第38回迎撃戦

第38回迎撃戦の攻略情報を掲載しています。 

第38回迎撃戦

開催期間
2024年2月12日 14:00~2月19日 13:59まで

イベント概要

5つのクエストをクリアして、クエストで獲得したスコアでプレイヤー間ので順位を競うイベント。
ランキングに応じた報酬の他、期間限定ミッションなどでも報酬を獲得できる。

イベントの流れとポイント

  1. 5つのクエストをクリアしてエリアスコアを獲得
  2. イベントクエストはEPという特別なポイントを1消費することで各クエストに挑戦可能
  3. 1日で使えるEPは最大で5、毎日0:00に最大まで回復する
  4. 各クエスト、敵味方合わせて一定数のアクションのみ行動可能で、行動可能回数が終了するとクエストクリアとなる
  5. 敵を撃破するとスコアが加算され、行動可能回数内での合計ポイントがハイスコアに加算される
  6. 敵を撃破したときと、クエストをクリアしたときに、条件を満たすことでスコアにボーナスポイントが加算される
  7. クリア済みの任意のエリアをリセットしてやり直すことが可能
  8. 一度使ったユニットとユニットパーツはリセットしないとそれ以外のクエストで使うことはできない
  9. 5つのクエストをクリアしたときの合計ハイスコアでランキングが決定する
  10. ランキング報酬の他、クエストのクリア回数、累計スコア、ハイスコア、クリア回数などで報酬が獲得可能

※イベント開催期間や内容は、予告なく変更となる場合があります
※本イベントで獲得したポイントは、イベント期間終了後にリセットされます

スコアボーナス

エリアスコアは、「敵ユニット撃破時に得られるスコア」と「エリア終了時に得られるスコア」の合計で算出される。
特定の条件を満たすことで「スコアボーナス」が加算され、より多くのスコアが獲得できる。
また、味方が撃墜されると撃墜された味方ユニットの数に応じペナルティが発生してスコアが減少する。

今回のスコアボーナスとペナルティは以下内容となっている。(赤い文字がペナルティ)

スコアボーナス

エリア1オーバー
回避率
気力150
撃破
属性
撃破
撃墜
ペナルティ
5%
(最大500%)
90%斬撃
120%
20%
エリア2オーバー
命中率
気力150
撃破
HP
回復
撃墜
ペナルティ
6%
(最大600%)
80%9%20%
エリア3オーバー
命中率
オーバー
回避率
属性
撃破
撃墜
ペナルティ
3%
(最大300%)
6%
(最大600%)
斬撃/実弾
140%
20%
エリア4オーバー
防御
オーバー
命中率
同時
撃破
撃墜
ペナルティ
2%6%
(最大600%)
100%20%
エリア5オーバー
ダメージ
連続
撃破
気力150
撃破
撃墜
ペナルティ
1.4%120%120%20%

ボスのデータ

ボスのアビリティとギミックの一覧となります。

エリア1

グロースター
弱点属性斬撃
所持アビリティ【忠義(ギルフォード)】
ステージ開始時、気力が20上昇する。HP75%以下のとき、攻撃力・運動性が15%増加する
【状況分析】
命中率・回避率が10%増加する
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する
HP40%以下で「決意」を使用する
備考近くの敵を狙う
グロースター
弱点属性斬撃
所持アビリティ【ブリタニアの魔女】
気力上限が20増加する。攻撃命中時、敵ユニットの気力を10減少させる。必殺技命中時、回避率が20%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【激昂】
自分のアクション毎に攻撃力・照準値が10%増加する(最大30%)
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
ライネック
弱点属性斬撃
所持アビリティ【聖戦士(トッド)】
ブレイク状態でないとき、攻撃力が20%、命中率・回避率が15%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・運動性が10%増加する(最大30%)
【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
HP40%以下で「集中」を使用する
備考近くの敵を狙う
魔竜王ドルガ
弱点属性斬撃
所持アビリティ【美しき野獣】
必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「巧手」を使用する
備考近くの敵を狙う

エリア2

シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)
弱点属性特殊
所持アビリティ【冷静沈着(マクギリス)】
自分のアクション開始時、気力110以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「集中」を使用する
HP40%以下で「決意」を使用する
備考近くの敵を狙う
メガボーグ・ベンメル
弱点属性特殊
所持アビリティ【メガノイド(ベンメル)】
ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が20%増加する。必殺技命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【底力】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【実弾耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、実弾属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
メガボーグ・ミレーヌ
弱点属性特殊
所持アビリティ【メガノイド(ミレーヌ)】
ブレイク状態でないとき、照準値が30%、スピードが100増加する。必殺技命中時、運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「集中」を使用する
HP40%以下で「気合」を使用する
備考近くの敵を狙う
アルヴァトーレ
弱点属性特殊
所持アビリティ【GNフィールド】
被ダメージを25%軽減するバリアを展開
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%)
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「屈強」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う

エリア3

セカンドガン
弱点属性斬撃
所持アビリティ【ドアクダー七人衆(第一界層)】
自分のアクション開始時、気力120以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が20%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。HPが60%以下のとき、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する
【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「集中」を使用する
備考近くの敵を狙う
サーベイガー1号
弱点属性斬撃/実弾
所持アビリティ【邪動士(シャマン)】
気力上限が20増加する。ブレイク状態でないとき、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が10%増加する。周囲3マス内の敵ユニットの攻撃力を20%減少させる
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
HP40%以下で「屈強」を使用する
備考近くの敵を狙う
グロースター・ソードマン
弱点属性斬撃
所持アビリティ【アシュラ隊(ヨハネ)】
周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・防御力が30%増加する
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「集中」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
グロースター・ソードマン
弱点属性斬撃/実弾
所持アビリティ【アシュラ隊(フランツ)】
周囲2~5マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を30%減少させる
【底力】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「集中」を使用する
HP40%以下で「決意」を使用する
備考近くの敵を狙う
アフラマズダ
弱点属性斬撃
所持アビリティ【アシュラ隊隊長】
HP40%以上の時、射程が1増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が10%増加する(最大30%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに防御力が5%増加する
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%)
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「屈強」を使用する
HP40%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「巧手」を使用する
備考近くの敵を狙う

エリア4

グライムカイザル
弱点属性ビーム
所持アビリティ【SPTパイロット(ゲイル)】
自分のアクション開始時、気力が120以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が25%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%)
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「突撃」を使用する
HP40%以下で「気合」を使用する
備考近くの敵を狙う
ブルグレン
弱点属性ビーム
所持アビリティ【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
ディマージュ
弱点属性ビーム
所持アビリティ【SPTパイロット(カルラ)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。周囲3~5マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。被ダメージを10%軽減する
【状況分析】
命中率・回避率が10%増加する
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する
HP40%以下で「集中」を使用する
備考近くの敵を狙う
GN-XⅢ
弱点属性ビーム
所持アビリティ【執念(ルイス)】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する。攻撃命中時、攻撃力・防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「決意」を使用する
備考近くの敵を狙う
ローゼン・ズール
弱点属性ビーム
所持アビリティ【闘争心(アンジェロ)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。攻撃命中時、攻撃力・防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。被ダメージを10%軽減する
【痛撃】
攻撃命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」を使用する
HP40%以下で「屈強」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う

エリア5

EI-14
弱点属性実弾
所持アビリティ【ゾンダー(EI-14)】
与ダメージが30%増加する。HPが5%減少毎に攻撃力・防御力が3%増加する
【底力】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する
【斬撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する
HP40%以下で「屈強」を使用する
備考近くの敵を狙う
EI-14
弱点属性特殊
所持アビリティ【ゾンダー(EI-25)】
HPが5%減少する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。必殺技命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる
【斬撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「屈強」を使用する
HP40%以下で「気合」を使用する
備考近くの敵を狙う
EI-25
弱点属性実弾
所持アビリティ【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる
【打撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、打撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する
備考近くの敵を狙う
グレイドン
弱点属性特殊
所持アビリティ【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる
【打撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、打撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「屈強」を使用する
HP40%以下で「気合を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
シャンブロ
弱点属性特殊
所持アビリティ【サイコ・フレーム(シャンブロ)】
自分の攻撃が命中する毎に、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する(最大30%)。被ダメージを10%軽減する。全ての攻撃の与ダメージが10%増加する。HPが50%以下のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【痛撃】
攻撃命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【斬撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「巧手」を使用する
HP40%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「激闘」を使用する
備考近くの敵を狙う

報酬リスト

本イベントでは以下の報酬が獲得できます。

ミッション報酬

ミッション内容報酬
第38回迎撃戦で
ハイスコア30000を達成
特殊スキルオーブのかけら×10
第38回迎撃戦で
ハイスコア50000を達成
特殊スキルオーブのかけら×20
第38回迎撃戦で
ハイスコア100000を達成
特殊スキルオーブのかけら×20
第38回迎撃戦で
ハイスコア150000を達成
特殊スキルオーブのかけら×20
第38回迎撃戦で
ハイスコア250000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第38回迎撃戦で
ハイスコア350000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第38回迎撃戦で
ハイスコア400000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第38回迎撃戦で
ハイスコア450000を達成
特殊スキルオーブのかけら×40
第38回迎撃戦で
ハイスコア500000を達成
特殊スキルオーブのかけら×50

ランキング報酬

ランキングは、獲得したハイスコアごとにSS~Dの6つのグループに分けられ、その中の順位で獲得できる報酬が決定する。

ランキング集計期間
2024年2月19日 14:00~2月20日 13:59まで

SSランク(ハイスコア600001以上)

ランキング報酬
1~3位運動性・移動力プラス★20×1
攻撃力アップ★20×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×60
迎撃ポイント×1100
4~10位運動性・移動力プラス★20×1
攻撃力アップ★15×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×50
迎撃ポイント×1000
11~30位運動性・移動力プラス★15×1
攻撃力アップ★15×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×45
迎撃ポイント×950
31~100位運動性・移動力プラス★15×1
攻撃力アップ★10×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×40
迎撃ポイント×900
101~300位運動性・移動力プラス★10×1
攻撃力アップ★10×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×35
迎撃ポイント×850
301~800位運動性・移動力プラス★10×1
攻撃力アップ★10×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×30
迎撃ポイント×800
801~2000位運動性・移動力プラス★10×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×25
迎撃ポイント×700
2001位~運動性・移動力プラス★10×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×20
迎撃ポイント×650

Sランク(ハイスコア400001以上)

ランキング報酬
1~500位運動性・移動力プラス★10×1
ランクリローダー×18
迎撃ポイント×600
501~1500位運動性・移動力プラス★10×1
ランクリローダー×15
迎撃ポイント×550
1501~運動性・移動力プラス★10×1
ランクリローダー×12
迎撃ポイント×400

Aランク(ハイスコア350001~400000)

ランキング報酬
1~500位ランクリローダー×8
迎撃ポイント×250
501~2000位ランクリローダー×5
迎撃ポイント×200
2001位~ランクリローダー×5
迎撃ポイント×150

Bランク(ハイスコア300001~350000)

ランキング報酬
1位~ランクリローダー×3
迎撃ポイント×100

Cランク(ハイスコア200001~300000)

ランキング報酬
1位~ランクリローダー×1
迎撃ポイント×70

Dランク(ハイスコア0~200000)

ランキング報酬
1位~迎撃ポイント×20

ハイスコア報酬

獲得スコア報酬
1pt獲得ブランクチップ×1
200000pt獲得ブランクチップ×3
300000pt獲得ブランクチップ×5
350000pt獲得ブランクチップ×8
400000pt獲得ブランクチップ×12
430000pt獲得ブランクチップ×14
450000pt獲得ブランクチップ×16
500000pt獲得ブランクチップ×20
550000pt獲得ブランクチップ×25
600000pt獲得ブランクチップ×30
700000pt獲得ブランクチップ×30
ランクリローダー×3
850000pt獲得ブランクチップ×30
ランクリローダー×4

累計スコア報酬

累計スコア報酬
60000ガシャチケット×5
120000迎撃ポイント×30
180000限界突破素材のかけら SSR×5
240000迎撃ポイント×30
300000SR確定ガシャチケット×3
390000迎撃ポイント×40
480000限界突破素材のかけら SSR×5
570000迎撃ポイント×50
665000ガシャチケット×5
765000迎撃ポイント×50
875000ランクリローダー×1
945000迎撃ポイント×50
1015000限界突破素材SSR×1
1085000特性素材のもと×3
1165000迎撃ポイント×50
1245000迎撃ポイント×50
1325000迎撃ポイント×50
1405000迎撃ポイント×50

クリア回数報酬

累計スコア報酬
1回ブランクチップ×1
3回ガシャチケット引換券×20
5回ガシャチケット引換券×20
7回ブランクチップ×1
10回ガシャチケット引換券×30
12回ガシャチケット引換券×30
15回ランクリローダー×1

第38回迎撃戦交換所

交換所で、迎撃ポイントを使ってアイテムなどと交換可能。

交換可能アイテム必要ポイント交換可能回数
ランクリローダー150pt無制限
ブランクチップ50pt無制限
限界突破素材 SSR50pt10回
限界突破素材 SR10pt30回
ガシャチケット20pt10回
パイロット育成ステージチケット6pt30回
機体改造ステージチケット6pt30回
強化素材 SR2pt無制限

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