超級攻略「戦いの渦への降下」
イベント「戦いの渦への降下」の超級攻略を掲載しています。
「戦いの渦への降下」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「デュアルセンサー SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
ダイモンを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 デュアルセンサー SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア ダイモンを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 照準値改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスはダイモンとサイモンの両方を倒すとステージクリアになります。
ダイモンは気力10上昇毎に全パラメータ増加アビリティを持っているので、「脱力」などを使った気力デバフが有効。
サイモンはアクション毎の全パラメータ増加アビリティを持っているので、速攻作戦による集中砲火が有効です。
今回は海に沈めて弱体化させることもでき、強力な精神コマンドなども使ってこないので、難易度としてはかなり低めですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
ダイモンとサイモンの弱点は斬撃のみで、今の段階では壁役は防御型と回避型のどちらでもいけるので、選択肢にはそれほど困りません。
なお、ダイモンとサイモンを海に沈める場合は近距離でのバリケード役が3機必要になるので、攻撃&命中タイプの編成は1機までにしておくこと。
あとはダイモンの気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加アビリティを防ぐため、「脱力」などを用意しておけば準備万端です。
▲ヒュッケバイン3号機は運動性が高めで、Gインパクトキャノンには気力デバフと斬撃ブレイク増加があり、今回のステージではなかなか役に立ちます。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲初期配置はこちら。サイモンがアクション毎に強化されていくので、陸で待ち構えるより、こちらから出向く作戦のほうがおすすめです。
▲まずは真下にある橋の封鎖を目指して全機進軍します。
▲ダイモンとサイモンは2アクション目から行動を開始しますが、この形になってしまえば時すでに遅し。2機は地形Bの海から、このまま1歩も動かなくなくなります。
▲ダイモンは気力を下げておけば危険度は低め。アクション毎に強化されるサイモンを優先して倒します。最後に残ったダイモンを悠々と始末すれば終了です。
バトル攻略 †
青色のサイモンはアクション毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加アビリティを持っているので、まずはサイモンを優先して狙っていくのがおすすめだ。
赤色のダイモンは気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加アビリティを持っているので、サイモンと戦っている間に「脱力」などを使ってアビリティによる強化を阻止しておけば、手痛い攻撃を食らう心配はない。
壁役は防御型と回避型のどちらでも対応できるうえ、地形適応Bの海に落とせば弱体化も狙えるなど、個別対策も含めて非常に戦いやすい相手だ。
▲ダイモンを海に沈めて弱体化させておけば、最大気力170でもこの程度のパラメータ。余裕がある場合は気力デバフすらも不要だ。
ダイモンのポイント †
・最大気力170
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・自分のアクション毎に防御力が増加する
サイモンのポイント †
・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・気力120以上のとき、防御力が増加する
敵ユニットデータ †
【BOSS】ダイモン (鎧獣士) | |||||||||
HP | 110000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8670 | ||||||||
防御力 | 3600 | ||||||||
照準値 | 460 | ||||||||
運動性 | 350 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 破壊光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 角 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
【マキシンガル合金(ダイモン)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。自分のアクション毎に防御力が5%増加する(最大25%)。HPが50%以下のとき、反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【弱体効果無力化】 60%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する | |||||||||
【気力限界突破】 気力上限が20増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する |
サイモン (鎧獣士) | |||||||||
HP | 110000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8670 | ||||||||
防御力 | 3600 | ||||||||
照準値 | 460 | ||||||||
運動性 | 350 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 破壊光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 角 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
【マキシンガル合金(サイモン)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が3%増加する(最大15%)。HPが50%以下のとき、反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【弱体効果無力化】 30%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する | |||||||||
【防御力アップ】 気力120以上のとき、防御力が10%増加する | |||||||||
【闘争心】 ステージ開始時、気力が10上昇する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する |
ボアザン円盤 (電子頭脳) | |||||||||
HP | 9600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8590 | ||||||||
防御力 | 1900 | ||||||||
照準値 | 450 | ||||||||
運動性 | 410 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 破壊光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ドクガガ (獣士) | |||||||||
HP | 9800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8640 | ||||||||
防御力 | 3000 | ||||||||
照準値 | 450 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 435 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | クロー | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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