第41回迎撃戦攻略まとめ
第41回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバー命中率 | 6%(最大600%) |
連続撃破 | 120% |
属性撃破(斬撃) | 120% |
ステージの特徴 †
・ステージは縦14×横16の陸
・照準値の高いユニットが有効
・斬撃属性持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
イエロークラブ | 斬撃 | ・戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「気合」を使用する | |
メガロックス・プロトタイプ | 斬撃 | ・周囲1~3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を減少させる ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」を使用する | |
EI-14 | 斬撃 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「突撃」を使用する | |
EI-23&EI-24 | 斬撃 | ・HPが一定数以下になると、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「気合」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
アルトロンガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ジャスティスガンダム | ・防御&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
トールギスⅢ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー防御 | 3% |
属性撃破(ビーム) | 100% |
ステージの特徴 †
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・防御力の高いユニットが有効
・ビーム属性持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
アルギュレ | 斬撃 ビーム | ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」を使用する | |
ヘラス | 斬撃 ビーム | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する | |
コブラル (シン) | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「決意」を使用する | |
コブラル (アビス) | 斬撃 | ・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「熱血」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP持ち | |
グリッドマン | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち | |
セラヴィーガンダム | ・防御&命中タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち | |
サイコガンダム | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバー回避率 | 7%(最大700%) |
連続撃破 | 110% |
属性撃破(斬撃) | 100% |
ステージの特徴 †
・ステージは縦14×横16の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・斬撃属性持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
量産型ゲッペルン | 斬撃 | ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「気合」を使用する | |
ダルジャン | 斬撃 | ・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」を使用する | |
ガッシュラン | 斬撃 | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する | |
GN-XⅢ | 斬撃 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「熱血」を使用する | |
アヘッド | 斬撃 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「気合」「激闘」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
クロムクロ | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ガンダムデスサイズヘル | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ダブルオーライザー | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
アレクサンダ・リベルテ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
獣神ライガー | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃の必殺技持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
連続撃破 | 110% |
属性撃破(打撃・実弾) | 100% |
ステージの特徴 †
・ステージは縦12×横14の宇宙
・攻撃力の高いユニットが有効
・打撃・実弾属性持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様) | 打撃 実弾 | ・反撃時、与ダメージが増加する ・ ・気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「突撃」を使用する | |
GN-X (セルゲイ) | 打撃 | ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・周囲5マス内の味方ユニットの照準値・運動性が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「気合」を使用する | |
GN-X (コーラサワー) | 打撃 | ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「気合」を使用する | |
ローゼン・ズール | 打撃 | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」「激闘」を使用する | |
シナンジュ | 打撃 | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど与ダメージが増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「集中」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
スターガオガイガー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
ニューレイズナー | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・打撃、実弾の必殺技持ち ・打撃、実弾のブレイク増加持ち | |
ヤルダバオト | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
ガンダム・バルバトスルプス | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、実弾の必殺技持ち | |
ストライクインターセプター | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち | |
ライディーン | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・打撃、実弾の必殺技持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバー回避率 | 7%(最大700%) |
同時撃破 | 100% |
属性撃破(特殊) | 90% |
ステージの特徴 †
・ステージは縦12×横14の陸
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・特殊属性持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ライネック | 特殊 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・命中率・回避率が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」を使用する | |
ズワァース | 特殊 | ・ブレイク状態でないとき、回避率が増加する ・戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「神速」「激闘」を使用する | |
レプラカーン | ビーム | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する ・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「激闘」を使用する | |
ガデッサ (ヒリング) | 特殊 | ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」「熱血」を使用する | |
ガデッサ (リヴァイヴ) | ビーム | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「決意」「気合」「激闘」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ナイチンゲール | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程4の実弾 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
蜃気楼 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ネオ・グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
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