第41回迎撃戦攻略まとめ

第41回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバー命中率6%(最大600%)
連続撃破120%
属性撃破(斬撃)120%

ステージの特徴

・ステージは縦14×横16の陸
・照準値の高いユニットが有効
・斬撃属性持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
イエロークラブイエロークラブ斬撃・戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「気合」を使用する
メガロックス・プロトタイプメガロックス・プロトタイプ斬撃・周囲1~3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を減少させる
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」を使用する
EI-14EI-14斬撃・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「突撃」を使用する
EI-23&EI-24EI-23&EI-24斬撃・HPが一定数以下になると、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「気合」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
アルトロンガンダムアルトロンガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ジャスティスガンダムジャスティスガンダム・防御&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
トールギスⅢトールギスⅢ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー防御3%
属性撃破(ビーム)100%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・防御力の高いユニットが有効
・ビーム属性持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
アルギュレアルギュレ斬撃
ビーム
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」を使用する
ヘラスヘラス斬撃
ビーム
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
コブラル(赤・シン)コブラル
(シン)
ビーム・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「決意」を使用する
コブラル(水・アビス)コブラル
(アビス)
斬撃・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP持ち
グリッドマングリッドマン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
セラヴィーガンダムセラヴィーガンダム・防御&命中タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
サイコガンダムサイコガンダム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバー回避率7%(最大700%)
連続撃破110%
属性撃破(斬撃)100%

ステージの特徴

・ステージは縦14×横16の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・斬撃属性持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
量産型ゲッペルン量産型ゲッペルン斬撃・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「気合」を使用する
ダルジャンダルジャン斬撃・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」を使用する
ガッシュランガッシュラン斬撃・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する
GN-XⅢGN-XⅢ斬撃・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「熱血」を使用する
アヘッドアヘッド斬撃・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「気合」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
クロムクロクロムクロ・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ガンダムデスサイズヘルガンダムデスサイズヘル・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ダブルオーライザーダブルオーライザー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
アレクサンダ・リベルテアレクサンダ・リベルテ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
獣神ライガー獣神ライガー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃の必殺技持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
連続撃破110%
属性撃破(打撃・実弾)100%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の宇宙
・攻撃力の高いユニットが有効
・打撃・実弾属性持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)打撃
実弾
・反撃時、与ダメージが増加する

・気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「突撃」を使用する
GN-XGN-X
(セルゲイ)
打撃・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・周囲5マス内の味方ユニットの照準値・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「気合」を使用する
GN-XGN-X
(コーラサワー)
打撃・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「気合」を使用する
ローゼン・ズールローゼン・ズール打撃・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」「激闘」を使用する
シナンジュシナンジュ打撃・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど与ダメージが増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「集中」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
スターガオガイガースターガオガイガー・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
ニューレイズナーニューレイズナー・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・打撃、実弾の必殺技持ち
・打撃、実弾のブレイク増加持ち
ヤルダバオトヤルダバオト・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
ガンダム・バルバトスルプスガンダム・バルバトスルプス・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、実弾の必殺技持ち
ストライクインターセプターストライクインターセプター・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
ライディーンライディーン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・打撃、実弾の必殺技持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバー回避率7%(最大700%)
同時撃破100%
属性撃破(特殊)90%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の陸
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・特殊属性持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ライネックライネック特殊・ブレイク状態でないとき、攻撃力・命中率・回避率が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」を使用する
ズワァースズワァース特殊・ブレイク状態でないとき、回避率が増加する
・戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「激闘」を使用する
レプラカーンレプラカーンビーム・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「激闘」を使用する
ガデッサ(ヒリング機)ガデッサ
(ヒリング)
特殊・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」「熱血」を使用する
ガデッサ(リヴァイヴ機)ガデッサ
(リヴァイヴ)
ビーム・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「決意」「気合」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ナイチンゲールナイチンゲール・バランスタイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
フルアーマー・ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
蜃気楼蜃気楼・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ネオ・グランゾンネオ・グランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち

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