超級攻略「太陽の化身」
イベント「太陽の化身」の超級攻略を掲載しています。
「太陽の化身」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「デュアルセンサー SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
▲ミッション対象のアードライ。
▲こちらはクーフフィア。
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
イデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃墜 | 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | デュアルセンサー SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×1 | |
バトルミッションを全てクリア イデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材のかけら SR×1 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 照準値改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスはアードライとクーフィア、2機のイデアール級機動殲滅機。
ブレイク前のアードライ機は通常攻撃と必殺技の射程が5と長く、さらに遠距離から反撃されないユニットを狙ってくるのが特徴です。
ただ、どちらのボスもそれほど強力なアビリティは持っていないので、射程の短い機体を主力にすれば、防御壁と回避壁のどちらでも対応が可能。
アードライの必殺技は攻撃力と運動性のデバフ付きですが、防御壁であれば被弾しても大きな影響はないので、難易度はかなり低めですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
ブレイク前のアードライ機は射程が5と長く、引き撃ちで反撃されないユニットを優先的に狙ってきます。
また、対象が複数いる場合は、そのなかで編成の左にいる機体を狙うという特徴もあります。
ブレイク後は射程が3になることもあり、基本的に編成画面の一番左にいる機体が狙われやすいということを覚えておくのが、今回ステージの1番のポイントですね。
ボス2機は斬撃と打撃が共通の弱点なので、回避壁ならビルバインやデビルマン、防御壁ならマジンカイザー、グシオン、龍神丸などを使っていきましょう。
▲この並びにしておけば、アードライの攻撃は基本的にビルバインに集まります。ビルバインの運動性さえしっかりしていれば、必殺のデバフも脅威ではありません。
ここからはステージ開始後の動きですが、今回はこれといった注意ポイントがないので、ステージの特徴をいくつかピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。ピンク色のクーフィア機は2アクション目に「奇襲(攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する)」を使用し、一気に接近してきます。
▲クーフィア機の2アクション目は必殺技が使用可能になっているので、「奇襲」の効果も相まって攻撃力と照準値がやや高め。また、HP40%以下のアクション開始時には「必中」と「捨て身」を使用するので、精神コマンドを使われる前に倒すのが理想です。難しい場合はビルバインに「不屈」を持たせておきましょう。
▲究極戦車ニーベルゲンは通常敵でありながら必殺技&アビリティ持ちで、1アクション目に必殺技を使ってきます。ダメージが大きければ、防御などで凌いでしまえば問題ないですね。
▲アードライ機は遠距離からの引き撃ちが面倒なだけで、攻撃性能自体はかなり低め。追いかけながらゆっくりと削っていけばいいでしょう。
バトル攻略 †
アードライの射程5(ブレイク前)と特殊ターゲットが今回のステージの特徴。
ただし、この特殊ターゲットがあまり機能しておらず、ボス2機の攻撃力や照準値が低めということもあって、全体的な難易度はかなり低め。
アードライの必殺技には攻撃力と運動性のデバフが付いているものの、回避壁であれば難なく回避できるうえ、防御壁の被害は攻撃力の減少のみなので、被害は極わずか。
防御力や運動性の高い機体を主力にしていけば、特に苦戦することはない。
▲「挑発」を用意すればアードライの引き撃ちを阻止できる。ミッションクリアが難しければ、準備してみるといい。
イデアール級機動殲滅機(アードライ)のポイント †
・弱点は打撃、斬撃属性
・ブレイク状態でないとき射程が2増加(通常、必殺ともに射程5)
・必殺技命中時、攻撃力と運動性のデバフを付与
・遠距離から反撃されないユニットを狙う
イデアール級機動殲滅機(クーフィア)のポイント †
・弱点は打撃、斬撃属性
・ブレイク状態でないとき移動力が3増加(ブレイク後は移動力0)
敵ユニットデータ †
【BOSS】イデアール級機動殲滅機 (アードライ) | |||||||||
HP | 77000 | ||||||||
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攻撃力 | 6150 | ||||||||
防御力 | 2990 | ||||||||
照準値 | 510 | ||||||||
運動性 | 360 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 拡散レーザー | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【矜持(アードライ)】 ブレイク状態でないとき、射程が2増加し、攻撃力・防御力が7%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時にHP40%以下で「集中」「魂」を使用する | |||||||||
遠距離から反撃されないユニットを優先して狙う |
イデアール級機動殲滅機 (クーフィア) | |||||||||
HP | 76000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6260 | ||||||||
防御力 | 2940 | ||||||||
照準値 | 480 | ||||||||
運動性 | 350 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 拡散レーザー | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(クーフィア)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が7%増加する | |||||||||
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7%減少させる | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が5%増加する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
2アクション目に「奇襲」を使用する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「必中」「捨て身」を使用する |
究極戦車ニーベルゲン (AI) | |||||||||
HP | 33000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6110 | ||||||||
防御力 | 2830 | ||||||||
照準値 | 500 | ||||||||
運動性 | 270 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 420 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 副砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 主砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【巨体(ニーベルゲン)】 気力105以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが5%増加する |
バッフェ (ドルシア軍兵) | |||||||||
HP | 11500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6040 | ||||||||
防御力 | 2070 | ||||||||
照準値 | 440 | ||||||||
運動性 | 260 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ガトリング・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
アイアイ (AI) | |||||||||
HP | 11000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6090 | ||||||||
防御力 | 1910 | ||||||||
照準値 | 430 | ||||||||
運動性 | 230 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 破壊光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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