第2~4次超級攻略「阿修羅の運命」
イベント「阿修羅の運命」の第4次超級攻略を掲載しています。
概要やデータ一覧はこちら!
クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
シナンジュは気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が主力アビリティなので、シナンジュの気力さえしっかり下げておけば、トドメ狙いにはそれほど困る心配はない。
ただ、シナンジュは運動性が高めの傾向にあり、ヤルダバオトとバンシィは照準値が低く、気力デバフが不足していると攻撃を当てるのに苦労してしまう可能性があるため、万全を期すなら「必中」や「感応」を用意しておくといい。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
メインボスのシナンジュは初期気力が高く気力上限は200、そして主力アビリティは気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加と、わかりやすく気力デバフを使い戦っていくのがセオリー。
サブボスのビレフォールは非ブレイク時の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が主力アビリティなので、ブレイクアクション+1やブレイク増加などの必殺技を使って、素早く無力化していきましょう。
シナンジュは気力130、ビレフォールは非ブレイクの時点で照準値が3500ほどあり、必殺技を安全に避けるには運動性4000以上が必要になるため、回避壁との相性はイマイチ。
シナンジュの必殺技には攻撃力・照準値デバフ、ビレフォールの必殺技には攻撃力・防御力デバフ、ディーティ2/FMも攻撃命中時の防御力・運動性デバフを持っているので、デバフ無効持ちの防御壁が適任になります。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
シナンジュの弱点は打撃とビーム、ビレフォールの弱点は打撃、斬撃、ビームなので、打撃とビームが共通の弱点になります。
シナンジュとビレフォールはブレイクゲージ量がやや多く(どちらも7500)、特にビレフォールは非ブレイクの時点で攻撃力・防御力・照準値・運動性+65%のアビリティが発動するので、ブレイクアクション+1やブレイク増加持ちの機体が非常に有効。
シナンジュは初期気力130&気力上限200かつ、HP減少で2度の「気合」、気力が上がると気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加で手が付けられなくなるので、気力デバフの手段は余裕を持って準備しておきましょう。
▲壁役はデバフ無効を確実に発動させるため、特性+5のアーリーツ・オウルをメインに装備させたディーダリオンを採用。Hi-ν、FAユニコーン、ゼータには「脱力」を装備させて、ブレイク役、アタッカー役、デバフ役の3役を兼任してもらいます。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。ビレフォールは1アクション目に攻撃力・防御力デバフ付きの必殺技を放ってくるので、「激励」を使ってディーダリオンの気力を130以上にして、デバフ無効を発動させておきます。
▲防御力が足りていないと、ビレフォールの初回必殺技はデバフ無効を発動させるため気力を上げていてもなかなかのダメージを受けることも。「鉄壁」を使ったり、ディーダリオン以外の「ひらめき」で対応するのもいいです。
▲まずはビレフォールのブレイク破壊を狙います。ビームのブレイク増加持ちが3機いるので、必殺技を使えばブレイク破壊は容易です。
▲ブレイクさせてしまえばビレフォールはほぼ無力化します。ブレイク復帰は3アクションなので、その間に一気にトドメまで狙っていきましょう。
▲シナンジュは気力デバフさえ怠らなければ特に問題なし。初期気力130なので、「脱力」などの気力デバフは早めにかけていきましょう。
▲シナンジュのHPを一気に削るとHP80%以下とHP40%以下で2度の「気合」と「直感」に加えて「魂」もかかり、被ダメージが一気に跳ね上がるのでそこは要注意です。
バトル攻略 †
ステージ序盤は非ブレイク状態で攻撃力・防御力・照準値・運動性が大幅に増加しているビレフォールがなかなか厄介なので、ブレイク増加持ち機体の必殺技で素早いブレイクを狙っていくこと。
ビレフォールをブレイクさせてしまえば脅威はほぼなくなるので、ブレイク復帰までに撃破すればいい。
シナンジュは気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加が主力アビリティなので、セオリー通り気力デバフを使いながら戦っていけば、HP80%以下とHP40%以下時に「気合」「直感」「魂」を使われた瞬間以外に危険はない。
気力デバフを多めに用意して、ゆっくりと料理していくといいだろう。
▲シナンジュの気力が上がると攻撃力の増加はもちろん、運動性の増加で攻撃が当たらなくなるため、小まめな「脱力」は忘れずに。
シナンジュのポイント †
●弱点は打撃とビーム
●気力上限200(第2次超級は190)
●初期気力130(第2次超級は120)
●気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
●必殺技命中時に攻撃力・照準値デバフを付与する
ビレフォールのポイント †
●弱点は実弾とビーム
●非ブレイク時に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
●必殺技命中時に攻撃力・防御力デバフを付与する
第4次超級 †
【BOSS】シナンジュ (フル・フロンタル) | |||||||||
HP | 752000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17660 | ||||||||
防御力 | 16920 | ||||||||
照準値 | 2170 | ||||||||
運動性 | 1370 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 4 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 7500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ビーム・サーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【プレッシャー(フロンタル)】 気力上限が50増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【闘争心】 ステージ開始時、気力が30上昇する | |||||||||
【カウンター】 ブレイク状態でないとき、反撃時、先制攻撃を行う | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ビレフォール (フェルナンド・アルドゥク) | |||||||||
HP | 367000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17450 | ||||||||
防御力 | 16870 | ||||||||
照準値 | 2110 | ||||||||
運動性 | 1220 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 7500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 機神拳 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 機神双衝撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【轟級修羅神(ビレフォール)】 ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値・運動性が65%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「決意」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「必中」「決意」を使用する |
ギラ・ズール (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 43100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17300 | ||||||||
防御力 | 8440 | ||||||||
照準値 | 2080 | ||||||||
運動性 | 610 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 27800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16800 | ||||||||
防御力 | 8910 | ||||||||
照準値 | 1940 | ||||||||
運動性 | 530 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 29900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16900 | ||||||||
防御力 | 8960 | ||||||||
照準値 | 1970 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 35600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17100 | ||||||||
防御力 | 9150 | ||||||||
照準値 | 2010 | ||||||||
運動性 | 580 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
第3次超級 †
【BOSS】シナンジュ (フル・フロンタル) | |||||||||
HP | 574000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14850 | ||||||||
防御力 | 11570 | ||||||||
照準値 | 1750 | ||||||||
運動性 | 1250 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 4 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ビーム・サーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【プレッシャー(フロンタル)】 気力上限が50増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が22%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【闘争心】 ステージ開始時、気力が30上昇する | |||||||||
【カウンター】 ブレイク状態でないとき、反撃時、90%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ビレフォール (フェルナンド・アルドゥク) | |||||||||
HP | 293000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14760 | ||||||||
防御力 | 11520 | ||||||||
照準値 | 1710 | ||||||||
運動性 | 1110 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 機神拳 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 機神双衝撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【轟級修羅神(ビレフォール)】 ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値・運動性が50%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が22%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「決意」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「必中」「決意」を使用する |
ギラ・ズール (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 35800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14710 | ||||||||
防御力 | 6920 | ||||||||
照準値 | 1680 | ||||||||
運動性 | 490 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 23400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14490 | ||||||||
防御力 | 7270 | ||||||||
照準値 | 1600 | ||||||||
運動性 | 420 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 25600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14540 | ||||||||
防御力 | 7320 | ||||||||
照準値 | 1620 | ||||||||
運動性 | 440 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 31900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14620 | ||||||||
防御力 | 7370 | ||||||||
照準値 | 1650 | ||||||||
運動性 | 470 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
第2次超級 †
【BOSS】シナンジュ (フル・フロンタル) | |||||||||
HP | 334000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13050 | ||||||||
防御力 | 4830 | ||||||||
照準値 | 1260 | ||||||||
運動性 | 870 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 4 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5700 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ビーム・サーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【プレッシャー(フロンタル)】 気力上限が40増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が7%増加する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【闘争心】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |||||||||
【カウンター】 ブレイク状態でないとき、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ビレフォール (フェルナンド・アルドゥク) | |||||||||
HP | 162000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12980 | ||||||||
防御力 | 4790 | ||||||||
照準値 | 1210 | ||||||||
運動性 | 740 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5700 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 機神拳 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 機神双衝撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【轟級修羅神(ビレフォール)】 ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値・運動性が40%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「決意」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「必中」「決意」を使用する |
ギラ・ズール (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 29900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12930 | ||||||||
防御力 | 3960 | ||||||||
照準値 | 1190 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12750 | ||||||||
防御力 | 4290 | ||||||||
照準値 | 1140 | ||||||||
運動性 | 290 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 20900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12800 | ||||||||
防御力 | 4340 | ||||||||
照準値 | 1150 | ||||||||
運動性 | 300 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 24400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12860 | ||||||||
防御力 | 4390 | ||||||||
照準値 | 1170 | ||||||||
運動性 | 320 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
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