (アロウズ兵) | |||||||||
HP | 40800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18040 | ||||||||
防御力 | 9800 | ||||||||
照準値 | 1960 | ||||||||
運動性 | 620 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNランス・ライフルモード | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】アヘッド (バラック・ジニン) | |||||||||
HP | 546000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15650 | ||||||||
防御力 | 11800 | ||||||||
照準値 | 1650 | ||||||||
運動性 | 870 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【非情(ジニン)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大60%)。気力が120以上のとき、必殺技威力が20%増加する。ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの攻撃力を25%減少させる。HPが25%減少する毎に照準値・運動性が8%増加する | |||||||||
【GNシールド(GN-XⅢ)】 実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを17%軽減するバリアを展開する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ダルジャン (ゴステロ) | |||||||||
HP | 227000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15560 | ||||||||
防御力 | 13400 | ||||||||
照準値 | 1580 | ||||||||
運動性 | 820 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | レーザード・ガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | レーザード・バズソー | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(ゴステロ)】 ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値が50%増加し、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する |
ガッシュラン (マンジェロ) | |||||||||
HP | 223000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15540 | ||||||||
防御力 | 11400 | ||||||||
照準値 | 1580 | ||||||||
運動性 | 1130 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | レーザード・ガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ハード・コーン | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【死鬼隊(マンジェロ)】 気力が120以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が50%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する |
ターミネーターポリス (高性能AI) | |||||||||
HP | 26100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15320 | ||||||||
防御力 | 6600 | ||||||||
照準値 | 1560 | ||||||||
運動性 | 440 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 電子レーザー砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
GN-XⅢ (アロウズ兵) | |||||||||
HP | 34100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15390 | ||||||||
防御力 | 7300 | ||||||||
照準値 | 1570 | ||||||||
運動性 | 490 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNランス・ライフルモード | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】アヘッド (バラック・ジニン) | |||||||||
HP | 323000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13720 | ||||||||
防御力 | 4870 | ||||||||
照準値 | 1110 | ||||||||
運動性 | 620 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | GNビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【非情(ジニン)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が11%増加する(最大44%)。気力が125以上のとき、必殺技威力が18%増加する。ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの攻撃力を20%減少させる。HPが25%減少する毎に照準値・運動性が7%増加する | |||||||||
【GNシールド(GN-XⅢ)】 実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを15%軽減するバリアを展開する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ダルジャン (ゴステロ) | |||||||||
HP | 125000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13550 | ||||||||
防御力 | 5120 | ||||||||
照準値 | 1060 | ||||||||
運動性 | 560 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | レーザード・ガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | レーザード・バズソー | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(ゴステロ)】 ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値が40%増加し、全ての攻撃の与ダメージが18%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する |
ガッシュラン (マンジェロ) | |||||||||
HP | 122000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13530 | ||||||||
防御力 | 4770 | ||||||||
照準値 | 1060 | ||||||||
運動性 | 750 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | レーザード・ガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ハード・コーン | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【死鬼隊(マンジェロ)】 気力が125以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が40%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する |
ターミネーターポリス (高性能AI) | |||||||||
HP | 18900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13420 | ||||||||
防御力 | 4220 | ||||||||
照準値 | 1040 | ||||||||
運動性 | 330 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 電子レーザー砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
GN-XⅢ (アロウズ兵) | |||||||||
HP | 24900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13460 | ||||||||
防御力 | 4480 | ||||||||
照準値 | 1050 | ||||||||
運動性 | 380 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | GNランス・ライフルモード | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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