第31回迎撃戦

第31回迎撃戦の攻略情報を掲載しています。

第31回迎撃戦

開催期間
2023年7月20日 14:00~7月27日 13:59まで

イベント概要

5つのクエストをクリアして、クエストで獲得したスコアでプレイヤー間ので順位を競うイベント。
ランキングに応じた報酬の他、期間限定ミッションなどでも報酬を獲得できる。

イベントの流れとポイント

  1. 5つのクエストをクリアしてエリアスコアを獲得
  2. イベントクエストはEPという特別なポイントを1消費することで各クエストに挑戦可能
  3. 1日で使えるEPは最大で5、毎日0:00に最大まで回復する
  4. 各クエスト、敵味方合わせて一定数のアクションのみ行動可能で、行動可能回数が終了するとクエストクリアとなる
  5. 敵を撃破するとスコアが加算され、行動可能回数内での合計ポイントがハイスコアに加算される
  6. 敵を撃破したときと、クエストをクリアしたときに、条件を満たすことでスコアにボーナスポイントが加算される
  7. クリア済みの任意のエリアをリセットしてやり直すことが可能
  8. 一度使ったユニットとユニットパーツはリセットしないとそれ以外のクエストで使うことはできない
  9. 5つのクエストをクリアしたときの合計ハイスコアでランキングが決定する
  10. ランキング報酬の他、クエストのクリア回数、累計スコア、ハイスコア、クリア回数などで報酬が獲得可能

※イベント開催期間や内容は、予告なく変更となる場合があります
※本イベントで獲得したポイントは、イベント期間終了後にリセットされます

スコアボーナス

エリアスコアは、「敵ユニット撃破時に得られるスコア」と「エリア終了時に得られるスコア」の合計で算出される。
特定の条件を満たすことで「スコアボーナス」が加算され、より多くのスコアが獲得できる。

今回のスコアボーナスは以下内容となっている。

スコアボーナス

エリアオーバー
ダメージ
オーバー
命中率
オーバー
回避率
連続
撃破
同時
撃破
気力
150
撃破
残存
機体数
HP
回復
エリア16%
(最大
600%)
120%80%10%
エリア25%
(最大
500%)
3%
(最大
300%)
100%10%
エリア31%3%
(最大
300%)
10%20%
エリア41%100%10%
エリア51%160%10%

ボスのデータ

ボスのアビリティとギミックの一覧となります。

エリア1

シャンブロ
弱点属性斬撃/ビーム
所持アビリティ【サイコ・フレーム(シャンブロ)】
自分の攻撃が命中する毎に、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する(最大30%)。被ダメージを10%軽減する。全ての攻撃の与ダメージが10%増加する。HPが50%以下のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%)
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が4増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下でで「激闘」を使用する
備考近くの敵を狙う
ファット・アンクル改
弱点属性斬撃/特殊
所持アビリティ【スナイパー(カークス)】
自分のアクション時、照準値が25%増加し、反撃時、運動性が25%増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、被ダメージを10%軽減する
【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が4増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「狙撃」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
ガンダム・グシオン
弱点属性斬撃/特殊
所持アビリティ【ナノラミネートアーマー】
実弾・ビーム属性の被ダメージを20%軽減する
【激昂】
自分のアクション毎に攻撃力・照準値が10%増加する(最大30%)
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
HP40%以下で「気合」を使用する
備考近くの敵を狙う
幻魔要塞ヤマタノオロチ
弱点属性斬撃/ビーム
所持アビリティ【闘争心(アマソ)】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が10%増加する(最大30%)。攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が10%増加する(最大30%)。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が10%増加する
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が4増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「懸命」「突撃」を使用する
HP40%以下で「巧手」を使用する
備考近くの敵を狙う

エリア2

スカールーク
弱点属性斬撃/ビーム
所持アビリティ【闘争心(ジャンギャル)】
気力上限が20増加する。戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を25%減少させる
【豪胆】
ブレイク状態でないとき、移動力が2増加する。気力120以上のとき、必殺技威力が40%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が10%増加する(最大30%)
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が4増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「捨て身」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
コブラル
弱点属性ビーム
所持アビリティ【復元者(アビス)】
与ダメージが30%増加する。気力が10上昇する毎に防御力が7%増加する。必殺技命中時、攻撃力が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。自分のアクション開始時、気力が110、140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・運動性が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【執念】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が15%増加する
【カウンター】
反撃時、75%の確率で先制攻撃を行う
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「激闘」を使用する
HP40%以下で「神速」を使用する
備考近くの敵を狙う
イデアール級機動殲滅機
弱点属性斬撃/ビーム
所持アビリティ【矜持(アードライ)】
ブレイク状態でないとき、射程が2増加し、攻撃力・防御力が20%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が4増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「激闘」を使用する
備考近くの敵を狙う
プロヴィデンスガンダム
弱点属性ビーム
所持アビリティ【空間認識能力(クルーゼ)】
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が7%増加する。必殺技命中時、攻撃力が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【執念(クルーゼ)】
気力上限が20増加する。自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する(最大30%)。攻撃命中時、攻撃力・防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【底力】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が4増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「決意」「気合」を使用する
HP40%以下で「巧手」を使用する
備考近くの敵を狙う

エリア3

EI-14
弱点属性斬撃/打撃/ビーム
所持アビリティ【ゾンダー(EI-14)】
与ダメージが30%増加する。HPが5%減少毎に攻撃力・防御力が3%増加する
【ゾンダーバリア】
被ダメージを30%軽減するバリアを展開
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
備考近くの敵を狙う
量産型ゲッペルン
弱点属性斬撃/打撃
所持アビリティ【凄いやつ】
自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値が10%増加する(最大30%)。必殺技命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
【狙い撃ち】
照準値が25%増加する
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」を使用する
HP40%以下で「激闘」を使用する
備考近くの敵を狙う
プラン1056 コダール
弱点属性斬撃/ビーム
所持アビリティ【ラムダ・ドライバ】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する。6000以下の被ダメージを無効化するバリアを展開する
【闘争心(ガウルン)】
自分の攻撃が命中する毎に防御力が10%増加する(最大30%)。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する。気力120以上のとき、最大射程が1増加し、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「突撃」を使用する
HP40%以下で「神速」を使用する
備考近くの敵を狙う
EI-25
弱点属性打撃/ビーム
所持アビリティ【ゾンダー(EI-25)】
HPが5%減少する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。必殺技命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
【ゾンダーバリア】
被ダメージを30%軽減するバリアを展開
【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「突撃」を使用する
HP40%以下で「気合」を使用する
備考近くの敵を狙う
オレアナ
弱点属性斬撃/打撃
所持アビリティ【侵略指揮用コンピューター】
攻撃命中時、攻撃力・防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」「激闘」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」を使用する
備考近くの敵を狙う

エリア4

シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)
弱点属性打撃/斬撃/特殊
所持アビリティ【冷静沈着(マクギリス)】
自分のアクション開始時、気力110以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【ナノラミネートアーマー】
実弾・ビーム属性の被ダメージを20%軽減する
【状況分析】
命中率・回避率が10%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「決意」を使用する
備考近くの敵を狙う
GN-XⅢ
弱点属性打撃/特殊
所持アビリティ【執念(ルイス)】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する。攻撃命中時、攻撃力・防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【GNシールド】
被ダメージを30%軽減するバリアを展開する
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%)
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「激闘」を使用する
HP40%以下で「直感」を使用する
備考運動性が高いユニットを狙う(2ターン~)
アヘッド
弱点属性斬撃/特殊
所持アビリティ【矜持(ジニン)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【GNシールド】
被ダメージを30%軽減するバリアを展開する
【ガッツ】
HPが25%減少する毎に、攻撃力が15%増加する
【カウンター】
反撃時、75%の確率で先制攻撃を行う
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「決意」を使用する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
HP40%以下で「突撃」を使用する
備考防御力が低いユニットを狙う(2アクション~)
ユニオンフラッグカスタムⅡ
弱点属性打撃/特殊
所持アビリティ【極】
気力120以上で命中率と回避率が15%増加する
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%)
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が4増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「集中」「気合」「巧手」を使用する
HP40%以下で「激闘」を使用する
備考近くの敵を狙う
ガンダム・キマリス
弱点属性斬撃/打撃
所持アビリティ【意地(ボードウィン家)】
自分のアクション開始時、気力120、130、140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が20%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【ナノラミネートアーマー】
実弾・ビーム属性の被ダメージを20%軽減する
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が4増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけを使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけを使用する
備考近くの敵を狙う

エリア5

メガボーグ・ミレーヌ
弱点属性特殊
所持アビリティ【メガノイド(ミレーヌ)】
ブレイク状態でないとき、照準値が30%、スピードが100増加する。必殺技命中時、運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が4増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「激闘」を使用する
HP40%以下で「突撃」を使用する
備考近くの敵を狙う
魔竜王ドルガ
弱点属性特殊
所持アビリティ【美しき野獣】
必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
HP40%以下で「懸命」を使用する
備考近くの敵を狙う
ヴィンセント(指揮官機)
弱点属性特殊
所持アビリティ【忠義(ギルフォード)】
ステージ開始時、気力が20上昇する。HP75%以下のとき、攻撃力・運動性が15%増加する
【戦意高揚(ギルフォード)】
自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する(最大30%)。攻撃命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【執念】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が15%増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「集中」を使用する
HP80%以下で「巧手」を使用する
HP40%以下で「気合」を使用する
備考近くの敵を狙う
ドル・アーミー
弱点属性特殊
所持アビリティ【陸戦将軍】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する
【痛撃】
攻撃命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「捨て身」を使用する
HP40%以下で「激闘」を使用する
備考近くの敵を狙う
ランスロット・コンクエスター
弱点属性特殊
所持アビリティ【覚悟(スザク)】
戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が10%増加する(最大30%)。気力が120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%、必殺技威力が20%増加する。「陸」の地形にいるとき、回避率が20%増加する
【ナイトオブセブン】
気力上限が20増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が10%増加する。必殺技命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力120以上のとき、被ダメージを25%軽減するバリアを展開する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が4増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」「神速」を使用する
HP40%以下で「決意」「神速」を使用する
備考近くの敵を狙う

報酬リスト

本イベントでは以下の報酬が獲得できます。

ミッション報酬

ミッション内容報酬
第31回迎撃戦で
ハイスコア30000を達成
特殊スキルオーブのかけら×10
第31回迎撃戦で
ハイスコア50000を達成
特殊スキルオーブのかけら×20
第31回迎撃戦で
ハイスコア100000を達成
特殊スキルオーブのかけら×20
第31回迎撃戦で
ハイスコア150000を達成
特殊スキルオーブのかけら×20
第31回迎撃戦で
ハイスコア250000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第31回迎撃戦で
ハイスコア350000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第31回迎撃戦で
ハイスコア400000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第31回迎撃戦で
ハイスコア450000を達成
特殊スキルオーブのかけら×40
第31回迎撃戦で
ハイスコア500000を達成
特殊スキルオーブのかけら×50

ランキング報酬

ランキングは、獲得したハイスコアごとにS~Dの5つのグループに分けられ、その中の順位で獲得できる報酬が決定する。

ランキング集計期間
2023年7月27日 14:00~7月28日 13:59まで

Sランク(ハイスコア400001以上)

ランキング報酬
1~3位攻撃・運動性・集中Ⅱ★20×1
照準値アップ★20×1
ランクリローダー×50
迎撃ポイント×750
4~10位攻撃・運動性・集中Ⅱ★20×1
照準値アップ★15×1
ランクリローダー×45
迎撃ポイント×700
11~30位攻撃・運動性・集中Ⅱ★15×1
照準値アップ★15×1
ランクリローダー×40
迎撃ポイント×680
31~100位攻撃・運動性・集中Ⅱ★15×1
照準値アップ★10×1
ランクリローダー×35
迎撃ポイント×650
101~300位攻撃・運動性・集中Ⅱ★10×1
照準値アップ★10×1
ランクリローダー×30
迎撃ポイント×630
301~800位攻撃・運動性・集中Ⅱ★10×1
照準値アップ★10×1
ランクリローダー×25
迎撃ポイント×600
801~2000位攻撃・運動性・集中Ⅱ★10×1
ランクリローダー×20
迎撃ポイント×500
2001~3000位攻撃・運動性・集中Ⅱ★10×1
ランクリローダー×15
迎撃ポイント×430
3001位~攻撃・運動性・集中Ⅱ★10×1
ランクリローダー×10
迎撃ポイント×400

Aランク(ハイスコア350001~400000)

ランキング報酬
1~500位ランクリローダー×8
迎撃ポイント×250
501~2000位ランクリローダー×5
迎撃ポイント×200
2001位~ランクリローダー×5
迎撃ポイント×150

Bランク(ハイスコア300001~350000)

ランキング報酬
1位~ランクリローダー×3
迎撃ポイント×100

Cランク(ハイスコア200001~300000)

ランキング報酬
1位~ランクリローダー×1
迎撃ポイント×70

Dランク(ハイスコア0~200000)

ランキング報酬
1位~迎撃ポイント×20

ハイスコア報酬

獲得スコア報酬
1pt獲得ブランクチップ×1
200000pt獲得ブランクチップ×3
300000pt獲得ブランクチップ×5
350000pt獲得ブランクチップ×8
400000pt獲得ブランクチップ×12
430000pt獲得ブランクチップ×14
450000pt獲得ブランクチップ×16
500000pt獲得ブランクチップ×20
550000pt獲得ブランクチップ×25
600000pt獲得ブランクチップ×30
700000pt獲得ブランクチップ×30
ランクリローダー×3
850000pt獲得ブランクチップ×30
ランクリローダー×4

累計スコア報酬

累計スコア報酬
60000ガシャチケット×5
120000迎撃ポイント×30
180000限界突破素材のかけら SSR×5
240000迎撃ポイント×30
300000SR確定ガシャチケット×3
390000迎撃ポイント×40
480000限界突破素材のかけら SSR×5
570000迎撃ポイント×50
665000ガシャチケット×5
765000迎撃ポイント×50
875000ランクリローダー×1
945000迎撃ポイント×50
1015000限界突破素材SSR×1
1085000特性素材のもと×3

クリア回数報酬

累計スコア報酬
1回ブランクチップ×1
3回ガシャチケット引換券×20
5回ガシャチケット引換券×20
7回ブランクチップ×1
10回ガシャチケット引換券×30
12回ガシャチケット引換券×30
15回ランクリローダー×1

第31回迎撃戦交換所

交換所で、迎撃ポイントを使ってアイテムなどと交換可能。

交換可能アイテム必要ポイント交換可能回数
ランクリローダー150pt無制限
ブランクチップ50pt無制限
限界突破素材 SSR50pt10回
限界突破素材 SR10pt30回
ガシャチケット20pt10回
パイロット育成ステージチケット6pt30回
機体改造ステージチケット6pt30回
強化素材 SR2pt無制限

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