第2~4次超級攻略「Zの系譜」
イベント「Zの系譜」の第4次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
超級攻略はこちら!
クリアで入手できる報酬 †
第2次・第3次・第4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
「ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)を9アクション以内に撃墜」は編成次第でクリアこそ簡単なものの、もう1体のボスであるグールの弱点が異なるのが厄介。
第3次や第4次といった高難易度では、ガンダムMk-Ⅱよりもグールのほうが強敵になるので、ステージクリアのためにコンティニューすることも考えておきたい。
また、今回から追加された第4次超級は非常に高難易度となっており、報酬はその難易度に対してかなり控え目な内容なので、力に自信のある人、力試ししたい人は挑戦してみよう!
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
新たに追加された第4次超級は第3次超級を大幅に超えるパラメータとなっており、敵のアビリティも強化されているため、これまでとは敵の強さが段違い。
機体やパイロットの育成はもちろん、アビリティチップなどの装備もしっかり整える必要がありますね。
超級のように部隊を2つに分けて進軍させる余裕はないので、1機ずつ確実に倒していく流れになります。
敵の攻撃も当然強力になっており、選択を1つ間違えると一気に壊滅する可能性も出てくるため、ステージ攻略はとにかく慎重に。
今回は2機のボスの弱点が異なる点や、グールのブレイクが1ターンで復帰するということもあり、かなりの長期戦になってしまいましたが、なんとかクリアすることができました。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
超級ではガンダムMk-Ⅱの壁役にビルバイン、グールの壁役にサーバインという編成でしたが、第4次超級を同じ編成で試したところ回避面と防御面の不安要素が強かったため、壁役をアルティールとマジンカイザーに変更。
ビルバインとサーバインのブレイク増加を失ったのは、かなりの痛手でがやむなしといったところ。
グラフディン(リナリア)はガンダムMk-Ⅱのブレイク要員&気力下げ要員、ガウェインはグールに対してのブレイク要員になります。
ガンダムMk-Ⅱは気力130以上になると攻撃力・照準値・運動性が増加するアビリティが発動し、グールはHPが減ると攻撃力が非常に高くなるので、「信頼」や「脱力」など精神コマンドの用意も怠らないこと。
また、今回はアビリティチップ未使用の攻略ですが、強力な回避系アビリティチップを装備させている場合は、ビルバインを引き続き壁役にする編成も有効です。
▲グールの攻撃を高防御力&HP回復持ちのマジンカイザーで凌ぎつつ、まずは全機でガンダムMk-Ⅱの撃破を狙っていきます。
▲ガンダムMk-Ⅱは“撃墜可能な相手を狙う”ので、グラフディン(リナリア)とガウェインに「不屈」装備させ、狙われないようにしておきましょう。
▲照準値の高い敵に対しては、運動性増加のホロニックブレード突撃よりも照準値デバフが付いたホロボルトプレッシャーのほうが有効です。
▲今回はドルイドシステムの照準値デバフが不要だったので、代わりに攻撃の手数を増やすためにRハドロン砲を装備させています。ビルバインを壁役にする場合や、アルティールの運動性が不足している場合は、ドルイドシステムを活用しましょう。
▲HP50%以下で自動回復が発動するマジンカイザーですが、残りHPが減少して攻撃力が増加したグールに対しては、自動回復もかなりギリギリ。HPの回復が追い付かない場合は、防御力重視のサブパーツに変更して対応しましょう。
ここからはステージ開始後の動きです。
▲アルティール、グラフディン、ガウェインは「不屈」を使用したあと、右下のガンダムMk-Ⅱに向けて進軍。マジンカイザーは初期位置の付近で右側の通常敵を処理します。
▲ガンダムMk-Ⅱは気力130以上になると攻撃力・照準値・運動性が20%増加するので、気力130が近づいてきたらグラフディンのイーディフューザーで気力を下げつつブレイクを削っていきます。
▲ガンダムMk-Ⅱの気力が129以下であれば、必殺技でも問題はありません。アルティールとグラフディンが持っているビームと斬撃の必殺技を使って、ブレイクゲージをどんどん削ります。
▲グールは最も近い敵を狙ってくるので、このような配置にできればマジンカイザーもガンダムMk-Ⅱの攻撃に参加できるようになります。
▲グールの必殺技は全て防御。10ダメージの通常攻撃には反撃してもOKですが、グールはブレイクさせても1ターンで復帰するため、ガンダムMk-Ⅱを倒すまではブレイクさせないように!
▲ガンダムMk-ⅡはHP30%(HP84000)以下になると「気合」を使用するので、あらかじめ気力109以下にしておくか、「気合」の直後に「脱力」を使用して、アビリティの発動を阻止すること。
▲1回のブレイクで倒すことはできませんでしたが、その後も少しずつ削っていき、まずはガンダムMk-Ⅱを撃破。
▲グールのブレイクゲージはマジンカイザーとガウェインで削っていきます。また、グールのブレイクは1ターンで復帰するので、反撃でブレイクを狙います。
▲ブレイク後の一斉攻撃でグールのHPが75%以下になると、「覚醒」が発動。HPの減少によって攻撃力増加のアビリティも発動するので、必殺技などのダメージに備えてマジンカイザーのHPを回復させたあと、気力もできる限り減らしておくこと。
▲グールの攻撃力が増加しているので、流石のマジンカイザーも防戦一方。HP自動回復とHP回復系の精神コマンドで耐え続け、ブレイクはガウェインに任せます。
▲「信頼」でHPを回復させたあと、反撃で2度目のブレイク。ここからが最後の勝負です。
▲「HP25%(HP65000)以下になると2アクションの「決意」を使用するため、気力を下げていても、これ以上はマジンカイザーが耐え切れなくなってしまいます。
▲上記の「決意」と同時に「鉄壁」も使ってきます。ここでブレイクから復帰されるとかなり厳しい展開になるので、最後の1アクションで一気にトドメを狙うこと。
第2次&第3次超級攻略 †
第2次超級と第3次超級も基本的には第4次超級と同様の攻略が有効。
敵のパラメータとアビリティが第4次超級よりも弱体化しているので、第3次超級であれば運動性1750以上の機体をガンダムMk-Ⅱの壁役にしてもいい。
ただし、ガンダムMk-Ⅱの気力129以下の維持はくれぐれも忘れないように。
グールはHPが減少すると攻撃力と照準値が増加し、ブレイクから1ターンで復帰することもあって長期戦になりやすく、回避型とはやや相性が悪い。
グールのHP75%以上の通常攻撃を10ダメージに抑えらえるよう、第3次超級の壁役の防御力は、少なくとも14500以上を確保しておこう。
第3次超級と第2次超級で必要になる、おおよそのパラメータは下記の通りなので、攻略時の参考にしてほしい。
パラメータの目安(バトルフィールド上) †
難易度 | 運動性 | 防御力 |
---|---|---|
第3次超級 | 1750 | 14500 |
第2次超級 | 1600 | 12500 |
▲通常攻撃のダメージを10ダメージにできても、必殺技やHPが減少したあとの攻撃では十分なダメージを受けてしまうので、防御力はできる限り上げておこう。
バトル攻略 †
ボスはガンダムMk-Ⅱとグールの2機編成。
ガンダムMk-Ⅱは気力130以上になると攻撃力・照準値・運動性が増加するものの、気力ダウン系の必殺技や「脱力」など使って気力129以下を維持しつつ戦えば、それほど問題のない相手。
弱点もビームと斬撃なので、回避特化のアルティールやビルバインを主軸にして戦っていくといい。
ただし、ガンダムMk-Ⅱは“撃墜可能な相手を狙う”という特徴を持っているので、壁役以外にはあらかじめ「不屈」を使っておき、ガンダムMk-Ⅱから狙われないようにしておくこと。
もう1体のグールは初期気力120、被ダメージ時に気力+3、気力120以上で命中率と回避率増加のアビリティを持っており、気力119以下を維持しつつ戦うのはかなり厳しめ。
また、HP減少で攻撃力・防御力・照準値も増加するため、最終的なパラメータが非常に高く、防御型、回避型ともに厳しい相手になる。
グールの弱点は打撃だが、打撃持ちの回避型はアルティールやビルバインに比べて回避性能が低めなので、壁役にはHP回復持ちのマジンカイザーやグレートマジンガーといった防御型がおすすめだ。
グールは1ターンでブレイクから復帰するのも特徴で、こちらのアクション時にブレイクさせても、次のグールの行動時にはブレイクゲージが復帰してしまう。
グールのブレイクは反撃時に狙っていき、効果時間を最大限に活用しよう。
▲ブレイク増加持ちのビルバインを第4次超級のガンダムMk-Ⅱの壁にする場合、ガンダムMk-Ⅱの気力を129以下にしても、運動性1800以上が必要になる。
▲グールの壁役はHP回復持ちの真ゲッターで代用することも可能。ただし、真ゲッターではグールのブレイクゲージを削れないので、打撃属性持ちのユニットでしっかりフォローしていこう。
ガンダムMk-Ⅱのポイント †
・弱点は斬撃とビーム属性
・非ブレイク時、攻撃命中時と回避成功時の気力上昇量増加
・反撃時、与ダメージ増加
・気力130以上のとき、攻撃力・照準値・運動性増加
飛行要塞グールのポイント †
・弱点は打撃属性
・初期気力増加
・被ダメージ時の気力上昇量増加
・HPが25%減少する毎に攻撃力・照準値増加
・HPが25%減少する毎に攻撃力・防御力増加
・気力120以上のとき、命中率・回避率増加
敵ユニットデータ †
第4次超級 †
【BOSS】ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様) (ジェリド・メサ) | |||||||||
HP | 280000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15640 | ||||||||
防御力 | 9950 | ||||||||
照準値 | 1050 | ||||||||
運動性 | 900 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 7500 | 復帰ターン数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ハイパー・バズーカ | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【リベンジ(ジェリド)】 反撃時、与ダメージが50%増加する。気力130以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が20%増加する | |||||||||
【気力+(命中・回避)】 ブレイク状態でないとき、攻撃命中時と回避成功時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP70%以下で「根性」「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「気合」「魂」を使用する | |||||||||
反撃されない相手を優先して狙う | |||||||||
撃墜可能な相手を優先して狙う |
飛行要塞グール (あしゅら男爵) | |||||||||
HP | 260000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15650 | ||||||||
防御力 | 9900 | ||||||||
照準値 | 1100 | ||||||||
運動性 | 650 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 370 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 1 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ミサイル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 磁力光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(あしゅら男爵)】 ステージ開始時、気力が20上昇する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・照準値が10%増加する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
【見切り】 気力120以上のとき、命中率・回避率が20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP75%以下で「不屈」「覚醒」を使用する | |||||||||
HP25%以下で「鉄壁(2アクション)」「決意(2アクション)」を使用する |
バーザム (ティターンズ兵) | |||||||||
HP | 19500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14010 | ||||||||
防御力 | 6300 | ||||||||
照準値 | 820 | ||||||||
運動性 | 745 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ガラダK7 (機械獣) | |||||||||
HP | 19670 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14030 | ||||||||
防御力 | 6380 | ||||||||
照準値 | 860 | ||||||||
運動性 | 690 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鎌 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 20360 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13870 | ||||||||
防御力 | 6840 | ||||||||
照準値 | 856 | ||||||||
運動性 | 650 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様) (ジェリド・メサ) | |||||||||
HP | 225000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12710 | ||||||||
防御力 | 6100 | ||||||||
照準値 | 1000 | ||||||||
運動性 | 700 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6150 | 復帰ターン数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ハイパー・バズーカ | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【リベンジ(ジェリド)】 反撃時、与ダメージが40%増加する。気力130以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する | |||||||||
【気力+(命中・回避)】 ブレイク状態でないとき、攻撃命中時と回避成功時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP70%以下で「根性」「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「気合」「魂」を使用する | |||||||||
反撃されない相手を優先して狙う | |||||||||
撃墜可能な相手を優先して狙う |
飛行要塞グール (あしゅら男爵) | |||||||||
HP | 185000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12240 | ||||||||
防御力 | 5910 | ||||||||
照準値 | 1030 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 370 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4100 | 復帰アクション数 | 1 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ミサイル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 磁力光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(あしゅら男爵)】 ステージ開始時、気力が20上昇する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・照準値が5%増加する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が5%増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
【見切り】 気力120以上のとき、命中率・回避率が15%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP75%以下で「不屈」「覚醒」を使用する | |||||||||
HP25%以下で「鉄壁(2アクション)」「決意(2アクション)」を使用する |
バーザム (ティターンズ兵) | |||||||||
HP | 13000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11790 | ||||||||
防御力 | 4690 | ||||||||
照準値 | 800 | ||||||||
運動性 | 585 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ガラダK7 (機械獣) | |||||||||
HP | 13600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12110 | ||||||||
防御力 | 4720 | ||||||||
照準値 | 800 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鎌 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 14700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11690 | ||||||||
防御力 | 4940 | ||||||||
照準値 | 850 | ||||||||
運動性 | 560 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様) (ジェリド・メサ) | |||||||||
HP | 170000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10700 | ||||||||
防御力 | 5300 | ||||||||
照準値 | 850 | ||||||||
運動性 | 660 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5700 | 復帰ターン数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ハイパー・バズーカ | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【リベンジ(ジェリド)】 反撃時、与ダメージが40%増加する。気力130以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する | |||||||||
【気力+(命中・回避)】 ブレイク状態でないとき、攻撃命中時と回避成功時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP70%以下で「根性」「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「気合」「魂」を使用する | |||||||||
反撃されない相手を優先して狙う | |||||||||
撃墜可能な相手を優先して狙う |
飛行要塞グール (あしゅら男爵) | |||||||||
HP | 130000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10400 | ||||||||
防御力 | 5230 | ||||||||
照準値 | 890 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 370 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 1 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ミサイル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 磁力光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(あしゅら男爵)】 ステージ開始時、気力が20上昇する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・照準値が5%増加する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が5%増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
【見切り】 気力120以上のとき、命中率・回避率が15%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP75%以下で「不屈」「覚醒」を使用する | |||||||||
HP25%以下で「鉄壁(2アクション)」「決意(2アクション)」を使用する |
バーザム (ティターンズ兵) | |||||||||
HP | 9200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9910 | ||||||||
防御力 | 4120 | ||||||||
照準値 | 800 | ||||||||
運動性 | 525 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ガラダK7 (機械獣) | |||||||||
HP | 9500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9930 | ||||||||
防御力 | 4440 | ||||||||
照準値 | 800 | ||||||||
運動性 | 490 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鎌 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 9750 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9930 | ||||||||
防御力 | 4950 | ||||||||
照準値 | 830 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
最新の{{count}}件
{{group.date}}