超級攻略「ランページ・テイマーズ」
イベント「ランページ・テイマーズ」の超級攻略を掲載しています。
「ランページ・テイマーズ」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「アーマープレート SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
ペルゼイン・リヒカイトを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 デュアルセンサー SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア ペルゼイン・リヒカイトを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ボスのペルゼイン・リヒカイトは気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性、被ダメージ毎に攻撃力・防御力・照準値が増加していく万能型。
また、必殺技命中時には攻撃力・防御力・照準値・運動性のデバフを付与してくるので、壁役は攻撃を確実に避けられる回避型や、デバフ無効のアビリティを持つ防御型で対応していくこと。
被ダメージ毎のパラメータ増加は防げませんが、気力10上昇毎のほうは気力デバフで効果を軽減することが可能です。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
防御壁はデバフ無効のアビリティを持つ、アルトアイゼン、ディーダリオン・ザアム(ディーダリオン)、グシオン、マジンカイザーが有力候補。
ペルゼイン・リヒカイトの弱点は実弾と特殊ですが、ブレイクゲージ量は超級で1000しかないので、弱点属性を無理に用意する必要はないですね。
また、「必中」や特殊ターゲットの警戒も必要ないので、回避壁を使う場合は自軍で最も運動性の高い機体に任せておけばOKです。
▲今回はアルトアイゼンを壁役にして、ヴァイスリッターとのコンビ運用。ランページ・ゴーストやリビルビング・ステーク(OS)などは、2機揃っていると追加効果が発動します。
▲アルトアイゼンはペルゼイン・リヒカイトの必殺技のデバフを防ぐため、スクエア・クレイモアをメインに装備。ただし、特性+0の場合はデバフ無効率が75%なので、確実に防ぐことはできません(特性+5で100%無効)。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。ステージの半分近くが森(防御+5%、照準-5%、運動+5%)なので、壁役は地形効果も活用していくこと。
▲初回の必殺技は被ダメージ毎のパラメータ増加がほぼ発動前なので威力は低め。追加効果のデバフもスクエア・クレイモアで対応します。
▲ペルゼイン・リヒカイトは気力上限が180かつ、2度の「気合」と「気力+(命中))」のアビリティで、ドンドン気力が上がっていきます。エクセレンは精神コマンドLv4で「脱力」を習得できるので、必要に応じて使っていきましょう。
▲残りHP40%で使用してくる「気合」「熱血」「愛」、そこに必殺技も加わるとかなりの火力になりますが、「不屈」や自前の「鉄壁」で対応すれば問題なし。
バトル攻略 †
ペルゼイン・リヒカイトは気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加、被ダメージ毎に攻撃力・防御力・照準値が増加していくバランス型。
被ダメージ毎のアビリティだけなら効果は+25%だが、そこに気力10上昇毎のアビリティや最大気力180というプラス要素も加わってくるので、ペルゼイン・リヒカイトの攻撃が厳しい場合は気力デバフを使って全体のパラメータを下げていこう。
また、ペルゼイン・リヒカイトの必殺技には攻撃力・防御力・照準値・運動性のデバフが付いているので、壁役はデバフ無効を持つ防御型、または圧倒的な運動性を持つ回避型で対応するといい。
▲必殺技命中時のデバフは効果が1アクションしかないので、次アクションの通常攻撃を防御行動や精神コマンドで凌げば、危険度はそれほど高くない。
ペルゼイン・リヒカイトのポイント †
・弱点は実弾と特殊属性
・必殺技命中時に攻撃力・防御力・照準値・運動性のデバフを付与する
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・被ダメージ毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
・非ブレイク時はデバフを無効化する
敵ユニットデータ †
【BOSS】ペルゼイン・リヒカイト (アルフィミィ) | |||||||||
HP | 181000 | ||||||||
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攻撃力 | 7580 | ||||||||
防御力 | 3480 | ||||||||
照準値 | 540 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 1000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ライゴウエ | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | マブイタチ | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【オニボサツ】 気力上限が30増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが1アクション行動する間有効)。ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【傀儡】 攻撃が自分に命中する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が7%増加する | |||||||||
【気力+(命中)】 攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「愛」を使用する |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 12400 | ||||||||
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攻撃力 | 7440 | ||||||||
防御力 | 1770 | ||||||||
照準値 | 520 | ||||||||
運動性 | 360 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 12600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7490 | ||||||||
防御力 | 1820 | ||||||||
照準値 | 530 | ||||||||
運動性 | 370 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 12900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7440 | ||||||||
防御力 | 1870 | ||||||||
照準値 | 540 | ||||||||
運動性 | 380 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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