超級攻略「大盾と大刀」
イベント「大盾と大刀」の超級攻略を掲載しています。
「大盾と大刀」の概要や基本的な攻略はこちら!
第2~4次超級攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「アーマープレート SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
イデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 特殊強化装甲 SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア イデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスのイデアール級機動殲滅機はアードライ機とクーフィア機の2機。
アードライ機はお馴染みの長射程&引き撃ちに加えて気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加アビリティを持っているので、「挑発」と気力デバフが有効。
クーフィア機は初期気力が高く、ステージ開始時から気力120以上の攻撃力・防御力・照準値増加が発動しています。
気力デバフを使ってクーフィア機の気力を119以下にしてしまえば怖い相手ではありませんが、1アクション目に「奇襲(1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する)」付きの必殺技を使ってくるので、最初の1撃をどうやって凌ぐかがポイントですね。
また、アードライ機と通常敵のマッドネットの必殺技には攻撃力デバフ、さらにマッドネットは周囲2マスの範囲防御力デバフも持っているため、回避型を主体にした編成がおすすめです。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
アードライ機とクーフィア機はどちらも斬撃とビームが弱点。
今回は宇宙ステージなので地形適応が宇宙Sになるウェイブ・ライダー突撃を装備させたZガンダムを壁役に採用し、ブレイク復帰+1持ちのユニコーンも合わせて使っていきます。
通常敵のマッドネットが周囲2マスの範囲防御力デバフを持っているので防御型の機体との相性は良くありませんが、マッドネットを素早く処理すればそれほど問題にはなりません。
壁役のZガンダムにはアードライ機を捉えるための「挑発」、そのほかの機体には「脱力」などの気力デバフを用意しておきましょう。
▲アードライ機の四方を囲んだ場合は編成画面の一番左の機体が狙われます。アードライ機の必殺技には攻撃力デバフが付いているので、一番左には回避型かデバフ無効持ちの機体を編成するのがおすすめです。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。クーフィア機は1アクション目に「奇襲」を使い、移動力6+射程3の必殺技を仕掛けてくるので、誰で受けるかを事前に決めておきましょう。
▲クーフィア機の初回必殺技は防御型で凌いでしまうのが確実。回避型で対応する場合は「不屈」を準備しておくと万全です。
▲ブレイク前のアードライ機は射程5からの引き撃ち&反撃を受けないユニットを狙ってくるので、「挑発」を使ってこちらに誘き出します。
▲「挑発」の効果中に四方を囲んでしまえばもう逃げられません。アードライ機は編成画面の一番左に配置した機体(今回はZガンダム)を狙ってくるので、以降は気力デバフを使いつつ戦っていきましょう。
バトル攻略 †
非ブレイク時のアードライ機は射程が5と長く、さらに引き撃ちも行ってくる。
そのまま戦うと追いかけるだけでも苦労するので、アードライ機に対してはあらかじめ「挑発」を準備しておき、逃げられないようにして戦っていこう。
アードライ機は気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性増加、クーフィア機は気力120以上で攻撃力・防御力・照準値増加のアビリティを持っているので、両方に対して気力デバフが有効となる。
ただしクーフィア機は初期気力が高く、ステージ開始時から上記のアビリティが発動しているので、1アクション目に使用してくる「奇襲」付きの必殺技が最大の脅威になる点に注意しておこう。
▲クーフィア機は気力119以下になると各種パラメータが大幅にダウン。アードライ機を倒せばステージクリアになるので、気力デバフを使ってスルーするのもアリ。
イデアール級機動殲滅機(アードライ機)のポイント †
・弱点は斬撃とビーム
・非ブレイク時に射程が増加する
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時に攻撃力デバフを付与する
・遠距離から攻撃を行う
イデアール級機動殲滅機(クーフィア機)のポイント †
・弱点は斬撃とビーム
・気力120以上で攻撃力・防御力・照準値が増加する
・非ブレイク時に移動力が増加する
・アクション毎に攻撃力が増加する
敵ユニットデータ †
【BOSS】イデアール級機動殲滅機 (アードライ) | |||||||||
HP | 112000 | ||||||||
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攻撃力 | 8650 | ||||||||
防御力 | 3660 | ||||||||
照準値 | 550 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 拡散レーザー | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【矜持(アードライ)】 ブレイク状態でないとき、射程が2増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。必殺技命中時、攻撃力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【気力限界突破】 気力上限が20増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する | |||||||||
遠距離から攻撃を行う | |||||||||
反撃を受けないユニットを優先して狙う |
イデアール級機動殲滅機 (クーフィア) | |||||||||
HP | 112000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8650 | ||||||||
防御力 | 3660 | ||||||||
照準値 | 530 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 拡散レーザー | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(クーフィア)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。気力120以上のとき、攻撃力・防御力・照準値が30%増加する | |||||||||
【出力上昇】 自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(最大15%) | |||||||||
【闘争心】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
1アクション目に「奇襲」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「捨て身」「必中」を使用する |
バッフェ (ドルシア兵) | |||||||||
HP | 9400 | ||||||||
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攻撃力 | 8550 | ||||||||
防御力 | 3030 | ||||||||
照準値 | 510 | ||||||||
運動性 | 420 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ガトリング・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
マッドネット (マッドネット) | |||||||||
HP | 9690 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8600 | ||||||||
防御力 | 3080 | ||||||||
照準値 | 520 | ||||||||
運動性 | 320 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 32 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 怪光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 怪光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【傀儡膜】 必殺技命中時、攻撃力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。周囲2マス内の敵ユニットの防御力を10%減少させる |
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