第2~4次超級攻略「風の調べ、水の流れ」

イベント「風の調べ、水の流れ」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

サーベイガー1号が持っている1~4マスの範囲デバフは第4次で攻撃力が40%減少と、効果がかなり強力。

また、HPが減少する毎に防御力が増加していくうえ、HP80%以下になると「覚醒」も使用するので、ダメージソースの確保が非常に重要。

5アクションミッションのクリアを目指す場合は、高火力の「覚醒」付き必殺技持ちや、攻撃力デバフの外から攻撃できる射程5持ちの機体を活用しよう。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

サーベイガー1号とメガロックス・プロトタイプは照準値が非常に低く、回避型なら被弾する心配はほとんどありません。

ですが、気力の上がった非ブレイク時のサーベイガー1号は運動性が非常に高く、さらにメガロックス・プロトタイプの範囲照準値デバフもあるため、そのまま戦ってもお互いに攻撃が当たらず平行線になってしまいます。

サーベイガー1号に対しては「必中」付きの気力デバフ技や「脱力」を使って気力を下げるか、範囲照準値デバフ持ちのメガロックス・プロトタイプを先に倒してから挑むこと。

なお、サーベイガー1号は範囲攻撃力デバフとHP減少毎の防御力増加アビリティを持っているため、思いのほか耐久力が高い点にも注意が必要ですね。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

ボスと通常敵は回避壁が1機いれば簡単に対処できるため、気力下げ役、ブレイク役(斬撃&特殊)、攻撃役をどう分配するかが編成のポイント。

範囲照準値デバフ持ちのメガロックス・プロトタイプを倒すか否か、撃墜ミッションや5アクションミッションのクリアを目指すかどうかによって編成パターンも変わってくるので、下記のサンプル編成を参考に編成してみてください。

サンプル編成①

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kazeno/kazeno2_01
▲こちらはバランス型の編成で、アクアビートの各種デバフ技(防御力・運動性・照準値)やウインザートの攻撃力と照準値の範囲バフを活用できるのがポイント。気力デバフはウインザート(ガス山本)や支援パーツの「脱力」を使っていきます。

サンプル編成②

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kazeno/kazeno2_02
▲「脱力」とブレイク役を必要最低限に抑え、高火力の「覚醒」付き必殺技持ちで固めた短期決戦用。サブパーツで射程を伸ばした初号機はサーベイガー1号のデバフ範囲外から攻撃できるため、ブレイク後に高い火力を発揮できます。

サンプル編成③

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kazeno/kazeno2_03
▲気力デバフ持ちを多めにした編成。サーベイガー1号の気力を下げておけば手痛い反撃を受けないので、防御型の機体も攻撃に参加できます。サーベイガー1号はHPが減ると防御力が増加するため、後半は火力不足になりやすいのがネック。

それではステージのポイントをピックアップしていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kazeno/kazeno2_04
▲サーベイガー1号を倒せばステージクリアになるので、メガロックス・プロトタイプを倒すかどうかはお好みで。ブレイクさせると防御力と照準値の範囲デバフを無効化できるが、気力デバフが揃っているなら無理に相手をする必要はありません。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kazeno/kazeno2_05
▲サーベイガー1号は初期気力が130なので、通常敵を倒し終える頃には気力が150を超えて運動性が大幅に増加。ウインザートの範囲照準値バフがかかっていても厳しい命中率なので、まずは「脱力」の使用が先決です。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kazeno/kazeno2_06
▲回避型や射程4持ちであれば攻撃を食らう心配はないので、以降はサーベイガー1号に適時「脱力」を使いながら攻撃していけばOK。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kazeno/kazeno2_07
▲アクアビートとウインザートは射程5の必殺技が多く、サーベイガー1号の範囲攻撃力デバフの外から攻撃できることもあって、ダメージを出しやすいですね。

第2次&第3次超級攻略

どちらのボスも照準値系のアビリティを持っていないこともあって回避に必要な運動性はかなり低めだが、今回のステージで最も重要なのはサーベイガー1号の運動性。

ブレイク前のサーベイガー1号の気力による運動性増加と、メガロックス・プロトタイプの範囲照準値デバフが合わさったときの回避性能は第3次といえど強烈なので、サーベイガー1号の気力をしっかり下げつつ戦っていこう。

パラメータの目安(バトルフィールド上)

難易度運動性(壁役)運動性(攻撃役)
第3次超級15001200
第2次超級14001100

バトル攻略

サーベイガー1号とメガロックス・プロトタイプはどちらも照準値が低く、回避型の機体や射程外から攻撃できる射程4持ちであれば攻撃を食らう心配はほとんどないが、今回のステージで最も注意すべきはサーベイガー1号の運動性。

ブレイク前のサーベイガー1号は気力10上昇毎に攻撃力と運動性が増加していき、第4次超級では気力10上昇毎の増加量が30%に大幅強化。

気力+(回避)のアビリティも増加値が増えているので(攻撃回避毎に気力+6)、むやみな攻撃を続けると、どんどん手が付けられなくなってしまう。

また、サーベイガー1号は初期気力が130になっており、会敵した時点で高い運動性を誇るため、初回の気力デバフは「脱力」や「必中」を使った気力デバフ付きの必殺技を使っていくのがオススメ。

ブレイク後は気力10上昇毎の攻撃力と運動性増加の効果が消失するほか、気力をある程度下げてしまえばアビリティ効果そのものも大きく減少するので、気力デバフをしっかり準備して挑むこと。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kazeno/kazeno2_08
▲Hi-νなどの特殊属性MAP兵器を使う際は、サーベイガー1号にダメージ与えつつ、メガロックス・プロトタイプのブレイクを削っておくと効果的。サーベイガー1号が「神速(攻撃力・運動性30%増加/2アクション)」を使用した後にメガロックス・プロトタイプをブレイクさせれば、範囲照準値デバフの効果が消えて「神速」の運動性増加を相殺できる。

サーベイガー1号のポイント

・弱点は打撃と特殊属性
・攻撃力の範囲デバフを付与する
・非ブレイク時は気力10上昇毎に攻撃力・運動性が増加する
・HPが減少する毎に防御力・運動性が加する

メガロックス・プロトタイプのポイント

・弱点は斬撃と特殊属性
・非ブレイク時は防御力・照準値の範囲デバフを付与する

敵ユニットデータ

第4次超級

サーベイガー1号
(シャマン)
サーベイガー1号HP531000
攻撃力17020
防御力13240
照準値750
運動性710
SIZESタイプ攻撃&回避移動4
AABAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃クロー属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技サンダーデストロイ属性特殊
射程1-5アクション3回数100
アビリティ
【邪動士(シャマン)】
気力上限が50増加する。ブレイク状態でないとき、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が30%増加する。周囲1マス~4マス内の敵ユニットの攻撃力を40%減少させる
【闘争心】
ステージ開始時、気力が30上昇する
【悪運】
HPが25%減少する毎に、運動性が30%増加する
【堅牢】
HPが25%減少する毎に、防御力が30%増加する
【気力+(回避)】
回避成功時の気力上昇量が5増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「覚醒」「神速(2アクション)を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
【BOSS】メガロックス・プロトタイプ
(ガラパチーノ)
メガロックス・プロトタイプHP224000
攻撃力16950
防御力12190
照準値730
運動性590
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ドリルミキサー属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技回転攻撃属性斬撃
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【刃物の泥人形】
ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの防御力・照準値を40%減少させる
【アタッカー】
気力120以上のとき、攻撃力が40%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
ヘルメタル
(邪動兵)
ヘルメタルHP21400
攻撃力16820
防御力6510
照準値710
運動性540
SIZESタイプバランス移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ビームキャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数

第3次超級

サーベイガー1号
(シャマン)
サーベイガー1号HP355000
攻撃力15910
防御力6080
照準値660
運動性620
SIZESタイプ攻撃&回避移動4
AABAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6200復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃クロー属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技サンダーデストロイ属性特殊
射程1-5アクション3回数100
アビリティ
【邪動士(シャマン)】
気力上限が50増加する。ブレイク状態でないとき、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が20%増加する。周囲1マス~4マス内の敵ユニットの攻撃力を30%減少させる
【闘争心】
ステージ開始時、気力が30上昇する
【悪運】
HPが25%減少する毎に、運動性が25%増加する
【堅牢】
HPが25%減少する毎に、防御力が25%増加する
【気力+(回避)】
回避成功時の気力上昇量が5増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「覚醒」「神速(2アクション)を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
【BOSS】メガロックス・プロトタイプ
(ガラパチーノ)
メガロックス・プロトタイプHP144000
攻撃力15840
防御力6030
照準値640
運動性500
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5700復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ドリルミキサー属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技回転攻撃属性斬撃
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【刃物の泥人形】
ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの防御力・照準値を30%減少させる
【アタッカー】
気力120以上のとき、攻撃力が30%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
ヘルメタル
(邪動兵)
ヘルメタルHP15200
攻撃力15610
防御力4460
照準値620
運動性470
SIZESタイプバランス移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ビームキャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数

第2次超級

サーベイガー1号
(シャマン)
サーベイガー1号HP210000
攻撃力11810
防御力4120
照準値560
運動性560
SIZESタイプ攻撃&回避移動4
AABAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃クロー属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技サンダーデストロイ属性特殊
射程1-5アクション3回数100
アビリティ
【邪動士(シャマン)】
気力上限が40増加する。ブレイク状態でないとき、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が10%増加する。周囲1マス~4マス内の敵ユニットの攻撃力を20%減少させる
【闘争心】
ステージ開始時、気力が30上昇する
【悪運】
HPが25%減少する毎に、運動性が20%増加する
【堅牢】
HPが25%減少する毎に、防御力が20%増加する
【気力+(回避)】
回避成功時の気力上昇量が5増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「覚醒」「神速(2アクション)を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
【BOSS】メガロックス・プロトタイプ
(ガラパチーノ)
メガロックス・プロトタイプHP96500
攻撃力11730
防御力4080
照準値540
運動性430
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ドリルミキサー属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技回転攻撃属性斬撃
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【刃物の泥人形】
ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの防御力・照準値を20%減少させる
【アタッカー】
気力120以上のとき、攻撃力が20%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
ヘルメタル
(邪動兵)
ヘルメタルHP13500
攻撃力11680
防御力3730
照準値520
運動性390
SIZESタイプバランス移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ビームキャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数

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