第37回迎撃戦
第37回迎撃戦の攻略情報を掲載しています。
開催期間
2024年1月8日 14:00~1月15日 13:59まで
イベント概要 †
5つのクエストをクリアして、クエストで獲得したスコアでプレイヤー間ので順位を競うイベント。
ランキングに応じた報酬の他、期間限定ミッションなどでも報酬を獲得できる。
イベントの流れとポイント †
- 5つのクエストをクリアしてエリアスコアを獲得
- イベントクエストはEPという特別なポイントを1消費することで各クエストに挑戦可能
- 1日で使えるEPは最大で5、毎日0:00に最大まで回復する
- 各クエスト、敵味方合わせて一定数のアクションのみ行動可能で、行動可能回数が終了するとクエストクリアとなる
- 敵を撃破するとスコアが加算され、行動可能回数内での合計ポイントがハイスコアに加算される
- 敵を撃破したときと、クエストをクリアしたときに、条件を満たすことでスコアにボーナスポイントが加算される
- クリア済みの任意のエリアをリセットしてやり直すことが可能
- 一度使ったユニットとユニットパーツはリセットしないとそれ以外のクエストで使うことはできない
- 5つのクエストをクリアしたときの合計ハイスコアでランキングが決定する
- ランキング報酬の他、クエストのクリア回数、累計スコア、ハイスコア、クリア回数などで報酬が獲得可能
※イベント開催期間や内容は、予告なく変更となる場合があります
※本イベントで獲得したポイントは、イベント期間終了後にリセットされます
スコアボーナス †
エリアスコアは、「敵ユニット撃破時に得られるスコア」と「エリア終了時に得られるスコア」の合計で算出される。
特定の条件を満たすことで「スコアボーナス」が加算され、より多くのスコアが獲得できる。
また、味方が撃墜されると撃墜された味方ユニットの数に応じペナルティが発生してスコアが減少する。
今回のスコアボーナスとペナルティは以下内容となっている。(赤い文字がペナルティ)
スコアボーナス †
エリア1 | オーバー ダメージ | 連続 撃破 | 属性 撃破 | 撃墜 ペナルティ |
---|---|---|---|---|
0.4% | 120% | 斬撃 140% | 20% |
エリア2 | オーバー 防御 | オーバー 回避率 | 撃墜 ペナルティ |
---|---|---|---|
13% | 5% (最大500%) | 20% |
エリア3 | オーバー 命中率 | 気力 150 撃破 | 属性 撃破 | 撃墜 ペナルティ |
---|---|---|---|---|
6% (最大600%) | 80% | 実弾/特殊 120% | 20% |
エリア4 | オーバー 命中率 | HP 回復 | 撃墜 ペナルティ |
---|---|---|---|
5% (最大500%) | 11% | 20% |
エリア5 | オーバー ダメージ | オーバー 防御 | 撃墜 ペナルティ |
---|---|---|---|
0.5% | 12% | 20% |
ボスのデータ †
ボスのアビリティとギミックの一覧となります。
エリア1 †
究極戦車ニーベルゲン | |
---|---|
弱点属性 | 斬撃 |
所持アビリティ | 【巨体(ニーベルゲン)】 気力110以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが35%増加する |
【狙い撃ち】 照準値が25%増加する | |
【ガードブレイク】 戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
備考 | 近くの敵を狙う |
究極戦車ニーベルゲン | |
---|---|
弱点属性 | 斬撃 |
所持アビリティ | 【巨体(ニーベルゲン)】 気力110以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが35%増加する |
【狙い撃ち】 照準値が25%増加する | |
【ガードブレイク】 戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
備考 | 近くの敵を狙う |
ダイモン | |
---|---|
弱点属性 | 斬撃 |
所持アビリティ | 【マキシンガル合金(ダイモン)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。HPが50%以下のとき、反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う |
【痛撃】 攻撃命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |
【特殊耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「突撃」を使用する | |
HP40%以下で「決意」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
サイモン | |
---|---|
弱点属性 | 斬撃 |
所持アビリティ | 【マキシンガル合金(サイモン)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する(最大30%)。HPが50%以下のとき、反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う |
【底力】 HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する | |
【特殊耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「巧手」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
エリア2 †
レプラカーン | |
---|---|
弱点属性 | 打撃/斬撃 |
所持アビリティ | 【出力上昇】 自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%) |
【闘争心】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「突撃」を使用する | |
HP40%以下で「決意」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
レプラカーン | |
---|---|
弱点属性 | 打撃/斬撃 |
所持アビリティ | 【出力上昇】 自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%) |
【闘争心】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「気合」を使用する | |
HP40%以下で「集中」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
プラン1059 コダールm | |
---|---|
弱点属性 | 打撃 |
所持アビリティ | 【ラムダ・ドライバ(コダールm)】 ブレイク状態でないとき、射程が1増加し、防御力が25%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が10%増加する(最大30%)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) |
【状況分析】 命中率・回避率が10%増加する | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「突撃」を使用する | |
HP40%以下で「集中」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
プラン1058 コダールi | |
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弱点属性 | 斬撃 |
所持アビリティ | 【ラムダ・ドライバ(コダールi)】 気力上限が20増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。攻撃命中時、敵ユニットの気力を10減少させる |
【痛撃】 攻撃命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「気合」を使用する | |
HP40%以下で「屈強」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
エリア3 †
量産型ゲッペルン | |
---|---|
弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【凄いやつ】 自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値が10%増加する(最大30%)。必殺技命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する |
【アタッカー】 攻撃力が25%増加する | |
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が4増加する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する | |
HP40%以下で「気合」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
メガロックス・プロトタイプ | |
---|---|
弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【刃物の泥人形】 周囲1~3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を20%減少させる |
【全力攻撃】 全ての攻撃の与ダメージが30%増加する | |
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が4増加する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「巧手」を使用する | |
HP40%以下で「突撃」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
トリスタン | |
---|---|
弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【ナイトオブスリー】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する。周囲3マス内の敵ユニットの防御力・運動性を30%減少させる。必殺技命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない) |
【状況分析】 命中率・回避率が10%増加する | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「気合」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
モルドレッド | |
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弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【ナイトオブシックス】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する。周囲4マス内の敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。必殺技命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない) |
【アタッカー】 攻撃力が25%増加する | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「屈強」をを使用する | |
HP40%以下で「気合」をを使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
ランスロット・コンクエスター | |
---|---|
弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【覚悟(スザク)】 戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が10%増加する(最大30%)。気力が120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%、必殺技威力が20%増加する。「陸」の地形にいるとき、回避率が20%増加する |
【全力攻撃】 全ての攻撃の与ダメージが30%増加する | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「激闘」を使用する | |
HP40%以下で「決意」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
エリア4 †
強力ナマズンゴ | |
---|---|
弱点属性 | ビーム/特殊 |
所持アビリティ | 【全力攻撃】 全ての攻撃の与ダメージが30%増加する |
【闘争心】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が4増加する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
備考 | 近くの敵を狙う |
強力ナマズンゴ | |
---|---|
弱点属性 | ビーム/特殊 |
所持アビリティ | 【全力攻撃】 全ての攻撃の与ダメージが30%増加する |
【闘争心】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が4増加する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
備考 | 近くの敵を狙う |
スカールーク | |
---|---|
弱点属性 | ビーム/特殊 |
所持アビリティ | 【闘争心(ジャンギャル)】 気力上限が20増加する。戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を25%減少させる |
【豪胆】 ブレイク状態でないとき、移動力が2増加する。気力120以上のとき、必殺技威力が40%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が10%増加する(最大30%) | |
【アタッカー】 攻撃力が25%増加する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「屈強」を使用する | |
HP40%以下で「突撃」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
円盤獣ギンギン | |
---|---|
弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【親衛隊(ゴーマン)】 自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が10%増加する(最大30%)。必殺技命中時、攻撃力・防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【闘争心】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |
【アタッカー】 攻撃力が25%増加する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する | |
HP40%以下で「気合」を使用する | |
HP40%以下で「決意」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
EI-23&EI-24 | |
---|---|
弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【ゾンダー(EI-23&24)】 移動力が1増加する。HPが20%減少する毎に、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する。 |
【出力上昇】 自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%) | |
【ガードブレイク】 戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「気合」を使用する | |
HP40%以下で「激闘」を使用する | |
HP40%以下で「巧手」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
エリア5 †
幻魔要塞ヤマタノオロチ | |
---|---|
弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【痛撃】 攻撃命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) |
【底力】 HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「屈強」を使用する | |
HP40%以下で「突撃」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
アヘッド | |
---|---|
弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【矜持(ジニン)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効) |
【ガードブレイク】 戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「気合」を使用する | |
HP40%以下で「激闘」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
ガイアガンダム | |
---|---|
弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【エクステンデッド(ステラ)】 自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する(最大24%)。必殺技命中時、攻撃力・防御力が30%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効) |
【痛撃】 攻撃命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「気合」を使用する | |
HP40%以下で「熱血」自アクション開始時に一度だけを使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
アビスガンダム | |
---|---|
弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【エクステンデッド(アウル)】 HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効) |
【闘争心】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「巧手」を使用する | |
HP40%以下で「屈強」を使用する | |
HP40%以下で「決意」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
カオスガンダム | |
---|---|
弱点属性 | 特殊 |
所持アビリティ | 【エクステンデッド(スティング)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性が10%増加する(最大30%)。必殺技命中時、攻撃力・防御力・運動性が20%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効) |
【アタッカー】 攻撃力が25%増加する | |
【ビーム耐性(バリア)】 ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する | |
特殊行動 | ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する |
HP80%以下で「気合」を使用する | |
HP40%以下で「神速」を使用する | |
HP40%以下で「激闘」を使用する | |
備考 | 近くの敵を狙う |
報酬リスト †
本イベントでは以下の報酬が獲得できます。
ミッション報酬 †
ミッション内容 | 報酬 |
---|---|
第37回迎撃戦で ハイスコア30000を達成 | 特殊スキルオーブのかけら×10 |
第37回迎撃戦で ハイスコア50000を達成 | 特殊スキルオーブのかけら×20 |
第37回迎撃戦で ハイスコア100000を達成 | 特殊スキルオーブのかけら×20 |
第37回迎撃戦で ハイスコア150000を達成 | 特殊スキルオーブのかけら×20 |
第37回迎撃戦で ハイスコア250000を達成 | 特殊スキルオーブのかけら×30 |
第37回迎撃戦で ハイスコア350000を達成 | 特殊スキルオーブのかけら×30 |
第37回迎撃戦で ハイスコア400000を達成 | 特殊スキルオーブのかけら×30 |
第37回迎撃戦で ハイスコア450000を達成 | 特殊スキルオーブのかけら×40 |
第37回迎撃戦で ハイスコア500000を達成 | 特殊スキルオーブのかけら×50 |
ランキング報酬 †
ランキングは、獲得したハイスコアごとにSS~Dの6つのグループに分けられ、その中の順位で獲得できる報酬が決定する。
ランキング集計期間
2024年1月15日 14:00~1月16日 13:59まで
SSランク(ハイスコア600001以上) †
ランキング | 報酬 |
---|---|
1~3位 | HP・攻防ダウン付与★20×1 防御力アップ★20×1 1アップランクリローダー ランクリローダー×60 迎撃ポイント×1100 |
4~10位 | HP・攻防ダウン付与★20×1 防御力アップ★15×1 1アップランクリローダー ランクリローダー×50 迎撃ポイント×1000 |
11~30位 | HP・攻防ダウン付与★15×1 防御力アップ★15×1 1アップランクリローダー ランクリローダー×45 迎撃ポイント×950 |
31~100位 | HP・攻防ダウン付与★15×1 防御力アップ★10×1 1アップランクリローダー ランクリローダー×40 迎撃ポイント×900 |
101~300位 | HP・攻防ダウン付与★10×1 防御力アップ★10×1 1アップランクリローダー ランクリローダー×35 迎撃ポイント×850 |
301~800位 | HP・攻防ダウン付与★10×1 防御力アップ★10×1 1アップランクリローダー ランクリローダー×30 迎撃ポイント×800 |
801~2000位 | HP・攻防ダウン付与★10×1 1アップランクリローダー ランクリローダー×25 迎撃ポイント×700 |
2001位~ | HP・攻防ダウン付与★10×1 1アップランクリローダー ランクリローダー×20 迎撃ポイント×650 |
Sランク(ハイスコア400001以上) †
ランキング | 報酬 |
---|---|
1~500位 | HP・攻防ダウン付与★10×1 ランクリローダー×18 迎撃ポイント×600 |
501~1500位 | HP・攻防ダウン付与★10×1 ランクリローダー×15 迎撃ポイント×550 |
1501~ | HP・攻防ダウン付与★10×1 ランクリローダー×12 迎撃ポイント×400 |
Aランク(ハイスコア350001~400000) †
ランキング | 報酬 |
---|---|
1~500位 | ランクリローダー×8 迎撃ポイント×250 |
501~2000位 | ランクリローダー×5 迎撃ポイント×200 |
2001位~ | ランクリローダー×5 迎撃ポイント×150 |
Bランク(ハイスコア300001~350000) †
ランキング | 報酬 |
---|---|
1位~ | ランクリローダー×3 迎撃ポイント×100 |
Cランク(ハイスコア200001~300000) †
ランキング | 報酬 |
---|---|
1位~ | ランクリローダー×1 迎撃ポイント×70 |
Dランク(ハイスコア0~200000) †
ランキング | 報酬 |
---|---|
1位~ | 迎撃ポイント×20 |
ハイスコア報酬 †
獲得スコア | 報酬 |
---|---|
1pt獲得 | ブランクチップ×1 |
200000pt獲得 | ブランクチップ×3 |
300000pt獲得 | ブランクチップ×5 |
350000pt獲得 | ブランクチップ×8 |
400000pt獲得 | ブランクチップ×12 |
430000pt獲得 | ブランクチップ×14 |
450000pt獲得 | ブランクチップ×16 |
500000pt獲得 | ブランクチップ×20 |
550000pt獲得 | ブランクチップ×25 |
600000pt獲得 | ブランクチップ×30 |
700000pt獲得 | ブランクチップ×30 ランクリローダー×3 |
850000pt獲得 | ブランクチップ×30 ランクリローダー×4 |
累計スコア報酬 †
累計スコア | 報酬 |
---|---|
60000 | ガシャチケット×5 |
120000 | 迎撃ポイント×30 |
180000 | 限界突破素材のかけら SSR×5 |
240000 | 迎撃ポイント×30 |
300000 | SR確定ガシャチケット×3 |
390000 | 迎撃ポイント×40 |
480000 | 限界突破素材のかけら SSR×5 |
570000 | 迎撃ポイント×50 |
665000 | ガシャチケット×5 |
765000 | 迎撃ポイント×50 |
875000 | ランクリローダー×1 |
945000 | 迎撃ポイント×50 |
1015000 | 限界突破素材SSR×1 |
1085000 | 特性素材のもと×3 |
1165000 | 迎撃ポイント×50 |
1245000 | 迎撃ポイント×50 |
1325000 | 迎撃ポイント×50 |
1405000 | 迎撃ポイント×50 |
クリア回数報酬 †
累計スコア | 報酬 |
---|---|
1回 | ブランクチップ×1 |
3回 | ガシャチケット引換券×20 |
5回 | ガシャチケット引換券×20 |
7回 | ブランクチップ×1 |
10回 | ガシャチケット引換券×30 |
12回 | ガシャチケット引換券×30 |
15回 | ランクリローダー×1 |
第37回迎撃戦交換所 †
交換所で、迎撃ポイントを使ってアイテムなどと交換可能。
交換可能アイテム | 必要ポイント | 交換可能回数 |
---|---|---|
ランクリローダー | 150pt | 無制限 |
ブランクチップ | 50pt | 無制限 |
限界突破素材 SSR | 50pt | 10回 |
限界突破素材 SR | 10pt | 30回 |
ガシャチケット | 20pt | 10回 |
パイロット育成ステージチケット | 6pt | 30回 |
機体改造ステージチケット | 6pt | 30回 |
強化素材 SR | 2pt | 無制限 |
最新の{{count}}件
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