超級攻略「信じる心、熱い魂」
イベント「信じる心、熱い魂」の超級攻略を掲載しています。
「信じる心、熱い魂」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「アーマープレート SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
ゲッタードラゴンを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 アーマープレート SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア ゲッタードラゴンを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスはゲッタードラゴンとメガロックス・プロトタイプ。
メインボスのゲッタードラゴンは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加のアビリティに加え、2回行動とアクション毎のHP回復が特徴。
戦闘回数で全パラメータが強化されていくため(最大5回)、これといった明確な対処法はありませんが、高めの照準値に比べて攻撃力は比較的低めなので、防御壁の方が対応は容易です。
もう1体のメガロックス・プロトタイプはそれほど強い相手ではないものの、周囲5~8マスに攻撃力と照準値の範囲デバフを持っているのが特徴。
ゲッタードラゴンは「鉄壁」や「屈強」といった防御系の精神コマンドを使用してくるほか、2回行動とアクション毎のHP回復の効果によって全体的な耐久力が高めなので、思うようにHPを削れない場合はメガロックス・プロトタイプを先に倒してもいいです。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
ゲッタードラゴンとメガロックス・プロトタイプの弱点はどちらも打撃と特殊。
超級であれば、壁役に必要なパラメータは防御力で12000前後、運動性で2000前後なので、防御壁のほうがハードルは低めですね。
防御壁ならディーダリオン・ザアムやマジンカイザー、回避壁ならHi-νなどが最有力候補ですが、HP回復持ちの真ゲッターを使うのも有効です。
また、ゲッタードラゴンは回復や精神コマンドなどで耐久力が高いため、攻撃役は火力の高い機体を優先して選びましょう。
▲壁役にはディーダリオン・ザアムを採用し、折角なので3機の魔動王を集結。各魔動王は単体パラメータがやや低めなものの、それぞれれが「フィールド上に味方の○○がいるとき」の追加効果により、数値以上の力を発揮できます。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。森には防御+5%の地形効果があるので、耐久力の高いゲッタードラゴンと対峙する際は避けておきましょう。
▲ゲッタードラゴンを倒せばステージクリアになるので、メガロックス・プロトタイプを倒すかどうかはお好みで。攻撃力と照準値の範囲デバフが気になる場合は倒しておきましょう。
▲ウインザートとアクアビートは打撃と特殊のブレイク増加持ち。また、全ての武器が長射程なので、ボス2機の射程外から攻撃可能です。
▲壁役の防御力が12500もあれば、「激闘」付きの必殺技もこの程度の被害で済みます。2回行動やHP回復のアビリティ持ちですが、特に苦戦することはないですね。
バトル攻略 †
ゲッタードラゴンは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加のアビリティ持ちなので、真正面からの対応を余儀なくされる。
とはいえ最終的な攻撃力はそれほど高くないので、防御壁で対応するのがおすすめ。
また、2回行動やアクション毎のHP回復といった強力なアビリティも所持しているが、攻撃をしっかり防げればそこまで問題はない。
メガロックス・プロトタイプが攻撃力の範囲デバフを持っているほか、終盤はゲッタードラゴンのHP回復に加えてHP減少による防御力増加など、耐久力がさらに増していくので、できるだけ攻撃力重視の編成を心掛けて挑もう。
▲最終的なゲッタードラゴンのパラメータはこちら。回避壁で対応するには運動性が2000ほど必要になるが、防御型であれば防御力12000もあれば十分。
ゲッタードラゴンのポイント †
・弱点は打撃と特殊属性
・2回行動をする
・アクション開始時にHPを5000回復する
・戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが25%減少する毎に防御力が増加する
メガロックス・プロトタイプのポイント †
・弱点は打撃と特殊属性
・周囲5~8マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる
・気力120以上のとき、防御力・運動性・与ダメージが増加する
敵ユニットデータ †
【BOSS】ゲッタードラゴン (早乙女博士) | |||||||||
HP | 124000 | ||||||||
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攻撃力 | 7770 | ||||||||
防御力 | 3410 | ||||||||
照準値 | 760 | ||||||||
運動性 | 360 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ゲッタービーム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ゲッタービーム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゲッター線(ゲッタードラゴン)】 自分のアクション開始時にHPを5000回復する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が7%増加する(最大35%) | |||||||||
【堅牢】 HPが25%減少する毎に、防御力が15%増加する | |||||||||
【高機動】 気力120以上のとき、運動性が20%増加する | |||||||||
【2回行動】 自分のアクション時に2回行動する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「激闘」を使用する |
メガロックス・プロトタイプ (ガラパチーノ) | |||||||||
HP | 68000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7720 | ||||||||
防御力 | 3390 | ||||||||
照準値 | 750 | ||||||||
運動性 | 350 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ドリルミキサー | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 回転攻撃 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【刃物の泥人形】 周囲5~8マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を20%減少させる。気力120以上のとき、防御力・運動性が20%増加する | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する |
インベーダー (インベーダー) | |||||||||
HP | 16100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7670 | ||||||||
防御力 | 1870 | ||||||||
照準値 | 740 | ||||||||
運動性 | 330 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ヘルメタル (邪動兵) | |||||||||
HP | 15500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7620 | ||||||||
防御力 | 1850 | ||||||||
照準値 | 730 | ||||||||
運動性 | 320 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビームキャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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