第39回迎撃戦

第39回迎撃戦の攻略情報を掲載しています。 

第39回迎撃戦

開催期間
2024年3月11日 14:00~3月18日 13:59まで

イベント概要

5つのクエストをクリアして、クエストで獲得したスコアでプレイヤー間ので順位を競うイベント。
ランキングに応じた報酬の他、期間限定ミッションなどでも報酬を獲得できる。

イベントの流れとポイント

  1. 5つのクエストをクリアしてエリアスコアを獲得
  2. イベントクエストはEPという特別なポイントを1消費することで各クエストに挑戦可能
  3. 1日で使えるEPは最大で5、毎日0:00に最大まで回復する
  4. 各クエスト、敵味方合わせて一定数のアクションのみ行動可能で、行動可能回数が終了するとクエストクリアとなる
  5. 敵を撃破するとスコアが加算され、行動可能回数内での合計ポイントがハイスコアに加算される
  6. 敵を撃破したときと、クエストをクリアしたときに、条件を満たすことでスコアにボーナスポイントが加算される
  7. クリア済みの任意のエリアをリセットしてやり直すことが可能
  8. 一度使ったユニットとユニットパーツはリセットしないとそれ以外のクエストで使うことはできない
  9. 5つのクエストをクリアしたときの合計ハイスコアでランキングが決定する
  10. ランキング報酬の他、クエストのクリア回数、累計スコア、ハイスコア、クリア回数などで報酬が獲得可能

※イベント開催期間や内容は、予告なく変更となる場合があります
※本イベントで獲得したポイントは、イベント期間終了後にリセットされます

スコアボーナス

エリアスコアは、「敵ユニット撃破時に得られるスコア」と「エリア終了時に得られるスコア」の合計で算出される。
特定の条件を満たすことで「スコアボーナス」が加算され、より多くのスコアが獲得できる。
また、味方が撃墜されると撃墜された味方ユニットの数に応じペナルティが発生してスコアが減少する。

今回のスコアボーナスとペナルティは以下内容となっている。(赤い文字がペナルティ)

スコアボーナス

エリア1オーバー
ダメージ
属性
撃破
撃墜
ペナルティ
1%打撃
120%
20%
エリア2オーバー
防御
オーバー
命中率
属性
撃破
撃墜
ペナルティ
1%6%
(最大600%)
特殊
120%
20%
エリア3オーバー
回避率
同時
撃破
属性
撃破
撃墜
ペナルティ
6%
(最大600%)
90%打撃/ビーム
90%
20%
エリア4オーバー
ダメージ
気力150
撃破
属性
撃破
撃墜
ペナルティ
1%100%実弾
150%
20%
エリア5オーバー
ダメージ
オーバー
防御
気力150
撃破
撃墜
ペナルティ
1.5%1%130%20%

ボスのデータ

ボスのアビリティとギミックの一覧となります。

エリア1

カオスガンダム
弱点属性打撃
所持アビリティ【エクステンデッド(スティング)】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性が10%増加する(最大30%)。必殺技命中時、攻撃力・防御力・運動性が20%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する
HP40%以下で「集中」を使用する
備考近くの敵を狙う
アビスガンダム
弱点属性打撃
所持アビリティ【エクステンデッド(アウル)】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「屈強」を使用する
備考近くの敵を狙う
EI-14
弱点属性打撃
所持アビリティ【ゾンダー(EI-14)】
与ダメージが30%増加する。HPが5%減少毎に攻撃力・防御力が3%増加する
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「巧手」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
EI-23&EI-24
弱点属性打撃
所持アビリティ【ゾンダー(EI-23&24)】
移動力が1増加する。HPが20%減少する毎に、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する。
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%)
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「決意」を使用する
備考近くの敵を狙う

エリア2

ガンダムスローネツヴァイ
弱点属性特殊
所持アビリティ【闘争心(ミハエル)】
気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が10%増加する。自分のアクション毎に照準値が10%増加する(最大30%)
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
ユニオンフラッグカスタムⅡ
弱点属性特殊
所持アビリティ【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%)
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」を使用する
HP40%以下で「神速」を使用する
備考近くの敵を狙う
イエロークラブ
弱点属性特殊
所持アビリティ【ナノマシン(イエロークラブ)】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する(最大24%)。必殺技命中時、攻撃力・運動性が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「屈強」を使用する
備考近くの敵を狙う
ヘラス
弱点属性特殊
所持アビリティ【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」を使用する
HP40%以下で「決意」を使用する
備考近くの敵を狙う

エリア3

GN-X
弱点属性ビーム
所持アビリティ【ロシアの荒熊】
必殺技命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。周囲5マス内の味方ユニットの照準値・運動性が20%増加する
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【斬撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する
HP40%以下で「決意」を使用する
備考近くの敵を狙う
GN-X
弱点属性打撃/ビーム
所持アビリティ【戦意高揚(コーラサワー)】
ステージ開始時、気力が20上昇する。必殺技命中時、攻撃力が25%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、防御力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%)
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「集中」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
コブラル
弱点属性打撃
所持アビリティ【復元者(シン)】
与ダメージが30%増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が7%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【痛撃】
攻撃命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
【斬撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「巧手」を使用する
備考近くの敵を狙う
コブラル
弱点属性ビーム
所持アビリティ【復元者(アビス)】
与ダメージが30%増加する。気力が10上昇する毎に防御力が7%増加する。必殺技命中時、攻撃力が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。自分のアクション開始時、気力が110、140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・運動性が25%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【駆動妨害】
攻撃命中時、攻撃力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
HP40%以下で「屈強」を使用する
HP40%以下で「気合」を使用する
備考近くの敵を狙う
ローゼン・ズール
弱点属性ビーム
所持アビリティ【闘争心(アンジェロ)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。攻撃命中時、攻撃力・防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。被ダメージを10%軽減する
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる
【特殊耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
【ビーム耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「集中」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う

エリア4

イデアール級機動殲滅機
弱点属性実弾
所持アビリティ【闘争心(クーフィア)】
ブレイク状態でないとき、移動力が2増加し、攻撃力・照準値が30%増加する
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大30%)
【斬撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する
HP40%以下で「屈強」を使用する
備考近くの敵を狙う
イデアール級機動殲滅機
弱点属性実弾
所持アビリティ【冷静沈着(イクスアイン)】
ブレイク状態でないとき、射程が2増加する。戦闘回数に応じて、攻撃力・照準値が10%増加する(最大30%)
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【斬撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「突撃」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
グレイズ
弱点属性実弾
所持アビリティ【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【状況分析】
命中率・回避率が10%増加する
【斬撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「忍耐」を使用する
備考近くの敵を狙う
ガンダム・キマリス
弱点属性実弾
所持アビリティ【ガンダム・フレーム(キマリス)】
自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する(最大30%)。全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【斬撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「神速」を使用する
備考近くの敵を狙う
アルヴァトーレ
弱点属性実弾
所持アビリティ【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【痛撃】
攻撃命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
【斬撃耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「決意」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う

エリア5

円盤獣ギンギン
弱点属性打撃
所持アビリティ【親衛隊(ゴーマン)】
自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が10%増加する(最大30%)。必殺技命中時、攻撃力・防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【ガッツ】
HPが25%減少する毎に、攻撃力が15%増加する
【実弾耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、実弾属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「屈強」を使用する
備考近くの敵を狙う
バストドン
弱点属性斬撃
所持アビリティ【化石獣(バストドン)】
HPが50%以上のとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。HPが50%以下のとき、攻撃力・防御力・照準値が25%増加する
【アタッカー】
攻撃力が25%増加する
【実弾耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、実弾属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「激闘」を使用する
HP40%以下で「捨て身」を使用する
備考近くの敵を狙う
ゲッタードラゴン
弱点属性打撃
所持アビリティ【ゲッター線(ゲッタードラゴン)】
自分のアクション開始時にHPを10%回復する。気力上限が20増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が7%増加する
【激昂】
自分のアクション毎に攻撃力・照準値が10%増加する(最大30%)
【実弾耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、実弾属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「屈強」を使用する
HP40%以下で「気合」を使用する
備考近くの敵を狙う
ダイモン
弱点属性斬撃
所持アビリティ【マキシンガル合金(ダイモン)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。HPが50%以下のとき、反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【実弾耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、実弾属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「屈強」を使用する
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「熱血」を使用する
備考近くの敵を狙う
サイモン
弱点属性斬撃
所持アビリティ【マキシンガル合金(サイモン)】
自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する(最大30%)。HPが50%以下のとき、反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う
【痛撃】
攻撃命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
【実弾耐性(バリア)】
ブレイク状態でないとき、実弾属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP80%以下で「激闘」を使用する
HP40%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「巧手」を使用する
備考近くの敵を狙う

報酬リスト

本イベントでは以下の報酬が獲得できます。

ミッション報酬

ミッション内容報酬
第39回迎撃戦で
ハイスコア30000を達成
特殊スキルオーブのかけら×10
第39回迎撃戦で
ハイスコア50000を達成
特殊スキルオーブのかけら×20
第39回迎撃戦で
ハイスコア100000を達成
特殊スキルオーブのかけら×20
第39回迎撃戦で
ハイスコア150000を達成
特殊スキルオーブのかけら×20
第39回迎撃戦で
ハイスコア250000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第39回迎撃戦で
ハイスコア350000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第39回迎撃戦で
ハイスコア400000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第39回迎撃戦で
ハイスコア450000を達成
特殊スキルオーブのかけら×40
第39回迎撃戦で
ハイスコア500000を達成
特殊スキルオーブのかけら×50

ランキング報酬

ランキングは、獲得したハイスコアごとにSS~Dの6つのグループに分けられ、その中の順位で獲得できる報酬が決定する。

ランキング集計期間
2024年3月18日 14:00~3月91日 13:59まで

SSランク(ハイスコア600001以上)

ランキング報酬
1~3位HPプラス・HP・照準値アップ★20×1
照準値アップ★20×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×60
迎撃ポイント×1100
4~10位HPプラス・HP・照準値アップ★20×1
照準値アップ★15×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×50
迎撃ポイント×1000
11~30位HPプラス・HP・照準値アップ★15×1
照準値アップ★15×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×45
迎撃ポイント×950
31~100位HPプラス・HP・照準値アップ★15×1
照準値アップ★10×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×40
迎撃ポイント×900
101~300位HPプラス・HP・照準値アップ★10×1
照準値アップ★10×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×35
迎撃ポイント×850
301~800位HPプラス・HP・照準値アップ★10×1
照準値アップ★10×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×30
迎撃ポイント×800
801~2000位HPプラス・HP・照準値アップ★10×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×25
迎撃ポイント×700
2001位~HPプラス・HP・照準値アップ★10×1
1アップランクリローダー
ランクリローダー×20
迎撃ポイント×650

Sランク(ハイスコア400001以上)

ランキング報酬
1~500位HPプラス・HP・照準値アップ★10×1
ランクリローダー×18
迎撃ポイント×600
501~1500位HPプラス・HP・照準値アップ★10×1
ランクリローダー×15
迎撃ポイント×550
1501~HPプラス・HP・照準値アップ★10×1
ランクリローダー×12
迎撃ポイント×400

Aランク(ハイスコア350001~400000)

ランキング報酬
1~500位ランクリローダー×8
迎撃ポイント×250
501~2000位ランクリローダー×5
迎撃ポイント×200
2001位~ランクリローダー×5
迎撃ポイント×150

Bランク(ハイスコア300001~350000)

ランキング報酬
1位~ランクリローダー×3
迎撃ポイント×100

Cランク(ハイスコア200001~300000)

ランキング報酬
1位~ランクリローダー×1
迎撃ポイント×70

Dランク(ハイスコア0~200000)

ランキング報酬
1位~迎撃ポイント×20

ハイスコア報酬

獲得スコア報酬
1pt獲得ブランクチップ×1
200000pt獲得ブランクチップ×3
300000pt獲得ブランクチップ×5
350000pt獲得ブランクチップ×8
400000pt獲得ブランクチップ×12
430000pt獲得ブランクチップ×14
450000pt獲得ブランクチップ×16
500000pt獲得ブランクチップ×20
550000pt獲得ブランクチップ×25
600000pt獲得ブランクチップ×30
700000pt獲得ブランクチップ×30
ランクリローダー×3
850000pt獲得ブランクチップ×30
ランクリローダー×4

累計スコア報酬

累計スコア報酬
60000ガシャチケット×5
120000迎撃ポイント×30
180000限界突破素材のかけら SSR×5
240000迎撃ポイント×30
300000SR確定ガシャチケット×3
390000迎撃ポイント×40
480000限界突破素材のかけら SSR×5
570000迎撃ポイント×50
665000ガシャチケット×5
765000迎撃ポイント×50
875000ランクリローダー×1
945000迎撃ポイント×50
1015000限界突破素材SSR×1
1085000特性素材のもと×3
1165000迎撃ポイント×50
1245000迎撃ポイント×50
1325000迎撃ポイント×50
1405000迎撃ポイント×50

クリア回数報酬

累計スコア報酬
1回ブランクチップ×1
3回ガシャチケット引換券×20
5回ガシャチケット引換券×20
7回ブランクチップ×1
10回ガシャチケット引換券×30
12回ガシャチケット引換券×30
15回ランクリローダー×1

第39回迎撃戦交換所

交換所で、迎撃ポイントを使ってアイテムなどと交換可能。

交換可能アイテム必要ポイント交換可能回数
ランクリローダー150pt無制限
ブランクチップ50pt無制限
限界突破素材 SSR50pt10回
限界突破素材 SR10pt30回
ガシャチケット20pt10回
パイロット育成ステージチケット6pt30回
機体改造ステージチケット6pt30回
強化素材 SR2pt無制限

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