第2~4次超級攻略「BURN NOW!」

イベント「BURN NOW!」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

ダークブレインはHPや防御力など、非常に高い耐久性能が特徴。

気力下げで対策しながら戦っても防御力はかなりの高さになるので、9アクション以内に撃墜のクリアを目指す際は、攻撃力の高い機体や必殺技の使用後に「覚醒」が追加発動する機体を最大限に活用していこう。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

第4次のダークブレインは攻撃性能こそ控えめなものの、気力増加によって防御力が最大30000を超えるうえ、HP減少で2回の「決意(1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加)」や「鉄壁(1アクションの間、被ダメージを50%軽減)」を使うなど、非常に高い耐久性能を誇るのが特徴。

防御力が30000を超えてしまうと必殺技以外はまともなダメージを与えられないので、まず「脱力」などを使った気力下げが先決です。

そして、一気にダメージ与えられる攻撃役の確保もかなり重要に。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

ダークブレインは特殊ターゲットがないので、防御力22000、または運動性2300を確保できる機体であれば、壁役は防御型、回避型のどちらでもOK。

超級と同様、HP80%以下とHP40%以下で使用してくる「決意」と必殺技のタイミングが重ならないようにすれば、攻撃面はそれほど怖くないですね。

問題は気力10上昇毎による防御力15%増加のアビリティと気力上限180によって、防御力が最大で30000を超えてしまうという点。

ダークブレインは気力120以上でデバフ無効、さらに被ダメージ時の気力上昇量+3のアビリティも持っているので、「脱力」といった気力下げの手段はできるだけ多めに準備しておくこと。

ダークブレインの気力を低く維持できれば、壁役に必要な防御力や運動性は上記よりもさらに下がります。

長期戦になると気力下げの手段が足りなくなってしまうので、攻撃役には必殺技の使用後に追加で「覚醒」が発動する機体や、瞬間火力の高い機体を優先させましょう。

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▲今回は壁役、ブレイク役、「脱力」役の3つをHi-νが兼任し、コンパチブルカイザーとマジンカイザーは攻撃役、ゼータはブレイク&「脱力」役という編成です。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/BURN NOW2/BURN NOW2_02
▲攻撃役のコンパチブルカイザーとマジンカイザーには「激闘」「巧手」「屈強」といった強力な攻撃系の精神コマンドを装備させて、一気に大ダメージを狙います。

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▲必殺技命中時に敵ユニットの気力を減少させる効果は、ダークブレインが持つデバフ無効の対象外。「脱力」の代用として使うことが可能です。

ここからはステージ開始後の動きですが、ダークブレインの気力を下げつつ戦えば、注意点は必殺技と「決意」のタイミングが重ならないようにするだけ。
ステージの特徴をいくつかピックアップしていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/BURN NOW2/BURN NOW2_04
▲ステージ配置はこちら。序盤はHi-νとマジンカイザーを先行させて進軍します。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/BURN NOW2/BURN NOW2_05
▲ダークブレインは気力130でステージが開始するため、通常敵を処理するころには気力150を越えています。ブレイク後の一斉攻撃に備えて、気力は早めに下げておくこと。

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▲HP80%以下で使ってくる「決意」&「必中」は防御で対応。必殺技とタイミングが重ならなければ、Hi-νでも問題なく受けきれます。

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▲気力下げの手段がなくなり、次にダークブレインの気力が上がり切るまでが、実質的なタイムリミットといえます。防御力3万を正面から相手するのはかなり厳しいです。

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▲コンパチブルカイザーは長射程の必殺技を多く持っています。防御性能は低めですが、射程外から攻撃ができるので気にする必要はないですね。攻撃系の精神コマンドを合わせてガンガン削っていきましょう。

第2次&第3次超級攻略

第2次と第3次超級ではダークブレインの気力10上昇毎による防御力増加が10%に低下しているほか、最大気力も170止まり。

ダークブレインの最大防御力は第2次が9000、第3次超級が13000なので、こちらの攻撃力次第では「脱力」などがなくても十分に戦える。

また、被ダメージ時の気力上昇量も+2に減っているので、第4次と比較するとHPやブレイクゲージ量の低下と合わせ、気力下げの手段の必要数も大きく減っている。

パラメータの目安(バトルフィールド上)

難易度運動性防御力
第3次超級180019000
第2次超級145013500

バトル攻略

攻撃面は、HP80%以下と40%以下で使う「決意」と必殺技のタイミングが重ならないように注意するだけでいい。

ただ、ダークブレインは気力が上がるつれて防御力が特に強化され、最大の気力180になると防御力は30000を超えダメージがほぼ通らなくなる。

ブレイク後に気力が高いままだと必殺技のダメージも大きく軽減されてしまうので、ブレイク前にしっかり気力を下げておくこと。

また、ダークブレインは被ダメージ時の気力上昇量+3のアビリティ持ちで、むやみな攻撃はダークブレインの気力を上げて気力下げの手段の必要数を増やすだけになってしまう。

出撃編成はビームと特殊のブレイク増加持ちや、ブレイク後に高ダメージを狙える機体を使い、こちらからの攻撃は必要最低限に留めつつ撃破を狙おう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/BURN NOW2/BURN NOW2_09
▲気力180になると防御力30000という鉄壁の硬さに。気力を下げる手段が無い場合、よほど攻撃力が高くなければ、必殺技以外はほぼ10ダメージになる。

ダークブレインのポイント

・弱点はビーム、特殊属性
・気力が10上昇する毎に防御力が15%増加する
・気力120以上でアビリティによる弱体効果を無力化する

敵ユニットデータ

第4次超級

ダークブレイン
(ダークブレイン)
ダークブレインHP510000
攻撃力17500
防御力11070
照準値1380
運動性690
SIZE2Lタイプバランス移動3
AAAAスピード450
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃識者の眼属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技原罪の十字架属性特殊
射程1-4アクション3回数30
アビリティ
【闇黒の叡智】
気力上限が30増加する。気力120以上のとき、新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力が10上昇する毎に防御力が15%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【闘争心】
ステージ開始時、気力が30上昇する
【気力+(ダメージ))】
被ダメージ時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「決意」「必中」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「決意」を使用する
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP39000
攻撃力15500
防御力7470
照準値1310
運動性650
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP37000
攻撃力15700
防御力7210
照準値1280
運動性670
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP17300
攻撃力14400
防御力6560
照準値1230
運動性530
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP16500
攻撃力14700
防御力6330
照準値1190
運動性550
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数

第3次超級

ダークブレイン
(ダークブレイン)
ダークブレインHP330000
攻撃力16100
防御力6520
照準値1010
運動性600
SIZE2Lタイプバランス移動3
AAAAスピード450
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6150復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃識者の眼属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技原罪の十字架属性特殊
射程1-4アクション3回数30
アビリティ
【闇黒の叡智】
気力上限が20増加する。気力120以上のとき、新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力が10上昇する毎に防御力が10%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【気力+(ダメージ))】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「決意」「必中」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「決意」を使用する
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP35000
攻撃力14770
防御力5230
照準値950
運動性560
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP35000
攻撃力14830
防御力5050
照準値940
運動性580
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP16600
攻撃力14070
防御力4490
照準値790
運動性460
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP15900
攻撃力14320
防御力4380
照準値770
運動性480
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数

第2次超級

ダークブレイン
(ダークブレイン)
ダークブレインHP230000
攻撃力11400
防御力4250
照準値690
運動性520
SIZE2Lタイプバランス移動3
AAAAスピード450
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5700復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃識者の眼属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技原罪の十字架属性特殊
射程1-4アクション3回数30
アビリティ
【闇黒の叡智】
気力上限が20増加する。気力120以上のとき、新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力が10上昇する毎に防御力が10%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【気力+(ダメージ))】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「決意」「必中」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「決意」を使用する
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP24000
攻撃力11100
防御力4110
照準値680
運動性480
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP23000
攻撃力11300
防御力4030
照準値670
運動性500
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP13500
攻撃力11010
防御力3930
照準値660
運動性370
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP13300
攻撃力11080
防御力3730
照準値650
運動性400
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数

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